索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 16:37:01作者:佚名
呵呵,第一次寫東西啊,不好還請各位見諒!先得感謝u9啊,星際2剛出時要賬號,搞得我十分不爽,還好弄出了破解版,3月6號玩沒有電腦的試玩版,十號開始對戰(zhàn)AI電腦,玩了半個月了,總結(jié)一個字:爽!
話題有點扯遠了,下面進入正題。
人神兩族還沒有深入練習,近期主要練蟲族。感覺星際2里面蟲族的速推有所減弱,對高級AI基本無效,不知將來聯(lián)機對戰(zhàn)效果如何。而且新增的蟑螂對小狗優(yōu)勢很大,老星際的小狗戰(zhàn)術(shù)似乎沒啥前途了。
毒爆蟲前期中期對人族超級實用,不過需要小狗或蟑螂的配合,雙線出擊,可以秒殺大批人族部隊,適合打防守反擊,或誘敵出洞。
蟑螂作為新兵種,著實好用,前期地面優(yōu)勢很大,中期地下前進,更是遠程火力的克星,連號稱壓制蟑螂的人族手榴彈兵面對地下行進的蟑螂也無計可施。
刺蛇在2代里價錢提升很多,且需要2級基地,很是有些不爽。不過蟲族防空實在薄弱,還是要靠刺蛇挑大梁!另外有錢的話用它在地面配合蟑螂,還是有些噱頭的。
飛龍感覺變化不大,依然需要油氣跟進。但飛龍的進化沒了,沒有了超級空對空,空對地需要腐蝕者升級得來,價錢貴的離譜,不過威力倒是相應(yīng)增加了。
雷獸(我和朋友當年一起玩時叫大象)沒怎么用過,在2代里面感覺變?nèi)趿?,遠程兵種打它一來一來的。拆家倒是快的很。
蟲后實在是太優(yōu)秀了,個人最愛,省下了多余基地的錢,防治了一代里面蟲族不為開礦依然大批建筑基地的苦惱。而且蟲后可以大批孵卵,在人口暫時上限時為自己部隊備下最多十九只蟲卵,為第二波攻擊創(chuàng)造優(yōu)勢。
我目前玩蟲族,主要戰(zhàn)術(shù)是暴兵,前期防守為主。雙礦開局,不要小狗,出防御,爆蟑螂,升級鉆地和地下行進,這時就開始攻電腦了。打不下來的話,中期過后就出刺蛇了,小狗刺蛇前進,蟑螂地下跟進,遭遇敵人大部隊時,蟑螂迅速沖進敵人陣地,在地下沖出,一般敵人的地面部隊都是頂不住的。還有蟲族要充分發(fā)揮自己爆兵的優(yōu)勢,一旦蟑螂學會潛地,立即開始對敵人的無休止騷擾,升級地下前進后就更是無所顧忌了。后方不間斷出兵,一直壓制敵人到戰(zhàn)斗勝利吧!
先寫這些吧!
鑒于水平有限,還望各位大俠不要扔香蕉皮西瓜皮!