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      1. 《星際爭霸2》攻擊參數(shù)的詳解

        更新時間:2022-04-10 16:42:29作者:佚名

        《星際爭霸2》攻擊參數(shù)的詳解

        由于星際爭霸2加入了復(fù)數(shù)攻擊,好多人就對單位的DPS和所能造成的傷害比較混亂了


        那我就來講解一下星際2中影響單位攻擊的參數(shù)有哪些吧。(Ab.為縮寫之意)



        Damage(基礎(chǔ)傷害)(Ab.D
        為該單位的基礎(chǔ)傷害值,有普通攻擊的單位都有這一欄



        Bonus(傷害加成)(Ab.B
        為該單位對不同護甲的額外傷害。
        +88 vs Light 對輕甲的額外傷害,沒有則不顯示(88為數(shù)值,下同)
        +88 vs Medium 對中甲的額外傷害,沒有則不顯示
        +88 vs Armored 對重甲的額外傷害,沒有則不顯示
        對所有護甲均無額外傷害,則不顯示該欄


        Attacks(攻擊次數(shù))(Ab.As
        為該單位每次攻擊所造成的傷害次數(shù),為1時不顯示該欄



        Cooldown(攻擊冷卻)(Ab.CD
        為該單位相鄰兩次攻擊中的前一次結(jié)束到后一次開始的時間,60個Cooldown值為1秒鐘。游戲中不顯示該欄



        Weapon Speed(攻擊速度)
        為該單位Cooldown的抽象表示,cooldown值從大到小分別表示為:
        slower(極慢),slow(慢),normal(一般),fast(快),faster(極快)



        Range(射程)
        為該單位可發(fā)動攻擊的最遠(yuǎn)距離




        下面是所有單位的通用欄...



        Type(護甲類型)
        為該單位的護甲類型,有 Light(輕甲) Mudium(中甲) Armored(重甲)



        Armor(護甲)(Ab.A
        為該單位的護甲值



        Move Speed(移動速度)
        為該單位移動速度的抽象表示,分級和Weapon Speed一樣



        Sight(視野)
        為該單位可驅(qū)散戰(zhàn)爭迷霧的最遠(yuǎn)距離



        所以每次攻擊的最終傷害 FD=(D+B-A)*As



        不曉得大家是否更清晰了咧?


        不要再想當(dāng)然的說這個變?nèi)趿?,那個變?nèi)趿?.....