索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 13:21:28作者:佚名
首先蟲族內(nèi)戰(zhàn)不在討論范圍。
對于TVZ、PVZ來說,傳統(tǒng)的說法是通過不斷的兵力壓制,讓蟲族把更多的蟲卵分配給兵力從而限制蟲族的經(jīng)濟(jì)發(fā)展,這個思路的前提就是蟲族的蟲卵是有限的。
但是對于內(nèi)雙的蟲族來說情況完全不同,一旦初期蟲族形成了內(nèi)雙基地雙女王的局面,蟲卵是根本用不完的,也無需在打蟲卵與鋪菌毯之間做選擇。人族和神族面對的是長途奔襲并且在菌毯上與一個后續(xù)兵力源源不斷的種族作戰(zhàn),可以說是很不利。
在初期單礦不飽和的情況下,內(nèi)雙其實(shí)就相當(dāng)于兩礦,而單礦飽和以后,內(nèi)雙又至少相當(dāng)于6兵營,在休戰(zhàn)期各自開二礦期間,積攢的蟲卵又可以瞬間補(bǔ)農(nóng)民讓二礦立刻運(yùn)作起來。
在初期兩個女王的防守也是相當(dāng)強(qiáng)硬的。只要操作跟得上,干掉初期過來騷擾的幾個個機(jī)槍兵、叉叉兵以及女妖、虛空不是問題。王蟲如果發(fā)現(xiàn)了對方速空軍的話就再補(bǔ)一個女王,可以鋪菌毯可以留著加血,還可留給開二礦用,反正不會浪費(fèi)。
如果是近點(diǎn)位置,提速狗開局過渡到內(nèi)雙,連初期那個兵力真空期都填補(bǔ)上了。
我用內(nèi)雙時間還不長,還沒有發(fā)現(xiàn)內(nèi)雙的蟲族有什么明顯的弱點(diǎn)和針對性的開局。
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