索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 13:40:23作者:未知
《泰拉瑞亞》是由Re-Logic公司開發(fā)的一款高自由度的沙盒游戲,深受玩家們的喜愛,但有些小伙伴在玩的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)有很多祭壇,那祭壇是不是砸得越多越好呢?今天小編就為大家分享關(guān)于砸祭壇的方式說明。
首先在前面先給大家說結(jié)論,祭壇不是砸得越多越好。愿意仔細(xì)了解的可以再往后看:
祭壇敲得越多,新三礦就會(huì)越多,這是毋庸置疑的,想要大量礦石的玩家盡量只留一個(gè)祭壇,砸掉其他所有祭壇。
但是砸多了會(huì)導(dǎo)致地下大量的腐化/猩紅開始蔓延,早期會(huì)極大增加玩家的游戲難度。
推薦一開始先砸三個(gè),有了一定的裝備基礎(chǔ)之后,可以再大砸特砸,但是至少留一個(gè)。
世界上的血肉墻被打敗后,祭壇可以用至少80%錘力的東西(通常是神錘)摧毀。
每一個(gè)被摧毀的祭壇都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)幻靈,導(dǎo)致一種困難的礦石出現(xiàn)在世界上,并在聊天中顯示相應(yīng)的狀態(tài)信息:你的世界已經(jīng)給鈷了!
第一個(gè)祭壇:鈷礦或鈀礦鈀礦,隨機(jī)選擇。
第二個(gè)祭壇:秘銀礦秘銀礦或山銅礦銅礦,隨機(jī)選擇。
第三個(gè)祭壇:精金礦或鈦金礦鈦金礦,隨機(jī)選擇。
猩紅祭壇
玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),這些新礦石分布在地下層到接近地獄的深度,它們將取代世界創(chuàng)造時(shí)創(chuàng)造的大部分塊。
它們以不同的數(shù)量隨機(jī)出現(xiàn)在每個(gè)位置,不管這個(gè)地方有沒有被探索過。
摧毀更多祭壇永遠(yuǎn)不會(huì)產(chǎn)生在第一輪摧毀祭壇時(shí)與世界有關(guān)的三種困難模式的礦石。
有鈀礦床的世界絕不會(huì)產(chǎn)生鈷礦床,反之亦然。除DrunkWorld種子外。
會(huì)產(chǎn)生哪種礦石,直到前三個(gè)祭壇被砸碎。舉例來說,在砸掉第一個(gè)祭壇之前,世界是否擁有鈷或鈀還不確定。
同樣的情況發(fā)生在秘銀/山銅和第二個(gè)祭壇、精金/鈦和第三個(gè)祭壇。
被摧毀的祭壇將再次開始這個(gè)循環(huán),但第四至第六個(gè)祭壇產(chǎn)生的礦石數(shù)量只有第一輪的一半,第七至第九個(gè)只會(huì)產(chǎn)生第一輪的三分之一,等等。
所以第n輪循環(huán)產(chǎn)生的礦石只有第一輪的n分之一。例如,摧毀第19個(gè)祭壇產(chǎn)生的鈷/鈀礦石數(shù)量是第一個(gè)祭壇的七分之一。
摧毀12個(gè)祭壇可以提供大致兩倍于前三個(gè)祭壇的礦石供應(yīng);三倍于初始供應(yīng)需要摧毀33個(gè)祭壇。
注意,雖然每一輪破壞祭壇產(chǎn)生的礦石會(huì)更少,但總量是發(fā)散的(受一個(gè)世界祭壇總量的限制)。
無論破壞了多少祭壇,礦石稀有度的排列永遠(yuǎn)是鈷/鈀最常見的,其次是秘銀/山銅,然后是精金/鈦?zhàn)钕∮械摹?/p>
惡魔祭壇
每當(dāng)祭壇被摧毀時(shí),就會(huì)同時(shí)產(chǎn)生一兩個(gè)幻靈,無論當(dāng)時(shí)是什么時(shí)候。
每一次祭壇被摧毀,都有66%的機(jī)會(huì)將洞穴層中隨機(jī)的單一石塊轉(zhuǎn)化為烏木石/猩紅石或珍珠石,從而促進(jìn)地下神圣地或腐爛地/猩紅地的蔓延。
除選定的那一塊外,任何其它物塊在開始時(shí)都不會(huì)被轉(zhuǎn)化。
此外,砸祭壇還會(huì)使機(jī)械Boss自然生成(如果Boss還沒有被打敗,那么它每晚都有10%的機(jī)會(huì)生成),以及隨機(jī)的海盜入侵(如果所有條件都滿足)。