索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 14:21:25作者:佚名
星際爭(zhēng)霸2中蟲(chóng)族改版之后一直保持著低調(diào),現(xiàn)在想說(shuō)的是,該是蟲(chóng)族覺(jué)醒的時(shí)候了,這段時(shí)間進(jìn)行了很多次的研究,最終得到了以下這些蟲(chóng)族10大兵種的特點(diǎn)和用法,希望對(duì)您有所幫助。
1.幼蟲(chóng) 蟲(chóng)族基礎(chǔ)單位,一切生命的起源,習(xí)慣于單基地3幼蟲(chóng)的星際1,而后的蟲(chóng)后出現(xiàn)令蟲(chóng)族暴兵能力大幅度提升。總所周知,蟲(chóng)后一次技能可以多出4個(gè)幼蟲(chóng),從而提升到單基地7個(gè)幼蟲(chóng),而單基地幼蟲(chóng)的存儲(chǔ)上限是多少?19個(gè)幼蟲(chóng),這是上限,如何最大話幼蟲(chóng)存儲(chǔ)的效果呢?初期的多基地暴兵速度,中期的快速消耗人口轉(zhuǎn)型兵種,后期的富余資源的快速轉(zhuǎn)換,在雙方兵力交換后的這個(gè)真空期內(nèi),爆出N多兵來(lái)打?qū)κ謧€(gè)措手不及。
2.工蜂 蟲(chóng)族的一切變化的基礎(chǔ),功用最為廣泛。初期的探路,對(duì)手家里無(wú)限封鎖氣礦,拖延對(duì)手經(jīng)濟(jì),配合宿主的菌毯可以用作臨時(shí)炮臺(tái),高地壓制騷擾礦區(qū)。變?yōu)榧勾毯头揽?,利?2脊刺4防空的矩形方陣,其中可以放進(jìn)27個(gè)刺蛇的特點(diǎn),建立攻勢(shì),造價(jià)頗高。
初期運(yùn)營(yíng)期,可以造氣礦后造農(nóng)民然后取消氣礦,從而達(dá)到11/10或者12/10乃至13/10的人口,提高經(jīng)濟(jì)獲取速度。
3.刺蛇 80hp的單位,作為脆皮dps,屬于戰(zhàn)術(shù)兵力的存在。配合坑道蟲(chóng)或者空投的2線操作,速拆基地騷擾礦區(qū)。
4.感染蟲(chóng) 潛地后的感染槍兵是騷擾礦區(qū)的不2選擇,另外沖坦克陣感染的槍兵更是氣死人的存在,感染蟲(chóng)潛地邊走邊吐就往坦克陣?yán)锿?,引起坦克自殘此時(shí)狗再?zèng)_鋒。定身神技更可以反隱空中地面均可,配合自曝蟲(chóng),效果巨大,精神寄生控制主力關(guān)鍵兵種類(lèi)如雷神,空中單位大和航母無(wú)法控制,連續(xù)控制對(duì)手農(nóng)民是否可造出對(duì)手基地,有待考證。
5.飛龍 蟲(chóng)族機(jī)動(dòng)力騷擾能力最高的單位,牽制對(duì)手令其不能出來(lái)老家。飛龍的神奇矩陣,攻破雷神濺射攻勢(shì),飛龍自然聚集后飛向雷神身后,在飛到雷神上空時(shí)按下H,雷神的攻擊濺射將不起任何作用。
6.腐化飛蟲(chóng) 章魚(yú)空中肉盾,巨象大和克星,妙用其技能增加輸出20%,亦可對(duì)地面部隊(duì)使用比如雷神。
7.領(lǐng)主 章魚(yú)的進(jìn)化形態(tài),恐怖的射程作為空中對(duì)地的主力輸出,變態(tài)的輸出和圍殺效果。
8.雷獸 蟲(chóng)族的終極地面兵種,500hp和6點(diǎn)的護(hù)甲,配合蟲(chóng)后的加血,數(shù)量足夠的情況下是相當(dāng)?shù)臒o(wú)解啊。雷獸克制重甲兵種扎堆效果顯著,還可以踏平神族力場(chǎng)。
9.坑道蟲(chóng) 同時(shí)放下2~5個(gè)坑道蟲(chóng),可以同時(shí)開(kāi)啟2~5個(gè)通道,同時(shí)出兵,提高出兵速度。
10.蟲(chóng)后 150的造價(jià)和175hp1點(diǎn)護(hù)甲,非常優(yōu)秀的肉盾和火力。3個(gè)技能更是絕妙,菌瘤的視野提供,配合宿主空運(yùn),開(kāi)全圖視野,補(bǔ)卵可令蟲(chóng)族可以在30秒內(nèi)爆出超級(jí)多的兵,50能量125hp的補(bǔ)血,配合猛犸象,作為蟲(chóng)族的主力肉盾存在,3個(gè)猛犸+5個(gè)蟲(chóng)后就能看出效果了更何況6猛犸10蟲(chóng)后。
11.宿主 作為蟲(chóng)族的不需要人口的存在,是優(yōu)秀的火力吸收和視覺(jué)遮掩的提供者。主力上方飛著成群的宿主,阻礙對(duì)手集火掉關(guān)鍵兵種和操作。因?yàn)橄x(chóng)族空投的存在,亦可作為引誘對(duì)手的策略,從而3線操作,真假難辨。
12.督察 宿主的變形形態(tài),具有反隱能力和2個(gè)技能,變形蟲(chóng)的偵查很實(shí)用,大戰(zhàn)時(shí),10個(gè)督察放下N多的變形蟲(chóng)從而干擾包圍對(duì)手。封鎖敵手建筑的技能在雙方互換兵力后的真空期可作為封鎖對(duì)手補(bǔ)兵的關(guān)鍵,10個(gè)督察封鎖20個(gè)建筑30秒,等待他們的是我們的后續(xù)兵力。
13.小狗 地面初期兵種,性價(jià)比非常高,貫穿比賽始終。潛地后可作為不錯(cuò)的視野提供者,瞭望塔處的埋伏可適時(shí)激活瞭望塔從而獲得廣闊的視野。
14.自爆蟲(chóng) 數(shù)量足夠的自爆是攻破對(duì)手堵口攻勢(shì)關(guān)鍵,作為蟲(chóng)族的主力aoe兵種存在。配合潛地可作為地雷使用,因?yàn)樽员x(chóng)潛地后的視野比狗要大很多,所以亦是優(yōu)秀的視野提供者。自爆配合小狗混編,作為后方包抄的部隊(duì)往往能收到奇效。
15.蟑螂 潛地蟑螂是其最大特點(diǎn),2秒的攻擊頻率使得可以進(jìn)行操作,潛地后優(yōu)秀的回血能力,更是操作流以少打多,拖延對(duì)手的保障。攻擊后潛地移動(dòng),再起身攻擊而后再次潛入回血,移動(dòng)貼身。低廉的價(jià)格和潛地移動(dòng)的能力,使得蟑螂作為偵查巡邏單位,效果非常好。蟑螂是蟲(chóng)族的肉盾,刺蛇和蟑螂的比例最好是1:2。
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