索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 14:20:14作者:佚名
忍者必須死3競技場疾風(fēng)模式積分計算規(guī)則介紹。忍者必須死3中競技場疾風(fēng)模式是比較熱門的一個玩法,小編接下來就給大家?guī)碓撃J降姆e分計算規(guī)則,希望小伙伴們看完之后在該玩法中能夠變得更強。
競技場的積分由幾個部分組成
①距離分 ②忍幣分 ③boss分 ④殺怪分
距離分和boss分是主體,忍幣分和殺怪分是附加。
1.距離分
經(jīng)過測算比較意外的事情就是距離分居然不是分段的,是簡單的線性關(guān)系,公式為:
距離得分=距離×得分加成×100
(初期距離分占總分4成,后期跑到2w米以上的時候距離分大概只占3成不到)
2.忍幣分
大金幣=得分加成×100×2
金忍幣積分=散落金幣=2×40×得分加成
紅忍幣積分=2×50×得分加成
整組金忍幣獎勵=2×10×得分加成×忍幣數(shù)量
等等?
一個大金幣和2.5個小金色忍幣分數(shù)一樣多??
一個大金幣和10個小忍幣忍術(shù)能量相同???
(我只能安慰自己大金幣也許有其他用途,例如加結(jié)算忍幣吧)
3.boss分
越是后期越占主要分值
boss時間分=剩余時間×得分加成向下取整×500×2 //感謝28樓指正
boss換血條得分=0.2×boss血量×得分加成//感謝假電腦發(fā)現(xiàn)我的眼殘
boss全血擊破得分=0.4×boss血量×得分加成
boss傷害得分=傷害量×積分加成×2
(疾風(fēng)boss依次血量為4w,6w,10w,13w…)
4.殺怪分
小怪擊殺分=彈幕清理分=大金幣=得分加成×100×2
大怪擊殺分=得分加成×1000×2
(大怪指大武士,路過忍者等)
殺怪分是額外的分數(shù),也就是考慮到彈幕的殺怪分數(shù)
PS:如果平均1秒清彈幕超過5次時,那么拖時間打boss會比直接砍死要高分哦
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