索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 16:04:38作者:未知
在星際爭(zhēng)霸2中,戰(zhàn)術(shù)使用是要隨機(jī)應(yīng)變的。
要是一礦飽和采集要20以上的農(nóng)民,因?yàn)樾请H爭(zhēng)霸2的農(nóng)民一次采集的量少了,所以要多早。
人族兵營(yíng)在有10-11個(gè)人類農(nóng)民時(shí)放下。折越傳送門(神族兵營(yíng))在9個(gè)神族農(nóng)民時(shí)放下水晶塔后造下的下一個(gè)農(nóng)民造兵營(yíng)。蟲族看你啥戰(zhàn)術(shù),9D就9個(gè)農(nóng)民時(shí)早下血池然后還有12D外雙、11D.....很多!
蟲族基地(孵化所),如果你不前期rush的話,建議早生,不然ZVP您不生基地你的防空會(huì)很差只有女王能打,會(huì)被棱鏡虐。
飛機(jī)場(chǎng)(折越星門)人族要放晚一點(diǎn),還是暴重工5-6個(gè),神族早放一點(diǎn),用鳳凰戰(zhàn)機(jī)探路加騷擾1-2。蟲族生完2本就放螺旋塔,騷擾第一嗎!
一般而言,如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方是早放氣礦,你估計(jì)很大可能是攀科技。如果打蟲族的話,沒有在犄角旮旯的地方發(fā)現(xiàn)血池,一般就可以肯定是裸雙了。
你可以直接把主礦農(nóng)民補(bǔ)到飽和,24+6,然后4兵營(yíng)暴兵,直接一波帶走。當(dāng)然,面對(duì)攀科技的對(duì)手,你必須對(duì)自己的礦區(qū)做好十足的防守,一般來(lái)說(shuō)初期的騷擾不會(huì)少。
如果偵查到對(duì)方是選擇暴兵,那就有幾個(gè)選擇,先想方設(shè)法多偵查,搞清楚對(duì)手爆的是什么兵種,然后出克制的兵種。當(dāng)然你對(duì)操作很有信心的話,也可以選擇對(duì)爆,然后來(lái)一場(chǎng)人口大戰(zhàn)。
總而言之,打科技流戰(zhàn)術(shù),持續(xù)偵查+不斷騷擾,撐到后期你就可以隨便玩了。
初期偵查后決定打rush暴兵戰(zhàn)術(shù)的,沒什么好說(shuō)的,看你用什么兵種rush,反正4兵營(yíng)(BB/BG),蟲族肯定是要雙基地開局,才能爆得起來(lái),雙女王。全力爆吧,偵查不斷就好。
現(xiàn)在SC2還在beta階段,戰(zhàn)術(shù)都沒成型,其實(shí)RTS類游戲,都是差不多的思路,先了解兵種特性,然后自己靈活開發(fā)戰(zhàn)術(shù),尤其在SC2這么一款新游戲,自己創(chuàng)造戰(zhàn)術(shù)的空間很大。