索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 15:45:14作者:未知
戰(zhàn)術(shù)探討]目前PvP戰(zhàn)術(shù)走向分析:巨象流和白球流。
首先說(shuō)下,目前beta版測(cè)試數(shù)個(gè)月來(lái),PVP戰(zhàn)術(shù)有幾次轉(zhuǎn)變:1、早期階段:狂戰(zhàn)士+哨兵流+不朽者流(追獵者為輔)。因?yàn)樽帆C者在未改之前基本攻擊僅有8點(diǎn)(只對(duì)重甲有加成),面對(duì)XX哨兵相當(dāng)?shù)碾y打,如果對(duì)手有幾個(gè)不朽,追獵者更是充當(dāng)炮灰的角色。
2、中期:轉(zhuǎn)為追獵者+哨兵+不朽者流(狂戰(zhàn)士為輔)。這個(gè)階段追獵者加強(qiáng)了,其基本攻擊改為10,因?yàn)槭沁h(yuǎn)程,操作打XX還是蠻疼的。
3、現(xiàn)階段:追獵者+哨兵+巨象流(狂戰(zhàn)士為輔)。因?yàn)榫尴竦拿鏆由掀?格的遠(yuǎn)程距離,面對(duì)混編部隊(duì)輸出是相當(dāng)可觀的,如果對(duì)方出不朽者,即便對(duì)手礦比你多,只要你有一定數(shù)量的巨像推出去陣線好一點(diǎn),一般都能把對(duì)手打殘。巨像流是目前PVP的最主流戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗,這里不再詳細(xì)贅述。
還有一個(gè)PVP非主流戰(zhàn)術(shù)就是白球流(也適用于PVZ)。目前用的很少,嘗試用下還是不錯(cuò)的。下面主要講一下白球流的一些具體細(xì)節(jié)和流程供大家分享和思考。
首先介紹下:
執(zhí)政官(即白球)
護(hù)盾值:350
生命值:10
單位類型:靈能-懸浮
防御能力:0-輕型
移動(dòng)速度:一般
靈能震蕩波傷害:25×2(對(duì)生物加成:+5×2)
具體花費(fèi):BY后暮光議會(huì)(150錢150氣50秒)+圣堂檔案館(150錢200氣50秒)+2高階圣堂武士(100錢300氣4人口72秒)
對(duì)比巨像花費(fèi):BY后機(jī)械試驗(yàn)室VR(200錢200氣65秒)+VB(200錢+200氣65秒)+巨像(300錢200氣6人口75秒)+升級(jí)射程(200錢200氣)
從性價(jià)比上看執(zhí)政官和巨像其實(shí)不相上下,可能有人會(huì)說(shuō)白球射程嚴(yán)重限制其攻擊輸出,其實(shí)我想說(shuō)的是白球不光是用來(lái)攻擊的,他更大程度是充當(dāng)肉盾角色,在混偏部隊(duì)大作戰(zhàn)的時(shí)候他能承受相當(dāng)多的傷害,尤其面對(duì)狂戰(zhàn)士+追獵者+不朽者的組合,打白球感覺(jué)就是撓癢癢。
這里說(shuō)下白球流的戰(zhàn)術(shù)思路:防守+擴(kuò)張+再轉(zhuǎn)型。白球因?yàn)槠渖涑痰南拗撇贿m合早期進(jìn)攻,但用于防守是物有所值的,鑒于早期主要攻擊輸出不強(qiáng)可以適當(dāng)制造地堡協(xié)助防守。只要2礦順利開(kāi)出后轉(zhuǎn)型相當(dāng)?shù)目臁?
1、傳統(tǒng)開(kāi)局,9BE-12BG-15雙BA-17BE-18BY。BY好了后VC-VT。這里早期可以雙BG出狂戰(zhàn)士和少量哨兵+追獵者。
2、因?yàn)椴荒苓^(guò)早的出OB農(nóng)民要勤偵查,死一個(gè)再配一個(gè)去對(duì)手的2礦附近,時(shí)刻注意對(duì)手的舉動(dòng),偵查是任何戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵。
3、如果對(duì)手出不朽來(lái)進(jìn)攻你,你完全可以不用擔(dān)心,在2礦附近和他糾纏,絕對(duì)不會(huì)虧得,因?yàn)榘浊驅(qū)儆谧o(hù)盾型單位,星際2護(hù)盾恢復(fù)是很快的,反復(fù)糾纏的同時(shí)你打但可以放下2礦。對(duì)手狂戰(zhàn)士+追獵者+不朽者是絕對(duì)打不下白球+追獵者+哨兵的,唯一需要注意的一定不要群追猛打,打退對(duì)方為目的,如果覺(jué)得氣不夠可以配合地堡進(jìn)行防守(也可以放隱刀)。等2礦成型轉(zhuǎn)型不朽或巨像后開(kāi)始進(jìn)攻。
4、如果對(duì)手在家里憋巨像,那你也不怕,這時(shí)候你就不需要太多白球防守了,一般出到2個(gè)白球即可轉(zhuǎn)型,同時(shí)2礦的農(nóng)民不要不太多,每礦10-16個(gè)左右即可。不太多農(nóng)民的結(jié)果是兵力不支。能夠支撐早期的4BG和1VR出兵即可,等對(duì)手的兵力完全不是你的對(duì)手時(shí)可以星空加速補(bǔ)經(jīng)濟(jì)。在星際2中經(jīng)常可以看到1礦暴兵打死2礦很早成型的,希望大家一定要注意補(bǔ)農(nóng)民的時(shí)機(jī)(和蟲(chóng)族是一個(gè)道理)。
目前白球流還處于戰(zhàn)術(shù)嘗試期,在真真的PVP,PVZ對(duì)戰(zhàn)中很少看到(可能太缺氣原因),聞林希望大家不妨多嘗試下,并為這一戰(zhàn)術(shù)體系提出意見(jiàn)和反饋。謝謝!