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      1. 《星際爭霸2》玩家觀Ret賽后感:蟲族應(yīng)該如何對抗人神?

        更新時(shí)間:2022-04-10 13:20:14作者:佚名

        《星際爭霸2》玩家觀Ret賽后感:蟲族應(yīng)該如何對抗人神?

          星際2發(fā)售的時(shí)候我還在中國,一個(gè)月后回來時(shí)就已經(jīng)落后于大家,而且?guī)讉€(gè)版本后,我本來的游戲風(fēng)格早已不那么好用了。

          個(gè)人角度來說,核心的問題還是下面幾個(gè):

          偵查
          判斷何時(shí)、是否開礦、蟲卵出農(nóng)民還是戰(zhàn)斗部隊(duì)
          進(jìn)攻還是防守

          關(guān)于偵查的想法:

          先討論偵查這個(gè)問題——我自己總不能正確地洞悉對手的想法行動,比如暴了農(nóng)民沒兵而明顯地被對面一波Timing打死,或者反之的杯具。

          個(gè)人一般只用三種偵查方式的一種:一對狗、開局的農(nóng)民、后來的宿主;但和朋友討論后,覺得Z還是應(yīng)該用上所有的手段為好。

          比如,我一般在孵第一個(gè)王蟲的時(shí)候?qū)/P偵查,用農(nóng)民看看對方的開局并適當(dāng)騷擾(A水晶或是造兵營的SCV)然后扔回家采礦?;蛘甙训谝粚纺萌タ厮_爾那加塔,另一對溜去基地偵查兵種及尋找破綻?;蛘吆髞戆杨I(lǐng)主飄過去以及升級腹囊來偵查對面基地。

          萬一我同時(shí)用了多種偵查手段,就不再把開局的農(nóng)民拉回去而是留在對面家——因?yàn)橛锌赡軐γ娑驴诠肪蜎]法進(jìn)去了。

        《星際爭霸2》玩家觀Ret賽后感:蟲族應(yīng)該如何對抗人神?

          關(guān)于蟲卵分配的想法:

          另一件自己覺得很難掌握的事情就是進(jìn)攻的決斷,像fruitdealer和IMNesTea之類的高手示范給你說在有把握妥妥吃掉對手前只需要防守和擴(kuò)張,但也有FnaticMSI.SEn之類選手永遠(yuǎn)抓著對手不斷進(jìn)攻的。

          看今天Liquid`Ret的比賽想到一種新的策略——在他贏的那一場里,地圖大半的礦區(qū)都被宿主拉上了shit防止擴(kuò)張,自家菌毯也是無比開闊。他不僅贏在其優(yōu)秀的大局操作,人族般的空投也運(yùn)用得很好。Z還是很需要對攻or防平衡完美的Timing掌握,比如Ret把一些蟑螂布滿了地圖來預(yù)警攻勢,我覺得還可以帶一囊包四蟑螂去主礦干擾運(yùn)營。當(dāng)時(shí)Ret有三基地并在造第四個(gè),完全可以針對性孵化任意組合的部隊(duì)。

          雖然像空投、埋地蟑螂/感染蟲、坑道蟲、提速狗騷擾等漂亮的騷擾技巧混用總起來見得不多,但我覺得確實(shí)可以大大干擾對手的運(yùn)營同時(shí)讓自己做到像fruitdeal/IMNesTea在之前GSL采訪中說的那樣控制地圖。但你還是沒必要甚至是不應(yīng)該僅僅是呆在家里靜態(tài)防御來指望慢慢在地圖上擴(kuò)張。

          人族騷擾強(qiáng)是有醫(yī)療艇空投單位干擾礦區(qū),能牽制大量部隊(duì)來管,蟲族難道就不能利用類似的技巧呢?

          用埋地感染蟲或蟑螂去礦后騷擾應(yīng)該并不難?;蛘咴谥髁^近都能提供支援的時(shí)候,空投分礦同時(shí)主礦出坑道蟲逼對面分兵。

          注:這些很可能是站著說起來輕巧做起來腰疼,甚至是TL論壇職業(yè)高端玩家才能搞定的。在此拋磚引玉,歡迎大家多提蟲族的其他問題以及各種反饋。