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      1. 《星際爭霸2》神族打bn的對三族經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

        更新時間:2022-04-10 14:04:07作者:未知

        《星際爭霸2》神族打bn的對三族經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

        PVZ

          很多圖可以堵口rush轉(zhuǎn)開礦,比如廢品站是堵在接近薩爾那加塔的地方,極熱沙漠,戰(zhàn)爭平原,沙漠綠洲,失落神廟都是堵在分礦入口。

          第四象限直接分礦就在家里。

          其他3張圖不太容易直接封住,一般可以考慮2兵營速出xx+哨兵 然后轉(zhuǎn)地堡堵分基地的大口。

          有了資源后推薦用哨兵的幻象鳳凰偵查,100,100的資源。比造個飛機(jī)場再出個鳳凰又快又實(shí)惠。更早的可以知道蟲族在干么。

          與蟲族交戰(zhàn)的時候,哨兵的立場是最考驗(yàn)想象力的,一般都是封退路或者封進(jìn)攻路線。

        《星際爭霸2》神族打bn的對三族經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

          比較高級的有就地畫圈,把對方的蟑螂直接關(guān)在一個圓圈里,或者在對方狗很多的時候把自己關(guān)在一個圓圈里,特別是當(dāng)自己哨兵和追獵很多的時候,立場往往是正好罩住自己本體不讓狗咬到。

          3S級的打法也有,比如可以空投4個哨兵在對方主礦入口,然后把傳輸棱鏡展開,傳送xx過來。

          如果蟲族的主力正好都在坡下,他就悲劇了。4個哨兵可以讓他下面的兵5分鐘都上不來,傳送過來的兵可以很快讓蟲族的主基地很快一片狼籍,中期的時候巨像+哨兵+追獵的組合最主要的就是決戰(zhàn)地點(diǎn)的選擇,盡量選在有狹窄路口的地方,充分利用哨兵的立場把對方的蟑螂和刺蛇分隔開消滅之。

          不停的用幻象偵查,如果蟲族有爬三本的意圖就早點(diǎn)總攻,別讓他雷獸或者螃蟹成型。

          如果他一直兩本,那就萎縮開礦,200人口二本科技大決戰(zhàn),who怕who哈。如果腐化飛蟲比較多可以出些空軍作肉盾或者出點(diǎn)電兵用反饋消滅之。

        PVT

          要防的東西太多,前期一定要在自己家周圍繞一圈別被偷近距離野兵營。

          去偵察對手的時候注意對手是否有rush的前奏,比如沒采集氣體,或者想要封口,如果有這些情況,多造些哨兵,還是沒有安全感的話造個bf。

          3個立場就可以拖到地堡好,很多時候有了地堡人族就放棄了rush。

          地堡不要貼著高地邊緣造,而是要造在能打到對手上坡的位置就行,然后對手上來一半的時候再放個立場。

          如果沒有那么多哨兵可以用,記得利用超時空加速和拉農(nóng)民參戰(zhàn)。主基地長期留一個追獵是好習(xí)慣,經(jīng)常有前面打著后面被一個死神偷農(nóng)民偷到哭的情況。

          前期打大量槍兵用哨兵+xx比較好,立場+盾,槍兵直接哭了,打xx內(nèi)血減50%傷害。

          對付女妖和空投的話,閃爍追獵+觀察者是個不錯的選擇,也可以考慮用鳳凰,不過鑒于科技樹的關(guān)系,往往還是會出到閃爍追獵。

          有些地圖上虛空艦很好用,比如第四象限上有很多巖石,可以給虛空艦蓄能然后打人類,或者利用虛空艦A自己前線的水晶也能達(dá)到蓄能的效果。

          如果出隱刀,記得一定一個一個上去,不要被對方一次雷達(dá)消滅自己2,3個隱刀。分開砍人,不要追到一起。

          大戰(zhàn)的時候如果電兵并且忙的過來話一定要躲在運(yùn)輸機(jī)里等鬼兵的emp用過了再下來閃電。

          150+的人口時候就可以考慮轉(zhuǎn)型航母的問題了,建議是150+人口先造機(jī)場,180+人口拼一下兩敗俱傷后開始造大量航母。

          地面補(bǔ)充電兵,xx,巨像已經(jīng)沒必要再造了。大量航母不怕大量維京,齊射+閃電已經(jīng)讓維京很心虛了,但是怕大量有能量的大和,2炮一艘航母,很傷身體,這時候不要猛電大和,應(yīng)該多對它們用反饋,大和沒魔航母就不怕。

        PVP

          xx兵rush現(xiàn)在很難奏效了,xx兵造的慢了,看見你兩,三兵營或者看不見你兵營,我家里就先起bf補(bǔ)地堡。

          xx兵對付xx兵+地堡是幾乎完全無機(jī)會。由于是內(nèi)戰(zhàn)所以很多鏡像的東西就不說重復(fù)了。

          說一些重點(diǎn),比如巨像要拉一個上去踩掉哨兵的立場,讓自己的部隊(duì)可以攻擊對手,哨兵大戰(zhàn)要用幻象增加人數(shù),同理大戰(zhàn)時候最好帶一個觀察者,他能分清楚真假單位,就不會浪費(fèi)太多火力了。

          第一個觀察者剛出來的時候要在家呆著不出去,去了對方家一旦被對手觀察者看到,就死了八成了。

          跑得慢血又少。所以還是不要第一時間過去,打個時間差再過去偷偷偵查下。

          虛空艦對打完全就是個充能比賽,防守的時候多用虛空艦A自己的建筑蓄能然后讓對方的沖鋒后悔吧。

          閃爍追獵對巨像一波結(jié)果很難說,閃爍追獵的一方應(yīng)該找個地方埋伏對手,等對手巨像和部隊(duì)由于行進(jìn)速度分開的時候是最好的偷襲時機(jī),比如薩爾那加塔的旁邊或者某個他行軍路線要經(jīng)過的高地邊緣。

          好的先就這些吧,戰(zhàn)術(shù)是死的,人是活的,靈活運(yùn)用才是關(guān)鍵!

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