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      1. 《星際爭(zhēng)霸2》高手運(yùn)用的小技巧

        更新時(shí)間:2022-04-10 15:34:48作者:佚名

        《星際爭(zhēng)霸2》高手運(yùn)用的小技巧

        1.Tab鍵可以在同一編隊(duì)中切換不同的兵種,玩war3的同學(xué)應(yīng)該都很清楚。

        2.shift鍵可以給一下子給選中的部隊(duì)發(fā)布多個(gè)指令,部隊(duì)會(huì)去一一執(zhí)行,玩war3的同學(xué)應(yīng)該都很清楚。例如選中一個(gè)probe,按住shift鍵連續(xù)放下多個(gè)水晶,probe會(huì)自己一個(gè)個(gè)地去造。shift鍵的這種用法在農(nóng)民在對(duì)方家里繞路和補(bǔ)充房子的時(shí)候很管用。

        3.部隊(duì)hit & run的時(shí)候,既可以用H鍵,也可以用S鍵。星際1里只能用H鍵,如果按S鍵部隊(duì)會(huì)愣一下而不會(huì)立刻開火。

        4.選中多個(gè)同一種魔法兵種釋放技能時(shí),只要按住該技能的熱鍵,再連續(xù)點(diǎn)左鍵就能連續(xù)釋放技能了。比起傳統(tǒng)的按一下熱鍵,再點(diǎn)一下左鍵這樣多次重復(fù)才能連續(xù)釋放技能,以上方法大大減少操作量。比如鬼兵的狙擊,戰(zhàn)列艦的大和炮,哨兵的立場(chǎng),電兵的閃電,感染者的扔感染槍兵,甚至是神族的折躍門傳同一種兵都可以這樣連續(xù)釋放。

        5.星際2里有一些自動(dòng)釋放的技能,比如SCV和礦螺的維修技能(礦螺也可以維修,修理速度比SCV快),醫(yī)療機(jī)的治療,狂熱者的沖鋒,航母的制造小飛機(jī)。右鍵點(diǎn)擊該技能,技能圖標(biāo)顯示被激活之后,單位就可以在需要的時(shí)候自動(dòng)釋放該技能了,右鍵再點(diǎn)一下就會(huì)取消自動(dòng)釋放,技能圖標(biāo)的激活狀態(tài)會(huì)消失。

        6.農(nóng)民穿礦不需要視野,而且對(duì)戰(zhàn)地圖的地形一開始就是可見的,不像星際1里是被黑霧覆蓋。這意味著農(nóng)民可以直接點(diǎn)對(duì)方家里的水晶礦穿進(jìn)去偵查,對(duì)方是堵不住的,甚至利用農(nóng)民穿礦把對(duì)手堵口的單位強(qiáng)行擠開破口。注意農(nóng)民穿礦無法穿過架起的坦克,這和一代也不同。人族玩家注意不要在礦區(qū)和基地之間架坦克,以免降低自己采集資源的效率。

        7.人族Ghost有一個(gè)?;鸺寄?,按了它就不會(huì)攻擊敵人,這讓Ghost更不容易被敵人發(fā)現(xiàn)。

        8.同一部隊(duì)中擁有同種技能的不同兵種,按下該技能的熱鍵,會(huì)在這些不同的兵種身上同時(shí)生效。比如槍兵和掠奪按一下T會(huì)同時(shí)打興奮劑,不需要分開編隊(duì)。一代混編了不同的單位,技能鍵會(huì)消失,比如槍兵火兵護(hù)士編一隊(duì)不能打興奮劑。

        9.很多人族TVZ的時(shí)候?qū)ψ员x很頭疼,槍兵在自爆面前太過脆弱。感染蟲群體定身加自爆AOE讓純步兵的組合沒有任何操作的空間現(xiàn)在TVZ和蟲族剛正面必須要有坦克,坦克不要架成一堆,要有縱深。交戰(zhàn)時(shí)看到蟲族混編著自爆蟲的部隊(duì)沖上來時(shí)。CTRL+左鍵選中槍兵打興奮劑往后拉,留下坦克,掠奪者這些重甲部隊(duì)當(dāng)肉盾??刂铺箍它c(diǎn)殺自爆蟲。有坦克在,對(duì)方的感染蟲也不會(huì)太過囂張。

        10.神族鳳凰戰(zhàn)機(jī)的反重力技能有隱藏的秘密。50點(diǎn)魔法值僅僅是啟動(dòng)該技能所需要的魔法,還需要極少量的魔法維持技能的持續(xù)釋放。如果剛好50點(diǎn)魔法就立即釋放反重力技能,技能會(huì)在啟動(dòng)的瞬間終止。鳳凰釋放技能時(shí)中了EMP,技能也會(huì)立刻被打斷。因此TVP正面交戰(zhàn)時(shí),如果對(duì)方用鳳凰抬起自己的坦克,讓Ghost立即對(duì)鳳凰放EMP。

        11.人族的惡狼戰(zhàn)車攻擊是直線的,但寬度沒有一代的Lurker那么寬。很多人族TVZ初期喜歡出4輛左右的惡狼屠農(nóng)。面對(duì)惡狼的騷擾,拉農(nóng)民一定要謹(jǐn)慎。因?yàn)檗r(nóng)民在被拉走的時(shí)候,往往是成一條直線的。有時(shí)不拉農(nóng)民反而比拉農(nóng)民損失更小。

        12.人族的雷神對(duì)空有小范圍的AOE傷害且射程很遠(yuǎn)。對(duì)輕甲的攻擊力是對(duì)重甲的兩倍,(6+6VS輕甲)*4。因此是飛龍的克星。但雷神機(jī)動(dòng)性較差,遇到落單的雷神,飛龍注意及時(shí)分散開,就像一代時(shí)對(duì)抗海盜和白球一樣。

        13.坦克對(duì)單個(gè)重甲單位的DPS,平A比架起更高。因此拆建筑時(shí)用平A拆得更快,尤其是蟲子建筑打爆后會(huì)冒出小蟲子,架起可能會(huì)誤傷自己的部隊(duì)。

        14.狂熱者比起一代,攻擊前搖時(shí)間(Dota術(shù)語,單位停止移動(dòng)到發(fā)動(dòng)攻擊之間的時(shí)間間隔)縮短,PvZ初期狂熱者壓制時(shí),可以控制狂熱者h(yuǎn)it & run,一下右鍵一下S鍵,小狗攻擊力低但攻擊速度快,這樣操作就能把兩者在單位時(shí)間內(nèi)發(fā)動(dòng)的攻擊次數(shù)拉近,讓小狗不能充分輸出傷害,還可以有效避免被小狗包圍。

        15.神族的回盾機(jī)制改變,二代神族單位受到傷害時(shí)護(hù)盾不會(huì)立刻回復(fù),要等停止受傷害7秒以后才會(huì)回復(fù),且回復(fù)速度極快。因此把護(hù)盾受損的單位往后拉,等7秒之后再回到戰(zhàn)斗會(huì)比較賺。

        16.人族的EMP除了減掉范圍內(nèi)的神族100點(diǎn)護(hù)盾,清空范圍內(nèi)所有單位的魔法之外,還能使范圍內(nèi)的隱形單位在幾秒內(nèi)顯形。當(dāng)雷達(dá)不夠,又沒有反隱的單位和建筑時(shí)時(shí)可以用EMP來反隱。

        17.人族的SCV和礦螺能修神族的機(jī)械單位,但不能修神族的建筑。

        18.巨像攻擊自己人和攻擊敵人的時(shí)候不同,A自己人時(shí)要等巨像發(fā)出的光束動(dòng)畫結(jié)束之后才能造成傷害,要是不等動(dòng)畫結(jié)束就讓巨像移動(dòng),自己人會(huì)毫發(fā)無傷。而A敵人時(shí),在光束的動(dòng)畫剛開始時(shí)就會(huì)使敵人受到傷害。因此在沒有反隱的情況下,可以像一代用白球盲打一樣。利用巨像的AOE傷害A自己人來消滅隱形單位。所不同的是,二代自己人可以會(huì)做到毫發(fā)無傷。

        19.神族的鳳凰戰(zhàn)機(jī)可以邊移動(dòng)變攻擊,即使是右鍵點(diǎn)過去,鳳凰也會(huì)自動(dòng)攻擊進(jìn)入射程范圍內(nèi)的敵人。在對(duì)抗飛龍時(shí)很有效,極大減少操作量。

        20.神族虛空戰(zhàn)艦的攻擊力隨時(shí)間增長(zhǎng)。PvT時(shí)用速虛空rush,可以在對(duì)方門口造個(gè)水晶來讓虛空充能。

        21.蟲族的自爆蟲可以就地爆炸,比如去追殺農(nóng)民時(shí),還沒有碰到農(nóng)民,但農(nóng)民已經(jīng)在自爆蟲AOE傷害的范圍內(nèi),就可以讓自爆蟲就地爆炸來造成傷害。
        22.蟲族的自爆蟲可以在埋地的情況下就地爆炸,相當(dāng)于手動(dòng)地雷。

        23.蟲族的蟑螂和感染蟲可以埋地移動(dòng),并且可以穿過神族哨兵釋放的力場(chǎng)。

        24.神族哨兵的力場(chǎng)可以被巨型地面單位踩碎,也就是人族的雷神,神族的巨像和蟲族的雷獸。因此蟲族在和神族后期大規(guī)模正面交戰(zhàn)時(shí)可以加入雷獸來破壞神族的力場(chǎng)。

        25.蟲族擁有2本后,房子可以在原地不動(dòng)鋪菌毯。因此可以用來隱藏自己的科技建筑。比如ZvT二本升級(jí)好之后,讓一個(gè)在陰暗角落的房子鋪菌毯,農(nóng)民在那里造飛龍塔,讓人族的雷達(dá)難以發(fā)現(xiàn)。

        26.游戲中按住ALT鍵顯血,也可以打開永久顯血模式。依次打開選單(F10),游戲設(shè)定(M),顯示單位狀態(tài)條,選擇永久顯示模式。不僅僅是顯血,也可以看到己方單位建造和科技研究進(jìn)度,有存活時(shí)間限制單位剩余的時(shí)間,以及皇后在基地上產(chǎn)的卵的孵化所剩的時(shí)間等等。