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      1. 《星際爭(zhēng)霸2》小建議蟲族如何對(duì)抗人族:注重細(xì)節(jié)控制節(jié)奏果斷出擊

        更新時(shí)間:2022-04-10 15:02:06作者:佚名

        《星際爭(zhēng)霸2》小建議蟲族如何對(duì)抗人族:注重細(xì)節(jié)控制節(jié)奏果斷出擊

        在這個(gè)版本,很多的Zerg都在抱怨打Terran非常的困難,從前期到后期始終要應(yīng)付對(duì)手層出不停的騷擾。那么看看下面這篇玩家總結(jié)的經(jīng)驗(yàn),相信你也會(huì)有所收獲!



        在這個(gè)版本,很多的Zerg都在抱怨打Terran非常的困難,前期騷擾兼?zhèn)刹榈乃郎窳鳎p礦90人口一波流,4礦純機(jī)械無(wú)解流,期間還穿插各種惡狼流女妖流空投流維京流等等,打得Zerg是各種悲劇,各種郁悶,各種無(wú)語(yǔ)。筆者我是一個(gè)從BETA至今的隨機(jī)選手,并且有一個(gè)很強(qiáng)力的練習(xí)對(duì)象,一個(gè)長(zhǎng)期保持在鉆石組前5的蟲族選手,在和他大量的練習(xí)中我發(fā)現(xiàn),實(shí)際上只要某些細(xì)節(jié)處理得當(dāng),ZvT并沒(méi)有想像中那么難,我把他總結(jié)為以下幾點(diǎn):



        第一 開局
        現(xiàn)在的人族非常流行死神開局,他的優(yōu)點(diǎn)有很多,既可以在前期給予蟲族的狗和建筑造成巨大傷害,又可以時(shí)刻保持對(duì)蟲族的戰(zhàn)略偵查,所以目前最為推薦的還是14D裸雙的開局,由于Terran前期沒(méi)有狂戰(zhàn)士這類非常強(qiáng)力的壓制型兵種,所以14D裸雙幾乎可以應(yīng)對(duì)Terran的任何開局(包括征戰(zhàn)草原上的7SCV速死神開局)



        第二 防騷擾
        由于懼怕被惡狼和死神騷擾的緣故,所以很多蟲族都喜歡速蟑螂來(lái)應(yīng)對(duì),不過(guò)個(gè)人確比較推薦提速狗,只要蟲苔鋪得開,提速狗幾乎可以應(yīng)對(duì)前期人族的任何騷擾和RUSH,即使是最具威脅性的速掠奪+惡狼壓制流也可以輕松化解,提速狗的優(yōu)點(diǎn)在于機(jī)動(dòng)性好且便宜,雖然對(duì)卵的需求較高但是不會(huì)傷及經(jīng)濟(jì),何況前期雙蟲后的話卵不是問(wèn)題,多出來(lái)的氣體可以讓你更快的獲得2級(jí)科技。



        第三 地圖控制與偵查
        前面提到比較推薦提速狗而不是蟑螂的另一個(gè)原因就是提速狗的高機(jī)動(dòng)性可以幫助你有效的控制地圖,人族除非是出大量升級(jí)過(guò)藍(lán)火的惡狼戰(zhàn)車(必須達(dá)到可以大范圍秒殺狗的數(shù)量),否則是很難跟蟲族爭(zhēng)奪地圖控制權(quán)的,不過(guò)當(dāng)他達(dá)到這個(gè)數(shù)量的時(shí)候,你的飛螳也差不多該出來(lái)了。很多很多的蟲族都抱怨說(shuō)Terran戰(zhàn)術(shù)多變并且偵查困難,實(shí)際上這些所謂的偵查困難都源于玩家自身的"舍不得",這個(gè)"舍不得"所指的就是蟲族的房子,如果你有那種用必須房子來(lái)?yè)Q情報(bào)的覺(jué)悟是,你就會(huì)覺(jué)得其實(shí)偵查人族也并不困難。不用太心痛這100礦太貴,人族高手不也經(jīng)常往你家里撒雷達(dá),人家一個(gè)雷達(dá)就要250礦了,而且未必能把你基地看光。



        第四 Terran的出門
        實(shí)際上從BETA階段ZvT毫壓力到現(xiàn)在TvZ毫無(wú)壓力,這其中最根本的原因就是Terran出門比以前容易了,BETA階段最困擾Terran的問(wèn)題就是出不了門,所以當(dāng)前我們要瞄準(zhǔn)的問(wèn)題目標(biāo)就是盡量拖延Terran的出門,解決這個(gè)問(wèn)題才能從根本上解決ZvT難打的局面。拖延Terran出門的方法有很多種,最常見的就是飛螳拖,還有埋地毒爆蟲,飛螳+狗壓對(duì)方出兵點(diǎn)圍魏救趙,截后援等方法,有兩個(gè)升級(jí)選項(xiàng)也是蟲族經(jīng)常忘記升級(jí)的,那就是埋地和運(yùn)輸。假設(shè)你是用埋地毒爆蟲+飛螳來(lái)拖Terran的,那Terran在沒(méi)有渡鴉之前是不敢出門的,如果對(duì)手只帶一個(gè)渡鴉出門,那么你可以利用飛龍的機(jī)動(dòng)性強(qiáng)秒掉渡鴉后逃跑,即使這樣會(huì)讓你付出2-3條飛螳的代價(jià),如果對(duì)手部隊(duì)較多并且有不知一只渡鴉,那么你可以選擇用一波狗去換他的渡鴉,狗上去死飛螳強(qiáng)點(diǎn)掉渡鴉后跑路。如果對(duì)手的部隊(duì)確實(shí)非常多,并且很警覺(jué),每次你飛螳強(qiáng)點(diǎn)的時(shí)候都能及時(shí)放出防御機(jī),大戰(zhàn)已經(jīng)避無(wú)可避,那么用感染蟲配合空投自爆蟲打這一波吧,半機(jī)械話就不說(shuō)了,即使是純機(jī)械話也可以用自爆蟲把惡狼和農(nóng)民清光,然后小狗飛螳參上。



        總結(jié)出來(lái)就是一個(gè)字:拖
        兵種組合推薦:飛螳+小狗+毒爆蟲+感染蟲+升級(jí)運(yùn)輸能力的房子



        第五 Terran的開礦
        這個(gè)版本的話,除非雙方有一定實(shí)力差距,否則蟲族很難限制住Terran開雙礦,那我們的目標(biāo)就只能是限制住Terran的三礦,但是很多時(shí)候Terran都會(huì)強(qiáng)行開出3礦并且蟲族對(duì)此無(wú)能為力,那么我們只能換一種思路:限制對(duì)手的氣體收入!很多時(shí)候我們確實(shí)很難端掉對(duì)手的三礦,但只要不讓Terran同時(shí)有3片(一片礦2個(gè)氣礦)或以上的氣體資源正常運(yùn)轉(zhuǎn),人族就無(wú)法在生產(chǎn)出大量的機(jī)械化部隊(duì)來(lái)完成他的終極兵種組合。永遠(yuǎn)記住一個(gè)真理"人族半機(jī)械化部隊(duì)很省氣,全機(jī)械化部隊(duì)非常耗氣",只要有效限制住對(duì)手的氣體資源,逼迫對(duì)手用半機(jī)械化來(lái)跟你打,那人族就不是不可戰(zhàn)勝的。

        第六 Zerg的科技
        這個(gè)實(shí)際上是選手運(yùn)營(yíng)實(shí)力方面的,簡(jiǎn)要概括就是在滿地圖擴(kuò)張的同時(shí)自己的科技也不要忘記,ZvP的話2本科技可能就能解決一切,但是ZvT的話2本更多的是拖,真正給予對(duì)手致命一擊的往往需要3本科技。


        第七 壓制
        要想在ZvT中享有較高的勝率,你就必須學(xué)會(huì)隨時(shí)隨地把自己變成一把鋒利的矛,只要對(duì)方露出一絲一毫的破綻就要毫不留情的攻其軟肋。最明顯的timeing一個(gè)就是早期爆出提速狗的那一波,時(shí)不時(shí)派一只小狗到Terran門口查看,如果Terran因?yàn)榭萍歼^(guò)快而導(dǎo)致兵力不足的話,不要猶豫,直接毒爆一波流,這招即使在最頂級(jí)的職業(yè)比賽中也經(jīng)常出現(xiàn),只不過(guò)頂尖的Terran露出破綻的機(jī)率比較小。破口后最重要的一點(diǎn)就是優(yōu)先壓制出兵點(diǎn)和路口而非直接跑去殺工兵,殺工兵的話如果稍微大意可能會(huì)被對(duì)手翻盤,但如果壓出兵點(diǎn)的話,對(duì)手將無(wú)計(jì)可施。另一個(gè)Terran比較疲軟的時(shí)期就是剛開礦的時(shí)候,飛螳和狗都是不錯(cuò)的騷擾單位,善于利用的話會(huì)讓Terran疲于奔命,大大拖延其出門時(shí)間,甚至直接拖垮Terran。最后一個(gè)比較明顯的就是T部隊(duì)在行動(dòng)中,做好對(duì)地圖的有效控制,并在Terran半機(jī)械部隊(duì)(純機(jī)械出門要慢很多)出門時(shí)確保自己有感染蟲和毒爆蟲這兩個(gè)單位,一次有效的突襲包夾有可能讓Terran從此都出不了門。


        也許有人會(huì)問(wèn)及關(guān)于如何控制人類的氣體收集,其實(shí)很簡(jiǎn)單,提速狗,飛螳,感染蟲甚至是毒爆蟲等都是非常不錯(cuò)的騷擾單位,如果我們感覺(jué)無(wú)法打下對(duì)手分礦的話那我們優(yōu)先騷擾的目標(biāo)就瞄準(zhǔn)氣礦,逼對(duì)手拉工兵或者干脆把氣礦打掉,這一點(diǎn)跟ZvZ拼飛螳時(shí)壓制對(duì)手氣礦采集類似,就是不然對(duì)手舒服的采氣。

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