索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 14:32:11作者:佚名
1v1是現(xiàn)在對(duì)戰(zhàn)中最常使用的一個(gè)對(duì)戰(zhàn),而大多數(shù)人也對(duì)暴雪所設(shè)定的9個(gè)參展地圖有著自己的看法,而暴雪也提供了3個(gè)BAN地圖的機(jī)會(huì),所以大家根據(jù)自己的種族優(yōu)勢(shì)來決定BAN掉什么地圖就成了勝利的關(guān)鍵之一
沙漠綠洲是一個(gè)空中距離短而地面距離長(zhǎng)有島嶼礦的地圖,適合速空中部隊(duì)也比較容易防守,這個(gè)地圖相對(duì)來說更適合Z的速飛龍或者P的速虛空,而T的坦克和飛島礦在這里也可以發(fā)揮一定的優(yōu)勢(shì),這里也是閃現(xiàn)追獵的用武之地。
優(yōu)勢(shì)度: T> P≥ Z
地面距離長(zhǎng)比較適合開分礦重要的地方都被巖石阻攔,而富礦附近有高地并且不再主要進(jìn)攻路線上。這張地圖上因?yàn)橛锌梢猿慕愤€有空中部隊(duì)比較近易于偵查所以P是比較有優(yōu)勢(shì)的,島礦的利用率很低并且路口很寬,T相對(duì)來說弱勢(shì)一些。同樣因?yàn)榭罩芯嚯x短所以飛龍的高機(jī)動(dòng)性體現(xiàn)不明顯。
優(yōu)勢(shì)度: P> Z≥ T
這個(gè)是一張速RUSH的地圖,攻擊距離短路面也比較空曠,更有利于Z的攻擊,很多T在前期就被這張地圖上用大招給放倒
優(yōu)勢(shì)度: Z> P> T
這張地圖和戰(zhàn)爭(zhēng)平原有些類似,地面攻擊距離比較短,但是不同的地方是中間有兩個(gè)薩爾那加塔作為視野,所以偵查更為重要。路口在側(cè)面更多的高低和平地的接觸面導(dǎo)致坦克死神 有更多的用武之地。
優(yōu)勢(shì)度: P≥ T> Z
這個(gè)地圖前期的死神騷擾和高低的坦克架設(shè)會(huì)變成制勝的關(guān)鍵,相對(duì)來說Z和P的優(yōu)勢(shì)就取決于巨像的利用。
優(yōu)勢(shì)度: T> P> Z
《星際爭(zhēng)霸2》官方網(wǎng)站:http://kr.starcraft2.com/ 《星際爭(zhēng)霸2》專區(qū):http://game.ali213.net/forum-220-1.html 《星際爭(zhēng)霸2》專題站:http://www.ali213.net/zt/StarCraft2/
這個(gè)地圖是公認(rèn)的人類地圖,很多P和Z都被T在這張地圖中輕松玩死
優(yōu)勢(shì)度: T> P= Z
大都會(huì)還是一個(gè)相對(duì)來說比較平衡的地圖,4個(gè)點(diǎn)加高地優(yōu)勢(shì)所以這張圖中RUSH是很少出現(xiàn)的,兩個(gè)富礦在中間并不是十分好防守,能否抓住開分礦的時(shí)機(jī)將是關(guān)鍵,但是我認(rèn)為這張圖中P是相對(duì)來說略有優(yōu)勢(shì)的
優(yōu)勢(shì)度: P> T= Z
相信很多人都在這張地圖中被T的飛房子弄得死去活來,而維京在高地的利用也會(huì)讓T的騷擾變得更容易。飛龍的騷擾作用將比虛空大的多
優(yōu)勢(shì)度: T > Z> P
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