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      1. 《星際爭霸2》玩家觀點:Z現(xiàn)在稍顯強勢的兩點原因分析

        更新時間:2022-04-10 13:43:17作者:佚名

        《星際爭霸2》玩家觀點:Z現(xiàn)在稍顯強勢的兩點原因分析

         1、Z玩家們自己的堅持和不斷努力進步。這點是非常

        《星際爭霸2》玩家觀點:Z現(xiàn)在稍顯強勢的兩點原因分析

        重要的,在早期點大家都覺得看到Z就能贏的時候,Z的憋屈其他兩族有多少人理解?P玩家表示壓著壓著就贏了 T玩家表示騷著騷著就贏了,經(jīng)常出現(xiàn)的還是T只出些騷擾兵種就把Z打得認不得爹媽。這團火一直窩在Z的心里 。同時Z玩家們卻在一次次被凌辱的過程中 摸索出防御的方法,對,單純的防御方法,這些防守慢慢讓T和P增加了騷擾壓制的難度和操作。T和P表示打Z不那么輕松了,于是開始了各種一波,4BG一波,掠奪火車一波等等等等等等等等。Z玩家實力的進步慢慢讓TVZ PVZ開始顯得均勢起來,但Z需要付出的還是多,需要想的還是多。最后,最后補丁一出,水果一族們表示初期不需要想那么多了,不需要那么多付出了,安心的運營,各種騷擾全是浮云,TP壓制失敗后的結(jié)果就是被各種亂A。

          2、補丁作用。一代補丁一代神,曾經(jīng)殺蟲劑的MAKA被路人丙用Z送兵送死后,Z玩家們爆發(fā)了。Z強大了,但并不是因為單純一個 3變4。的確,3變4讓蟑螂團能更好的在團戰(zhàn)里最大化DPS。早期的蟑螂一波不管你用不用,你第一時間造個蟑螂巢穴在那里,TP都必須防著你的蟑螂一波。這時候你用蟑螂一波 對面表示知道了守起來也有問題。你不用,對面出的針對性策略便導致了其戰(zhàn)略走向會出現(xiàn)繞路。這樣一種心理上增加給TP的壓力,不管Z是走運營還是走一波都不虧。而現(xiàn)在P覺得不好打Z也主要是因為這個原因。而在TVZ的對抗中,蟑螂的3變4更讓火車騷擾大打折扣,我們會發(fā)現(xiàn)在現(xiàn)在的很多對抗中火車的出場已經(jīng)大幅度下滑(另一方面是Z都開始會防 開始免疫了)。

          另兩個改動就是兵營的建造和死神的升級。這三點的改動讓Z在對抗T的時候,前期不用操心太多在防守上。只要做好地圖控制和預警,2礦34基地的運營讓提前偵察到一波的Z可以非常輕松守下各種RUSH。

          還有一個改動是T無法容忍的,關(guān)于運輸機速度的降低有的人說是強化,個人表示這是扯淡。加速度的降低讓停旋狀態(tài)的運輸機幾乎不可能逃過任何空中單位的追殺。當你發(fā)現(xiàn)你的運輸機被攻擊后 如果沒其他的因素 你想把他拖開那已經(jīng)是不可能。即便是處于正常飛行狀態(tài) 運輸機妹子也表示看到飛龍直接等死,以前還可以跑一跑,現(xiàn)在真的跑不掉,真的。運輸機加速度的降低也客觀削弱了TVP中的MMM組合。MMM在用HIT AND RUN的時候,運輸機會經(jīng)常停下來加血,這樣運輸機會慢慢的被拖到兩軍之間而被追獵從容點掉。這時候你再打算讓他飛開,你會發(fā)現(xiàn)那是一個廢操作。這不得不又讓T給運輸機單獨給個編隊。請問這是強化嗎?

          而這個改動讓TVZ對抗到達中后期 T不可能像以前一樣胡亂 任性的亂投兵A基地了。

          飛龍的高機動,我們可以把他定性為一個戰(zhàn)略性兵種。他不但可以有效的牽制TP的兵力 還可以防守T的空投和多線。性價比如此好的一個兵種,Z玩家們使用好他,表示 拼運營?一切都是浮云。

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