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      1. 《星際爭霸2》實驗分析:神族不朽對抗MM組合就是渣?

        更新時間:2022-04-10 13:23:29作者:未知

        《星際爭霸2》實驗分析:神族不朽對抗MM組合就是渣?

        實驗1

          人族

          10掠奪 10馬潤 總價值 1500水晶 250氣礦 30人口

          神族

          4xx 4追獵 2滿魔哨兵 2不朽 總價值 1500水晶 600氣礦 28 人口。

        操作方法1:

          雙方對A哨兵開盾 MM打興奮劑

          測試結(jié)果:

          第一次測試人族還有7掠奪 剩余價值 700水晶 175氣礦

          第二次測試人族還剩8掠奪 剩余價值 800水晶 200氣礦

          第三次測試人族還剩5掠奪2槍兵 剩余價值 600水晶 150氣

          綜合測試數(shù)據(jù)來說如果平A 10掠奪+10機槍可以完爆神族前期同經(jīng)濟的帶不朽部隊。而且基本可以剩余700水晶,175氣礦左右的兵力。

        操作方法2:

          重點操作神族部隊(不朽集火秒掠奪哨兵開盾)人族部隊只打興奮劑然后A。

          測試結(jié)果:

          第一次測試人族還有3掠奪 剩余價值300水晶 75GAS(XX貌似開了沖鋒)

          第二次測試人族還剩3掠奪 5槍兵剩余價值550水晶 75gas(XX無沖鋒)

          第三次測試人族還有1掠奪 9槍兵剩余價值550水晶 25GAS(XX開沖鋒)

          綜合測試結(jié)果得出基本最大極限就是人族還有3掠奪了,而且不朽要單獨操作點掠奪這是最好的數(shù)據(jù)。

        操作方法3:

          重點操作人族部隊(集火點不朽。然后H&R神族開盾)

          測試結(jié)果:

          第一次測試人族還剩8掠奪1槍兵 剩余價值 850水晶 200GAS (xx有沖鋒)

          第二次測試人族還剩8掠奪無槍兵 剩余價值800水晶 200GAS(XX有沖鋒)

          第三次測試人族還剩9掠奪無槍兵 剩余價值900水晶 225GAS(XX有沖鋒)

        總結(jié)

          綜合來說神族無集火操作必輸。

          綜合試驗一我們可以的出來的結(jié)論是人族10掠奪+10槍兵在集火與不集火的條件下都可以完克神族的4XX(有沖鋒或者無沖鋒都無所謂)+4追獵+2不朽+2哨兵的組合。

          而在雙方都有操作和集火h&r的情況下。

          人族應該更站優(yōu)勢,因為人族MM在興奮劑之后操作性更強。

          所以同資源袋不朽的部隊已經(jīng)完敗人族的部隊了。

          但是神族是靠什么擋住了人族的MM部隊呢?

          那是因為神族主場作戰(zhàn)有傳兵優(yōu)勢,而且是在不行可以拉農(nóng)民。所以看似扛下來了其實已經(jīng)虧了很多了。

          接下來我們測試14提速XX帶2哨兵打人族部隊

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        實驗2

          人族

          10掠奪 10馬潤 總價值 1500水晶 250氣礦 30人口

          神族

          14XX 2哨兵 總價值 1500水晶 200氣礦 32人口(XX帶沖鋒)

        操作方法1:

          雙方對A神族開盾 人族打興奮劑

          測試結(jié)果:

          第一次測試神族還有9XX 2哨兵 剩余價值 1000 200氣礦

          第二次測試神族還剩7XX 2哨兵 剩余價值 800水晶 200氣礦

          第三次測試神族還剩8XX 2哨兵 剩余價值 900水晶 200氣礦。

          XX削MM組合確實快。

        操作方法2:

          重點操作人族。人族H&R 神族開盾。

          測試結(jié)果:

          第一次測試人族還剩7槍兵2掠奪(H果然很給力啊。)價值 550水晶 50GAS

          第二次測試人族還剩11槍兵2掠奪 (H依然很給力這次調(diào)整一下陣型 掠奪在外面包圍槍兵在里面)750水晶 50GAS

          第三次測試4掠奪 9機槍 950 水晶 100gAS

          至于神族重點操作我就不管了。因為神族無非就是立場卡位。而MM沒有HR跟立場卡位是差不多的。

        最后結(jié)論:

          可以發(fā)現(xiàn)帶不朽的混編部隊打MMG完全不給力。因為無論怎么打同等資源下,神族都會虧。所以神族想依賴不朽打人族MM部隊就是個笑話。而且本次測試還沒有帶GHOST不然神族帶不朽更悲劇。同樣如果用XX配哨兵只要操作得當就是OK的。

          而不朽混編軍團雖然不需要那么精準的立場卡位就可以跟MM打的差不多。但是當人族有操作的時候,神族不朽根本輸出不了多久。因為直接被集火點掉。這就是為什么我說不朽廢材的原因。

          要是你們覺得我操作很垃圾你們自己操作試試,你們先練14XX+2哨兵打10掠奪10槍兵。我人族的H&R就這個水平。總之,哨兵立場配沖鋒XX絕對比不朽給力。

          其實我做這個實驗就是告訴你們。提速XX+哨兵就是跟人族拼操作。而不朽。就等著虧吧。當然你們會說不朽只是一個肉盾單位。但是我可以告訴你們。掠奪打不朽是21下, 掠奪打XX是16下。一個不朽是2個XX的價值還有多的。所以,不朽,不過是暴雪哪來唬人的單位。我現(xiàn)在覺得不朽唯一好用的就是打雷獸。

          打雷神就可以靠XX和圣堂反饋就好了。至于tank陣什么的?我最不怕了。反正人族出tank猥瑣,我就開礦,最后4-5礦打一礦,各種BG傳死人族。說道剛,除了雷獸就是XX了。

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