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      1. 《星際爭霸2》人族另類開局打法確實挺另類有點賭的

        更新時間:2022-04-10 14:45:58作者:未知

        《星際爭霸2》人族另類開局打法確實挺另類有點賭的

        自己玩聯(lián)賽時想到的,實施了幾把可能運氣不錯,用了3-4把都贏了


        首先說明這個戰(zhàn)術(shù)有點賭博性質(zhì)的,遇到偵查高手應(yīng)該基本沒戲(但因為只用了4把公測就結(jié)束了,所以這個戰(zhàn)術(shù)沒輸過)

        第一,這個戰(zhàn)術(shù)要是1對1才有機會,而且是限定的幾個地圖,不過聯(lián)賽中出現(xiàn)符合要求的地圖概率還是很高的


        這個地圖的要求就是地圖上要有那種孤島或者是被石頭堵住的區(qū)域,如廢礦處理站、戰(zhàn)爭平原等。

        戰(zhàn)術(shù)打法簡單來說就是:開局人族上來就把農(nóng)民裝載,然后基地起飛到孤島上,然后最速起大和戰(zhàn)艦 但是在基地漂的時候,剩下的一個農(nóng)民去對方基地轉(zhuǎn)一圈,也可以隨便騷擾一下 是不是很簡單
        有人肯定說這樣沒勝算。但是實際檢驗我都贏了。


        關(guān)鍵有幾點


        第一雖然開局經(jīng)濟肯定落后,但是前期不用造機槍兵、地堡等任何地面部隊,省掉了這部分資源,而對手一般來講前期多數(shù)會造些地面部隊,如狂戰(zhàn)士,小狗、蟑螂等那么到你大和出來的時候這些兵等于他是白造,浪費資源,這樣一來事實上你是換回一些劣勢的。而且一開始農(nóng)民就到對方基地轉(zhuǎn),容易給對方壓力以為你要rush,有人就會開始先造一些地面兵防守或者進攻。


        第二一般來講對方都會搜索一下,發(fā)現(xiàn)其他位置都找不到你,搜索時間和楞一下的時間是給你造大和的寶貴時間。


        第三因為前期不用造部隊防守,所以大和一般出來的很快,第一艘一出來記住一定要立刻偷偷飛到敵方基地后,出現(xiàn)先到農(nóng)民,同時要升大和炮,可以先轟掉礦區(qū)防守的防空塔或者加農(nóng)炮,大和滅農(nóng)民那是很快的,等他把兵調(diào)到基地,你大和就跑,他一般這時沒空軍或者很少拿你大和沒轍,但是經(jīng)濟被你破壞了


        這時你第二個大和就出來了,一起先滅空軍(一般對手這個時候空軍有也不多,可能厲害的有個3個-4個虛空,不過有大和炮2個大和足夠做掉它,然后地面部隊就任你宰割了

        呵呵 上面是理想情況,碰到高手估計也難


        不過我運氣不錯,第一次用就碰到對手直接打出???問我在哪里 呵呵


        還有一次太搞笑了 有個人族上來放個農(nóng)民在我的基地邊上(原來那個)然后起地堡,裝機槍兵,再起地堡推進,我估計他推進到礦區(qū)臉色一定老搞笑的


        打蟲贏了那次那個家伙造的都是狗和蟑螂 看到大和抵抗了一下就gg了

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