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      1. 《星際爭(zhēng)霸2》原創(chuàng)戰(zhàn)術(shù):戰(zhàn)爭(zhēng)的藝術(shù),TvT內(nèi)戰(zhàn)的中心

        更新時(shí)間:2022-04-10 13:02:52作者:佚名

        《星際爭(zhēng)霸2》原創(chuàng)戰(zhàn)術(shù):戰(zhàn)爭(zhēng)的藝術(shù),TvT內(nèi)戰(zhàn)的中心

          菜鳥(niǎo),新人,報(bào)道,混臉熟,隨談,求水晶,求妹子交往,噴人勿帶臟,打人莫打臉,以上!

          T內(nèi)戰(zhàn)是所有種族內(nèi)戰(zhàn)中變化最豐富,最富有藝術(shù)性的對(duì)決。閑話少說(shuō),下面就是一些本鳥(niǎo)對(duì)TT的一些看法。

          個(gè)人認(rèn)為TT中,最重要的就是制空權(quán)的搶奪,稱霸空中的人就能稱霸地圖(這臺(tái)詞也太山寨了)。為什么會(huì)這么說(shuō),來(lái)看下開(kāi)局遇兵種搭配的分析便知(以下所有分析均為勢(shì)均力敵,非技術(shù)操作經(jīng)濟(jì)壓制。)

          以112的搶制空為主的開(kāi)局對(duì)抗為例:(單BB速礦的打法不談,太要求操作運(yùn)氣地圖人品的打法,而且太容易被針對(duì))

          對(duì)手多BB開(kāi)局,以MMM為主的部隊(duì)。這種部隊(duì)初期壓制力很強(qiáng),機(jī)動(dòng)性強(qiáng),中期可配合運(yùn)輸多線打擊,缺點(diǎn)是對(duì)上科技兵種比較疲軟(硬要說(shuō)操作牛的人,可以MM抗著坦克去點(diǎn)殺就別談了)。這種開(kāi)局可以根據(jù)初期農(nóng)民偵查,自殺或者雷達(dá)偵查到。遇到這種開(kāi)局,BB不斷機(jī)槍,修地堡速出坦克防守一般都沒(méi)什么問(wèn)題,之后轉(zhuǎn)坦克VK流,留意被多線空投,一般不會(huì)吃什么虧,等到機(jī)械化成型以后推進(jìn)即可。這種情況下對(duì)手往往沒(méi)有什么能力和你搶制空。拿下制空權(quán),不僅可以為坦克開(kāi)視野,也可以擊殺運(yùn)輸機(jī),偵查,以及變形騷擾。不犯什么錯(cuò)誤,打的穩(wěn)點(diǎn)一般都能拿下對(duì)局(211開(kāi)局的話,科技會(huì)快點(diǎn),壓制相對(duì)弱點(diǎn),一般情況拿不下制空,被拿下了要反思下是否意識(shí)到制空權(quán)的重要性,大不了出多機(jī)場(chǎng)搶制空)。

          對(duì)手111開(kāi)局,這種開(kāi)局時(shí)萬(wàn)金油開(kāi)局,初期開(kāi)局和兵力都差不多,唯一的區(qū)別在于VF出來(lái)以后是否掛科技建筑,VS掛的是什么附件。112開(kāi)局VF一般第一時(shí)間生產(chǎn)1~2個(gè)火車,之后再掛科技附件(根據(jù)情況可讓給VS再重新掛),BB不斷兵的話,VF出來(lái)有4~5個(gè)機(jī)槍,這個(gè)時(shí)候可以提前農(nóng)民偵查下對(duì)手是否有修地堡,因?yàn)閮蛇叡Σ畈欢啵瑢?duì)手不修地堡也很正常,如果沒(méi)有地堡,可以機(jī)槍配合火車打個(gè)TIMING,在坦克出來(lái)以前(速雷神會(huì)更慢),互相消耗機(jī)槍,一般不會(huì)虧,如果對(duì)手也出火車,那么兵力一樣同樣不虧。消耗機(jī)槍不僅可以延緩對(duì)手坦克機(jī)槍前壓的時(shí)間,也是為接下來(lái)雙機(jī)場(chǎng)女妖騷擾和搶制空做準(zhǔn)備。之后自己2VS可以根據(jù)對(duì)手VS情況掛科技附件,對(duì)手掛反應(yīng),自己反應(yīng)科技各一個(gè),對(duì)手不掛附件或科技附件,2VS都可以雙科技。主要就是看對(duì)手,他女妖我就先出一渡鴉一VK在出女妖騷擾,他VK我就出VK加女妖,他不出我可以先雙女妖在出VK搶制空。消耗過(guò)兵力,對(duì)手地面即使前壓也很容易防守(坦克遇到女妖悲劇?。?,這樣有足夠的時(shí)間來(lái)騷擾和搶制空,之后坦克防守開(kāi)礦,制空騷擾,在看準(zhǔn)時(shí)間前壓。

          之后接下來(lái)的變數(shù)太多,沒(méi)辦法按照戰(zhàn)術(shù)思路講解,所以就大致說(shuō)下兵力和制空的搭配。

          MMM怕坦克VK,坦克VK怕女妖VK,女妖VK怕雷神,雷神怕大和,大和怕純VK,純VK又怕完全放棄制空的各種地面。

          而最終TVT里最后搭配最實(shí)用的,是大和加VK加少量渡鴉。雖然大和怕VK,但是大和搭配VK絕對(duì)是TVT里橫著走的,機(jī)槍在大和面前就是送的,雷神對(duì)空打重甲就是悲劇,不放大和炮都能A死,純VK往往見(jiàn)面先少一半,大和沒(méi)死光自己有可能就被點(diǎn)完了。而要以這個(gè)為目標(biāo),首先就要能搶到制空權(quán),在慢慢積累優(yōu)勢(shì)。而沒(méi)有制空依靠機(jī)槍或者防空防守的會(huì)非常被動(dòng),很容易出現(xiàn)三四個(gè)坦克架著,一群VK保護(hù)三四個(gè)女妖,繞來(lái)繞去就點(diǎn)你坦克,你MM過(guò)來(lái)一點(diǎn)被我坦克打,不過(guò)來(lái)我點(diǎn)你坦克,你退我進(jìn),你天上過(guò)來(lái)被我VK秒。T內(nèi)戰(zhàn)要達(dá)到純空軍是很困難的,時(shí)常還沒(méi)積累足夠就帶走對(duì)手或者陷入僵局,畢竟坦克防守要沖是非常困難的,很容易陷入僵局,開(kāi)礦,防守,開(kāi)礦,防守,最后出大和的一般都能帶走對(duì)手。

          以上純屬個(gè)人見(jiàn)解,基本上本鳥(niǎo)自己就是以112為中心的TVT,雖然比較奇葩,但是相當(dāng)實(shí)用。以前和一朋友打,互相都是1VF,4VS掛反應(yīng)搶制空,一旦丟了制空,有制空的就開(kāi)始出女妖騷擾,坦克防守,四處亂礦,很難打了。你要真出雷神,被女妖牽制一下你就發(fā)現(xiàn)雷神出門遇大和,想哭都來(lái)不及了。希望各位高手對(duì)TVT有什么看法的也一起來(lái)討論下。菜鳥(niǎo)真心求學(xué)習(xí)。

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