中文字幕亚洲欧美日韩在线不卡,亚洲欧美日产综合在线网性色,思思久久精品6一本打道,综合视频中文字幕

    <sub id="dxmnt"><ol id="dxmnt"></ol></sub>

      1. 《星際爭霸2》為什么80%的地圖都是窄門型

        更新時間:2022-04-10 14:11:08作者:未知

        《星際爭霸2》為什么80%的地圖都是窄門型

        昨天打了一場22AT 寬門地圖
        對方2Z
        一開始就6狗x2合流
        開始輪流打我方兩家
        因為不是窄門型 所以狗到處竄...


        12狗時期 我方只有工兵
        6狗可以用工兵殺 12狗只能逃


        20左右狗時期
        我方有狂戰(zhàn) MM少許
        但是完全比不上狗速
        狗的目標只有工兵完全不跟我方武裝部隊打
        工兵已經(jīng)開始死了


        30狗時期 提速也出來了
        我方有不少狂戰(zhàn) MM
        但是當然還是跟不上
        工兵群一恍神就會被全秒
        只好全體散開防御
        算是嚇止住
        不過蟑螂也來了lol


        什么T imba..
        死神?只要BY開局就好
        死神+碉堡?宰了工兵就好..
        MM?等量兵力根本海不起來...


        Z imba才對吧


        如今想想大概只能把狂戰(zhàn)一字排開按H才有可能檔的下來
        不過當你準備進攻的時候
        40狗又竄進來了lol

        《星際爭霸2》官方網(wǎng)站:http://kr.starcraft2.com/

        星際爭霸2》專區(qū):http://game.ali213.net/forum-220-1.html

        《星際爭霸2》專題站:http://www.ali213.net/zt/StarCraft2/