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      1. 《星際爭霸2》0.8補丁對神族戰(zhàn)術(shù)的變化

        更新時間:2022-04-10 16:40:13作者:未知

        《星際爭霸2》0.8補丁對神族戰(zhàn)術(shù)的變化

        《星際爭霸2》0.8補丁對神族戰(zhàn)術(shù)的變化

          給神族帶來的最重要變化有以下幾點:

          1.SCV的HP減少

          2.機槍兵生產(chǎn)時間和反應(yīng)爐建設(shè)時間增加z

          3.追獵者攻擊力從8(+6)改成10(+4)

          人族初期的主導(dǎo)權(quán)被削弱了,神族可以1BG1VR的正常開局了?,F(xiàn)在的2BB掠奪者Rush也可以用追獵者+不朽者防的住了,跟更新之前是沒得比啊。

          對蟲族雖然沒有多大變化,但稍微輕松了。蟲族現(xiàn)在除了狂戰(zhàn)士+哨兵+不朽者之外,還要對追獵者放點心思,哨兵的力場放的好一點完全可以用追獵者滅掉蟲族。

          也許3個種族都一樣,順利的開局能帶來戰(zhàn)術(shù)的多樣性。巨像和黑暗圣堂的削弱我個人覺得沒有任何意義,只要追獵者BUFF+SCV削弱了這個帶來的意義才是最重要的。

          神族內(nèi)戰(zhàn)里用追獵者的比率大有增加,出了幾個巨像被追獵者推的情況經(jīng)常發(fā)生,更新后追獵者+不朽者才是神族內(nèi)戰(zhàn)的主要兵種。