索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 12:52:25作者:未知
最近我利用星際爭霸2地圖編譯器對(duì)帶有SCV維修的雷神的攻防能力進(jìn)行了測(cè)試得出一些重要數(shù)據(jù),供喜歡雷神戰(zhàn)術(shù)和防御雷神的玩家參考。
首先我測(cè)試的條件是雷神一方作為進(jìn)攻一方:為一個(gè)帶有8個(gè)自動(dòng)維修SCV的雷神(為什么是8個(gè)?因?yàn)?個(gè)SCV剛好包住一雷神進(jìn)行維修,多了的SCV只會(huì)在外圍團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)不能維修。所以一個(gè)雷神應(yīng)至少帶8個(gè)SCV方能維修最大化),只用A過去命令而不再操作。另一方為防守方,原地防守為電腦AI自動(dòng)操作,雙方都沒有升攻防。下面是得出的重要數(shù)據(jù)(先把它貼出來,然后再分析研究總結(jié)):
一個(gè)帶有8個(gè)自動(dòng)維修SCV的雷神能殺死最大敵方數(shù)為(由于是速雷神戰(zhàn)術(shù),我的速雷神戰(zhàn)術(shù)7分鐘之內(nèi)可到敵方家,所以我結(jié)合我的實(shí)戰(zhàn)只測(cè)試7分鐘前能一定量出來的兵種):
1.對(duì)人族:6個(gè)搶奪者;4個(gè)非支架的坦克;2個(gè)支架的坦克;20個(gè)以內(nèi)機(jī)槍兵沒問題(20個(gè)以上難以測(cè)試,因?yàn)闃尡y以同時(shí)攻擊雷神而是要先排圈隊(duì))。
2.對(duì)神族:8個(gè)追獵者;2個(gè)不朽者;對(duì)狂戰(zhàn)士見下對(duì)蟲族小狗的說明。
3.對(duì)蟲族:7個(gè)蟑螂;雖然小狗對(duì)沒有SCV維修的雷神很克制,但被SCV包住的雷神可輕松殺死30條小狗(就目前版本,對(duì)近戰(zhàn)兵種的測(cè)試是沒有意義的,因?yàn)锳I默認(rèn)只攻擊
雷神,但被SCV圍住的雷神又攻擊不到只是圍著團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),白白讓雷神殺,所以對(duì)有SCV維修的雷神狂戰(zhàn)士,小狗等近戰(zhàn)兵不操作就是白送(這也算個(gè)BUG是1.2版本做出修改的原因)。
下面是我就我打了400多場(chǎng)雷神戰(zhàn)術(shù)的經(jīng)驗(yàn)和結(jié)合上述測(cè)試數(shù)據(jù)對(duì)速雷神戰(zhàn)術(shù)的攻與防研究建議:
首先速雷神戰(zhàn)術(shù)不是一個(gè)不可防的變態(tài)戰(zhàn)術(shù),它是一個(gè)對(duì)任何種族都有效,任何種族又都能防的“大招”。
一、人族至少有兩種防御速雷神的方法:
1、首先出以搶奪者為主力的兵種,保證7分前6個(gè)搶奪以上(兵營第一時(shí)間掛科技附件生產(chǎn)搶奪),雷神來了搶奪集中火力攻擊雷神,不多的槍兵點(diǎn)殺SCV。對(duì)于雷神一方若偵查到對(duì)方意圖,應(yīng)轉(zhuǎn)速生產(chǎn)女妖,且應(yīng)升級(jí)雷神的一攻(有趣的是搶奪125的血量,使得雷神必須3炮才能殺死一個(gè)搶奪,而其它坦克,追獵,蟑螂等雖然比搶奪血多雷神也只是3下即殺,所以只對(duì)人族雷神優(yōu)先升一攻,而其它都應(yīng)優(yōu)先升一防)。
2、自己也出雷神,這種應(yīng)對(duì)甚至勝率好于1,因?yàn)橐袄咨窨偞虿贿^家雷神,家中的SCV總比對(duì)方帶來的多且隨時(shí)可補(bǔ)上,其它生產(chǎn)出來的兵種點(diǎn)殺SCV,對(duì)方雷神一會(huì)掛。但這一戰(zhàn)術(shù)必須早判斷對(duì)方出雷神的應(yīng)對(duì),若對(duì)方?jīng)]采用雷神戰(zhàn)術(shù),你方又錯(cuò)過了雷神戰(zhàn)術(shù)進(jìn)攻的最佳時(shí)機(jī),最后將勝算很低(因?yàn)槔咨駪?zhàn)術(shù)的很大毛病是后勁不足它必須是一波流的戰(zhàn)術(shù)。而雷神戰(zhàn)術(shù)一方若偵查到對(duì)方的意圖,就不能出門了只能拼以后的運(yùn)營,拉鋸戰(zhàn)開始了,TVT遇同一戰(zhàn)術(shù)就是一個(gè)耗時(shí)間。人族的其它應(yīng)對(duì)多是不太給力的,7分前很難架起3輛坦克。地堡對(duì)雷神是撓癢癢。
二、神族的最好的應(yīng)對(duì)是出大量的追獵其它勝率都不高。對(duì)這一防御我目前沒有更好的應(yīng)對(duì),只能早升雷神的一防,和第二個(gè)雷神能馬上跟上,而出不朽很難在7鐘前出3個(gè)。對(duì)隱刀我現(xiàn)在對(duì)神族都是丟下第一個(gè)礦騾就攢著能量,隱刀現(xiàn)在防御并不好。注意哨兵對(duì)雷神幾乎沒用。
三、蟲族的最好應(yīng)對(duì)是毒爆+小狗而不是蟑螂,即毒爆炸死SCV后,小狗圍攻雷神。我的應(yīng)對(duì)也只是早升雷神一防,第二批SCV和雷神速到。所有種族地堡對(duì)雷神壓力不大(雷神是唯一不太怕地堡的RUSH戰(zhàn)術(shù))。
關(guān)于1.2版速雷神是否還有效問題,由于我沒參加1.2版的測(cè)試不能妄評(píng),但從1.2修改和現(xiàn)在的測(cè)試和實(shí)戰(zhàn)看,1.2對(duì)這一戰(zhàn)術(shù)不起多大作用,首先從上測(cè)試看防雷神最有效的兵種仍然是對(duì)重甲加成的,指望讓這些兵優(yōu)先攻擊SCV是更是浪費(fèi)。而SCV的自動(dòng)修理也能修理自身,當(dāng)你全部殺掉SCV時(shí),你也被雷神殺的差不多了,要知道一個(gè)裸雷神就能殺死4個(gè)追獵(有SCV維修的對(duì)高火力兵種只相當(dāng)2倍雷神并非很BT)。而現(xiàn)在實(shí)戰(zhàn)最有效的仍是集中火力攻擊雷神,用少量兵同時(shí)攻擊SCV,且利用SCV將自行相互修理而置雷神不管(都說星際2很智能,我看電腦永遠(yuǎn)不會(huì)做出最佳的選擇)。
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