索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 14:11:56作者:佚名
忍者必須死3S13賽季調(diào)整了什么?忍者必須死3在5月21日更新后將開(kāi)啟S13賽季,那么新賽季有著哪些機(jī)制上的調(diào)整,獎(jiǎng)勵(lì)又是什么樣的呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。
一、維護(hù)時(shí)間
2021年5月21日2:00-12:00(本次更新后,將開(kāi)啟3v3戰(zhàn)場(chǎng)S13賽季)
二、3v3決斗場(chǎng)S13賽季開(kāi)啟
本次更新后,將開(kāi)啟3v3戰(zhàn)場(chǎng)S13賽季,當(dāng)前所持有的S12賽季保護(hù)卡將在賽季結(jié)束后回收,戰(zhàn)令獎(jiǎng)勵(lì)道具新賽季保護(hù)卡替換為S13賽季保護(hù)卡,屆時(shí)忍忍們還可前往3v3大廳界面領(lǐng)取S12賽季段位獎(jiǎng)勵(lì)。
在這次賽季更迭中,為了給大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn),我們將對(duì)戰(zhàn)斗地圖、戰(zhàn)場(chǎng)效果、關(guān)卡BOSS、戰(zhàn)斗卡牌等內(nèi)容進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,同時(shí)開(kāi)放新的獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng),具體調(diào)整及活動(dòng)等相關(guān)內(nèi)容如下:
1、新賽季段位劃分規(guī)則
為了讓忍忍們能盡快在新的賽季中參與符合自身實(shí)力的戰(zhàn)斗,優(yōu)化大家的游戲體驗(yàn),本賽季開(kāi)啟后,將減少新賽季段位重置的劃分跨度,具體如下:
初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2
精英段位:精英5→初心1、精英4→精英5、精英3→精英4、精英2→精英3、精英1→精英2
豪杰段位:豪杰5→精英1、豪杰4→精英1、豪杰3→豪杰5、豪杰2→豪杰4、豪杰1→豪杰3
宗師段位:宗師5→豪杰2、宗師4→豪杰2、宗師3→豪杰1、宗師2→宗師5、宗師1→宗師5
煉獄段位:煉獄5→宗師3、煉獄4→宗師3、煉獄3→宗師2、煉獄2→宗師1、煉獄1→煉獄5
修羅段位:修羅5→煉獄4、修羅4→煉獄4、修羅3→煉獄3、修羅2→煉獄2、修羅1→煉獄1
無(wú)雙段位:無(wú)雙及天下無(wú)雙→修羅5
(前為上賽季結(jié)束時(shí)的段位,后為新賽季開(kāi)始時(shí)的段位)
2、S13賽季限定獎(jiǎng)勵(lì)
1.賽季挑戰(zhàn)活動(dòng)開(kāi)啟,完成限定活動(dòng),可獲得龍焰·小黑皮膚:【王牌魔術(shù)】。
2.賽季頭像獎(jiǎng)勵(lì)開(kāi)啟,滿足條件可獲得專屬頭像:【王牌魔術(shù)】。
3.賽季任務(wù)開(kāi)啟,達(dá)成指定進(jìn)度可獲得SS級(jí)未鑒定圖卷、限定SS級(jí)未鑒定圖卷作為獎(jiǎng)勵(lì)(最多可獲取3次)。
3、S13賽季排名獎(jiǎng)勵(lì)
1.S13賽季結(jié)算時(shí),排位模式排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,將獲得對(duì)應(yīng)其排名的S13賽季專屬永久頭像框、S13專屬家具,以及其他資源獎(jiǎng)勵(lì)。
2.本次天元賽季結(jié)算時(shí),天元排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,將獲得對(duì)應(yīng)其排名的S13賽季天元賽專屬永久頭像框、S13賽季專屬表情(動(dòng)態(tài))以及其他資源獎(jiǎng)勵(lì)。天元排名101-1000的忍忍,可獲得S13賽季專屬表情(靜態(tài))以及其他資源獎(jiǎng)勵(lì)。
4、激戰(zhàn)再起·變幻莫測(cè)
為了鼓勵(lì)各位忍忍們?cè)谛碌馁惣鞠蚋叩乃讲粩鄾_刺,忍者總部將開(kāi)啟3v3戰(zhàn)場(chǎng)限時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)。
※活動(dòng)時(shí)間:5月21日5:00-5月27日23:59
※活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,忍者總部將發(fā)布特別BOSS擊殺任務(wù)和挑戰(zhàn)任務(wù)2種限時(shí)任務(wù),完成對(duì)應(yīng)任務(wù)目標(biāo)即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)在此期間完成3v3每日任務(wù)還可以獲取額外的彩虹魚(yú)幣獎(jiǎng)勵(lì)。
1.段位任務(wù):活動(dòng)期間,3v3擊殺指定BOSS數(shù)量即可完成任務(wù)并領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),最終獎(jiǎng)勵(lì)為限時(shí)稱號(hào)【否天修羅】!
2.挑戰(zhàn)任務(wù):活動(dòng)期間,忍忍們會(huì)領(lǐng)取到不同以往的新系列任務(wù),嘗試全部完成以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)吧!
3.彩虹魚(yú)幣獎(jiǎng)勵(lì)增加:活動(dòng)期間,3v3決斗場(chǎng)每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)可獲得更多的彩虹魚(yú)幣。
5、機(jī)制調(diào)整與優(yōu)化
1.匹配賽開(kāi)放時(shí)間調(diào)整:匹配賽開(kāi)放時(shí)間由周一到周五11:00-14:00、19:00-23:00,周六到周日11:00-20:00調(diào)整為周一到周五11:00-23:00,周六到周日11:00-20:00(排位賽開(kāi)放時(shí)間不變)。
2.地圖難度匹配機(jī)制調(diào)整:參與3v3戰(zhàn)斗時(shí)所匹配到的地圖,現(xiàn)在將只依據(jù)6名參賽者的平均段位決定。
3.優(yōu)化BOSS血量顯示,避免出現(xiàn)不同順序進(jìn)入BOSS戰(zhàn)后BOSS血量變化顯示速度不一致的問(wèn)題。
4.優(yōu)化卡牌推薦功能,替換部分推薦卡牌。
5.現(xiàn)在玩家在跑圖過(guò)程中可以通過(guò)界面的進(jìn)度顯示觀察到雙方玩家BOSS的血量進(jìn)度,同時(shí)玩家在BOSS戰(zhàn)中可以將BOSS血條切換為進(jìn)度模式觀察對(duì)方玩家的跑圖進(jìn)度。
6、戰(zhàn)場(chǎng)地圖及BOSS調(diào)整
1.新增戰(zhàn)場(chǎng)
海之濱(無(wú)雙):BOSS為織霧鬼面、C++工程師
混之界(無(wú)雙):BOSS為丹青妙手、憤怒的雪影
海之濱(天元):BOSS為金面年獸王、惡鬼雙煞
混之界(天元):BOSS為出神入化、赤晶紅龍王
2.移除戰(zhàn)場(chǎng):雪之國(guó)(無(wú)雙、天元)、風(fēng)之林(無(wú)雙、天元)。
3.地圖關(guān)卡設(shè)計(jì)調(diào)整:暗之獄(困難)、鴉之巢(困難)、炎之窟(困難)、暗之獄(危險(xiǎn))、鑄劍爐(無(wú)雙、天元)、翠竹林(無(wú)雙、天元)。
4.櫻之谷(噩夢(mèng))一階段BOSS由鬼面雙煞替換為碧炎劍,武士城(噩夢(mèng))二階段BOSS由憤怒的血影替換為雷神龍。
5.上調(diào)和之國(guó)服務(wù)器3v3戰(zhàn)場(chǎng)中BOSS血量;略微下調(diào)云之國(guó)服務(wù)器3v3戰(zhàn)場(chǎng)中BOSS血量。
6.道具紅莓果(滿血拾取后獲得效果)和藍(lán)莓果(半血及以下拾取后獲得效果)調(diào)整為拾取后滿足條件時(shí)攻擊力增加3%。
7、戰(zhàn)場(chǎng)效果調(diào)整
1.移除戰(zhàn)場(chǎng)效果饋贈(zèng)。
2.新增戰(zhàn)場(chǎng)效果金身,效果為: boss戰(zhàn)時(shí),每隔10秒,BOSS先進(jìn)入10秒的無(wú)敵狀態(tài),再進(jìn)入10秒的易傷狀態(tài),期間受到傷害提升5%
8、戰(zhàn)斗卡牌平衡性調(diào)整
※新增被動(dòng)卡牌
1.聚靈: 每擊殺一個(gè)小怪提升一定的攻擊力(到達(dá)上限后不再提升)。
※新增主動(dòng)卡牌
1.回旋鏢:使用后扔出回旋鏢,命中BOSS會(huì)反彈,接住后會(huì)再次向前飛出,直到反彈次數(shù)到達(dá)上限。
※卡牌替換
1.主動(dòng)卡牌凈化替換為群體燈籠陷阱,使用后可召喚燈籠獸攻擊敵方全體。
2.主動(dòng)卡牌紙人替換為反噬蝙蝠,使用后可對(duì)自己召喚蝙蝠陷阱。
3.被動(dòng)卡牌金魚(yú)祝福替換為卡牌祝福,效果為每過(guò)一段時(shí)間獲得一張A級(jí)卡牌,受傷后效果消失。
※被動(dòng)卡牌效果調(diào)整
1.模仿: 效果由85%/88%/90%/92%/95%/98%/100%概率獲得其他玩家購(gòu)買(mǎi)的卡牌,最多獲得2張調(diào)整為100%概率獲得其他玩家購(gòu)買(mǎi)的卡牌(獲得時(shí)失去100/98/96/94/92/90/88金魚(yú)幣),最多獲得2張。
2.元素:飛鏢球有11%/11.1%/11.2%/11.3%/11.4%/11.5%/11.6%概率變?yōu)樵厍蛘{(diào)整為飛鏢球有15%/15.1%/15.2%/15.3%/15.4%/15.5%/15.6%概率變?yōu)樵厍?下調(diào)水元素球和火元素球的傷害; 調(diào)整風(fēng)元素球和雷元素球的技能。
3.財(cái)富:效果由率先獲得1000/990/980/970/960/950/940金魚(yú)幣(所有玩家只能生效一次),全隊(duì)分別獲得一張群體卡牌 調(diào)整為獲得1200金魚(yú)幣時(shí)(己方隊(duì)伍只能生效一次),全隊(duì)分別獲得一張群體卡牌。
4.冰語(yǔ):提高護(hù)身冰晶的傷害。
5.寶藏:效果由每70/69.5/69/68.5/68/67.5/67秒,獲得一個(gè)武器技能調(diào)整為每66/65.5/65/64.5/64/63.5/63秒,獲得一個(gè)武器技能。
6.王者祝福:效果由每20秒增加3%/3.01%/3.02%/3.03%/3.04%/3.05%/3.06%攻擊力,受傷后攻擊力加成消失調(diào)整為每20秒增加4%/4.02%/4.04%/4.06%/4.08%/4.1%/4.12%攻擊力,受傷后攻擊力加成消失。
7.不滅:使用卷軸后不再降低攻擊力
※主動(dòng)卡牌效果調(diào)整
1.百寶瓶:效果由恢復(fù)7%的忍術(shù)能量,武器CD減少5秒調(diào)整為恢復(fù)6%的忍術(shù)能量,武器CD減少3秒
2.貪婪之壺:使用次數(shù)由5次調(diào)整為3次,價(jià)格由100調(diào)整為80金魚(yú)幣。
3.封印:效果由隨機(jī)封印敵方一個(gè)玩家的忍術(shù),在5.2/5.3/5.4/5.5/5.6/5.7/5.8/5.9/6秒內(nèi)無(wú)法釋放。結(jié)束后敵方玩家回復(fù)25%忍術(shù)能量調(diào)整為隨機(jī)封印敵方一個(gè)玩家的忍術(shù),在3.7/3.8/3.9/4/4.1/4.2/4.3/4.4/4.5秒內(nèi)無(wú)法釋放。結(jié)束后敵方玩家回復(fù)25%忍術(shù)能量
4.群體冰晶:降低其所造成的傷害。
5.群體雷遁:持續(xù)時(shí)間由8.5秒調(diào)整為7秒。
6.同舟共濟(jì):效果由每有一位隊(duì)友存活,所有隊(duì)員攻擊力增加7.92%/7.93%/7.94%/7.95%/7.96%/7.97%/7.98%/7.99%/8%和生命值增加70/71/72/73/74/75/76/77/78調(diào)整為每有一位隊(duì)友存活,所有隊(duì)員攻擊力增加7.42%/7.43%/7.44%/7.45%/7.46%/7.47%/7.48%/7.49%/7.5%和生命值增加70/71/72/73/74/75/76/77/78,價(jià)格由550調(diào)整為600金魚(yú)幣。
8.詛咒盾:效果由隨機(jī)為一個(gè)敵方玩家的BOSS添加護(hù)盾,抵擋所有傷害,持續(xù)8.5秒。結(jié)束后BOSS受到的傷害增加100%,持續(xù)3.5秒調(diào)整為一個(gè)敵方玩家的BOSS添加護(hù)盾,抵擋所有傷害,持續(xù)8.5秒。結(jié)束后BOSS受到的傷害增加15%,持續(xù)5秒
9.群體詛咒盾:效果由為所有敵方BOSS添加護(hù)盾,抵擋所有傷害,持續(xù)7秒,結(jié)束后BOSS受到的傷害增加100%,持續(xù)3.5秒,一場(chǎng)只能觸發(fā)一次調(diào)整為為所有敵方BOSS添加護(hù)盾,抵擋所有傷害,持續(xù)7秒,結(jié)束后BOSS受到的傷害增加15%,持續(xù)5秒,一場(chǎng)只能觸發(fā)一次。
10.兩敗俱傷:效果由對(duì)BOSS造成5~7倍攻擊力傷害調(diào)整為對(duì)BOSS造成6~7倍攻擊力傷害
11.群體重力場(chǎng):價(jià)格由550調(diào)整為500金魚(yú)幣。
12.忍術(shù)瓶:價(jià)格由350調(diào)整為325金魚(yú)幣。
13.燈籠陷阱:價(jià)格由150調(diào)整為100金魚(yú)幣。
14.火球術(shù):提高火球傷害。
15.冰錐術(shù):降低冰錐傷害,使用次數(shù)由2次調(diào)整為3次。
16.同歸于盡:效果由自己和隨機(jī)2名敵方玩家開(kāi)始流血,每秒失去6%血量,持續(xù)10秒調(diào)整為自己和隨機(jī)2名敵方玩家開(kāi)始流血,每秒失去10%血量,持續(xù)8秒。
17.疾風(fēng)步:使用2次調(diào)整為使用4次
18.錯(cuò)亂:價(jià)格由400調(diào)整為350
19.血之契: 效果由生命值百分比越低,獲得的攻擊力百分比越高,最高提升15%/15.2%/15.4%/15.6%/15.8%/16%/16.2%調(diào)整為生命值百分比越低,獲得的攻擊力百分比越高,最高提升19.4%/19.5%/19.6%/19.7%/19.8%/19.9%/20%。
20.武器秘籍:調(diào)整可獲得的隨機(jī)武器技能類型。
21.顆粒無(wú)收:作用對(duì)象由隨機(jī)敵方玩家調(diào)整為敵方進(jìn)度最慢的玩家。
22.勇氣戰(zhàn)鼓:效果由我方全員攻擊力提升10.2%/10.3%/10.4%/10.5%/10.6%/10.7%/10.8%/10.9%/11%,持續(xù)15秒,可以使用2次調(diào)整為我方全員攻擊力提升14.2%/14.3%/14.4%/14.5%/14.6%/14.7%/14.8%/14.9%/15%,持續(xù)15秒,可以使用2次。
23.明王罩:上調(diào)護(hù)盾破裂后造成的傷害。
*本周維護(hù)后,家族戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)地圖將啟用上述S13賽季相關(guān)設(shè)定。
三、忍者龍焰·小黑平衡性調(diào)整
1.增大忍術(shù)·龍炎輪舞所釋放的炎龍大小與攻擊判定范圍。
2.忍術(shù)·龍炎輪舞所釋放的炎龍飛出過(guò)程中,再次點(diǎn)擊忍術(shù)按鈕可使忍者懸浮于空中。
3.調(diào)整專屬寶物【MVP獎(jiǎng)杯】屬性,S級(jí)~SS級(jí)三階效果由忍術(shù)·龍炎輪舞火球數(shù)量+1,攻擊力-120/-85/-50/-15/+20,調(diào)整為忍術(shù)·龍炎輪舞火球數(shù)量+1,攻擊力+0/+19/+43/+72/+99,受到傷害+7%/+6%/+5%+4%/+3%。
四、周末活動(dòng)·討伐鬼族
鬼族一眾卷土重來(lái),各位忍者們,主動(dòng)出擊,讓他們看看我們的厲害吧!
※活動(dòng)時(shí)間:5月22日9:00-5月23日23:00
※玩法規(guī)則:
1.討伐鬼族關(guān)卡內(nèi)的BOSS共分1星-4星4個(gè)難度,下一個(gè)難度的BOSS需要先擊敗上一個(gè)難度的BOSS進(jìn)行解鎖,如通過(guò)組隊(duì)邀請(qǐng)擊敗某一難度BOSS,則這一難度之前的BOSS也會(huì)同時(shí)解鎖。
2.擊殺1星-3星的BOSS可以獲得不同的貢獻(xiàn)點(diǎn)和道具獎(jiǎng)勵(lì)。每日擊殺各難度BOSS的次數(shù)有限制,無(wú)論作為隊(duì)長(zhǎng)或隊(duì)員擊敗BOSS都計(jì)入擊殺BOSS次數(shù),擊殺次數(shù)會(huì)在每日5:00進(jìn)行重置 。
3.貢獻(xiàn)點(diǎn)積累到一定值可以獲得貢獻(xiàn)禮包獎(jiǎng)勵(lì),貢獻(xiàn)禮包獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)和積累的貢獻(xiàn)點(diǎn)每日會(huì)進(jìn)行重置。
4.4星難度的BOSS為排行榜挑戰(zhàn)BOSS,BOSS無(wú)法被完全擊殺,挑戰(zhàn)的目標(biāo)為在有限的時(shí)間內(nèi)輸出最多的傷害。根據(jù)全隊(duì)的輸出總傷害進(jìn)行排名,以隊(duì)伍為單位設(shè)立排行榜。
5.如果參與的多個(gè)隊(duì)伍都進(jìn)入了排行榜,獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)根據(jù)其最佳排行記錄進(jìn)行發(fā)放。同一排行榜每個(gè)賬號(hào)只能領(lǐng)取一份排名獎(jiǎng)勵(lì)。
五、真情相伴·簽到領(lǐng)獎(jiǎng)
※活動(dòng)時(shí)間:5月21日5:00-5月26日23:59
※活動(dòng)內(nèi)容:真情相伴,一生熱愛(ài),活動(dòng)期間,忍忍每日可以簽到并領(lǐng)取一份由忍者總部為大家準(zhǔn)備的禮物,累計(jì)登錄5日即可領(lǐng)取全部獎(jiǎng)勵(lì)。感謝各位忍忍的每一日相伴!
六、問(wèn)題修復(fù)
1.修復(fù)部分情況下嫣華·琳皮膚特效顯示異常的問(wèn)題。
七、調(diào)整優(yōu)化
1.本次更新后,忍者超威·阿力將進(jìn)入緣結(jié)神宮召喚獎(jiǎng)池。
2.新增C、B、A級(jí)寶物批量合成功能。
3.3v3決斗場(chǎng)界面卡包商店更名為戰(zhàn)斗卡包,戰(zhàn)斗卡包界面將展示當(dāng)前擁有卡包數(shù)量,并可對(duì)戰(zhàn)斗卡包進(jìn)行自定義數(shù)量購(gòu)買(mǎi)。
4.戰(zhàn)斗卡牌配置界面新增戰(zhàn)斗卡包入口。