索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 14:22:00作者:佚名
忍者必須死3在8月8日維護(hù)結(jié)束后開啟了3v3戰(zhàn)場新的S6賽季。本次新賽季對卡牌、道具進(jìn)行了較大的改動,此外還有新地圖新卡牌等內(nèi)容。接下來就讓我們一起來看一看吧。
本次更新維護(hù)后,S6賽季將正式開啟,忍忍們可前往3v3大廳界面領(lǐng)取S5賽季的段位獎勵,全新S6賽季相關(guān)的調(diào)整與詳細(xì)內(nèi)容如下:
※S6賽季挑戰(zhàn)活動開啟,完成賽季限定活動,可獲得專屬皮膚:潛水·阿力。
※S6賽季獎勵開啟,滿足條件可獲得專屬頭像:浪花。
※S6賽季開啟后,為了給新賽季增添更多可玩性內(nèi)容,我們將加入新的戰(zhàn)場,并依據(jù)過去一個(gè)賽季各個(gè)戰(zhàn)場的實(shí)際表現(xiàn)情況對已有戰(zhàn)場進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整,具體內(nèi)容如下:
【地圖調(diào)整】
1.新增戰(zhàn)場:暗之獄(無雙)、忍之山(無雙)。
2.戰(zhàn)場替換:劍之冢(無雙)將替換原先的劍之冢(噩夢)、櫻之谷(無雙)將替換原先的櫻之谷(噩夢)。
3.地圖編排調(diào)整:
噩夢:劍之冢(原無雙劍之冢)、櫻之谷(原無雙櫻之谷)、暗之獄。
無雙:棄之井。
4.BOSS傷害調(diào)整:
提高炎之窟(普通)BOSS傷害。
降低暗之獄(普通)BOSS傷害。
5.BOSS血量調(diào)整:
提高普通、精銳、困難、無雙難度所有地圖BOSS血量。
降低噩夢所有地圖BOSS血量。
6.小怪傷害調(diào)整:
提高精銳、困難、危險(xiǎn)所有地圖小怪傷害。
※BOSS替換
暗之獄(噩夢)BOSS由雷劫龍、血蝠王替換為雷劫龍、酩酊醉鬼。
劍之冢(噩夢)BOSS由炎·式神、憤怒的血影替換為復(fù)仇者I號、憤怒的血影。
櫻之谷(噩夢)BOSS由般若王、屠戮者X號替換為血蝠王、炎·式神。
棄之井(無雙)BOSS由酩酊醉鬼、織霧鬼面替換為雷神龍、織霧鬼面。
【新增道具】
1.能量瓶:拾取后增加忍術(shù)能量。
2.能量詛咒燈籠:破壞后減少忍術(shù)能量。
【卡牌調(diào)整】
※禁卡機(jī)制調(diào)整
由原先的從所有玩家禁選的卡中隨機(jī)選擇2張卡牌禁止使用,調(diào)整為隨機(jī)選擇3張卡牌禁止使用(不足3張則全部選取)。
1.冰錐術(shù)的價(jià)格由250/245/240/235/230/225/220/210/200/190/180金魚幣調(diào)整為300/295/290/285/280/275/270/265/260/255/250金魚幣。
2.封印價(jià)格由250金魚幣調(diào)整為300金魚幣。
3.四象封印價(jià)格由600金魚幣調(diào)整為650金魚幣。
4.同舟共濟(jì)價(jià)格由400金魚幣調(diào)整為350金魚幣。
5.群體冰晶持續(xù)時(shí)間由5/5.5/6/6.5/7/7.5/8秒調(diào)整為6.7/7/7.3/7.6/7.9/8.2/8.5秒。
6.群體風(fēng)刃持續(xù)時(shí)間由5/5.5/6/6.5/7/7.5/8秒調(diào)整為6.2/6.5/6.8/7.1/7.4/7.7/8秒。
7.武器殘卷價(jià)格由250/245/240/235/230/225/220/215/210/200/190金魚幣調(diào)整為200/195/190/185/180/175/170/165/160/155/150金魚幣。
8.武器秘籍價(jià)格由450/445/440/430/420/410/400金魚幣調(diào)整為400/395/390/385/380/375/370金魚幣。
9.嘲諷可使用次數(shù)由1次調(diào)整為2次。
10.舍身庇護(hù)可使用次數(shù)由1次調(diào)整為2次。
11.群體音元罩可使用次數(shù)由1次調(diào)整為2次。
12.勇氣戰(zhàn)鼓可使用次數(shù)由1次調(diào)整為2次,價(jià)格由450金魚幣調(diào)整為550金魚幣。
13.彈幕可使用次數(shù)由1次調(diào)整為2次。
14.群體彈幕可使用次數(shù)由1次調(diào)整為2次。
15.冰晶護(hù)身可使用次數(shù)由2次調(diào)整為3次。
16.再生秘藥可使用次數(shù)由2次調(diào)整為3次,立即回復(fù)200點(diǎn)生命值調(diào)整為立即回復(fù)150點(diǎn)生命值,生命恢復(fù)的持續(xù)時(shí)間由11/12/13/14/16/18/20秒調(diào)整為14/15/16/17/18/19/20秒。
17.能量奉獻(xiàn)價(jià)格由400金魚幣調(diào)整為350金魚幣,隊(duì)友忍術(shù)能量回復(fù)值由50%/52%/54%/56%/58%/60%/62%調(diào)整為60%/61%/62%/63%/64%/65%/66%。
18.生命轉(zhuǎn)化由每消耗10金魚幣增加2.5/2.7/2.9/3.1/3.4/3.7/4/4.3/4.5點(diǎn)生命值,調(diào)整為每消耗10金魚幣增加3.7/3.8/3.9/4/4.1/4.2/4.3/4.4/4.5點(diǎn)生命值。
19.高級隨機(jī)卡獲得A級卡牌的概率由6%/7%/8%/9%/11%/13%/15%/17%/19%調(diào)整為17%/18%/19%/20%/21%/22%/23%/24%/25%。
20.初級隨機(jī)卡獲得B級卡牌的概率由10%/11%/12%/13%/14%/15%/16%/17%/18%/19%/20%調(diào)整為15%/16%/17%/18%/19%/20%/21%/22%/23%/24%/25%。
【新增卡牌】
1.群體重力場:群體卡牌,對敵方全體使用,使其失去三段跳和漂浮,持續(xù)一段時(shí)間。
2.群體破綻:群體卡牌,對敵方全體使用,造成易傷狀態(tài),持續(xù)一段時(shí)間。
※S6賽季開始后,系統(tǒng)將根據(jù)各位忍忍在S5賽季結(jié)束時(shí)的段位,重新劃分新賽季的初始段位,具體劃分規(guī)則如下:
【新賽季段位劃分規(guī)則】
(前面為上賽季結(jié)束時(shí)的段位,后面為新賽季開始時(shí)的段位)
初心段位:初心3→初心3;初心2→初心3;初心1→初心2。
精英段位:精英5→初心1;精英4→初心1;精英3→精英5;精英2→精英5;精英1→精英4。
豪杰段位:豪杰5→精英3;豪杰4→精英3;豪杰3→精英2;豪杰2→精英2;豪杰1→精英1。
宗師段位:宗師5→豪杰5;宗師4→豪杰5;宗師3→豪杰4;宗師2→豪杰4;宗師1→豪杰3。
煉獄段位:煉獄5→豪杰2;煉獄4→豪杰2;煉獄3→豪杰1;煉獄2→豪杰1;煉獄1→宗師5。
修羅段位:修羅5→宗師4;修羅4→宗師4;修羅3→宗師3;修羅2→宗師3;修羅1→宗師2。
無雙段位:無雙及以上→宗師1。