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      1. 《星際爭(zhēng)霸2》關(guān)于PT打22應(yīng)對(duì)TT純爺們或者TZ狗爺們的方法

        更新時(shí)間:2022-04-10 12:34:02作者:佚名

        《星際爭(zhēng)霸2》關(guān)于PT打22應(yīng)對(duì)TT純爺們或者TZ狗爺們的方法

        我喜歡打22,我是P,隊(duì)友是T
        曾經(jīng)面對(duì)過一次TT純爺們,雖然打贏了,但是感覺還是很虛,后來看了一下錄像對(duì)手的操作爛得一塌糊涂,APM在25左右徘徊,像我這種欄桿都有55的APM啊……
        所以說勝之不武

        我們用的戰(zhàn)術(shù)是我爆XX頂,后面速出提速,隊(duì)友MM部隊(duì)升興奮劑。XX在前面頂著后面MM部隊(duì)齊射,在中場(chǎng)一直僵持著。整體上我們占一些優(yōu)勢(shì),最后都有幾個(gè)紅血兵活下來。在我的提速升好之后我們殺到了對(duì)手門口,然后我出了燒餅開盾,隊(duì)友出了火車,這才打了進(jìn)去抄了一家,讓他們GG掉
        感覺對(duì)手的兵就是一路A過來,雖然我也是A過去的(沒提速的XX打槍兵我還真沒什么好想法,就是注意一下不要追太遠(yuǎn)而已),操作很簡(jiǎn)單,拆房子的時(shí)候傳送了幾個(gè)追獵幫忙拆,剩下都沒啥

        為什么感覺虛呢,就是覺得自己兵種轉(zhuǎn)型的時(shí)機(jī)掌握的不好,說詳細(xì)點(diǎn)就是從純爆XX兵到三大兵(XX、追獵,燒餅)按照我習(xí)慣的3:2:1比例出兵的這個(gè)時(shí)機(jī)總是拿捏不好——追獵出的少因?yàn)殛?duì)友是T,不缺遠(yuǎn)程,于是多出點(diǎn)XX當(dāng)肉盾。
        打的時(shí)候總有種:“哇靠,真好運(yùn),對(duì)手只有槍兵”。這種感覺。
        路口封得死死的也沒辦法進(jìn)去偵查,隊(duì)友忙著采礦也不會(huì)有太多的能量,等我的OB出來都不知道啥時(shí)候去了,對(duì)手有的是時(shí)間玩陰的。偷幾個(gè)死神進(jìn)來把農(nóng)民一殺我們就SB了。雖然總想防這一手,總想出幾個(gè)追獵守礦區(qū),但是錢和生產(chǎn)力全拿去造XX在前面頂,根本沒機(jī)會(huì)造啊。

        另外有一次對(duì)面TZ,T是純爺們一路A,Z出了一排狗過來圍我的XX,仍然是中場(chǎng)僵持,但是不知道什么時(shí)候Z爆了一群蟑螂過來噴得好不開心,我沒來得及出追獵,隊(duì)友的胖子數(shù)量也很少,結(jié)果被推了。

        希望高手賜教!在下目前仍然在青銅組摸爬滾打中

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