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      1. 《星際爭(zhēng)霸2》菊花殺漫畫戰(zhàn)報(bào):Buddy vs Nation

        更新時(shí)間:2022-04-10 17:00:13作者:佚名

        《星際爭(zhēng)霸2》菊花殺漫畫戰(zhàn)報(bào):Buddy vs Nation

        《星際爭(zhēng)霸2》菊花殺漫畫戰(zhàn)報(bào):Buddy vs Nation

          『預(yù)言炮的救贖』

          6期絕密我賭咒發(fā)誓星際Ⅱ三月前Beta測(cè)試,否則金愛Dota終身送一血。結(jié)局命中了好萊塢主流價(jià)值觀的G點(diǎn):星際ⅡBeta版拽著二月尾巴呼嘯而至,我不動(dòng)聲色拯救了大編金愛。待我拿到媒體號(hào)立馬大喝一聲“武運(yùn)昌隆”,闖進(jìn)BN展開屠戮。那一刻,我讓奎托斯感到畏懼。

          『比賽簡(jiǎn)介』 游戲版本:Beta 比賽地圖:庫(kù)拉斯峽谷

          『戰(zhàn)報(bào)』

          先介紹下庫(kù)拉斯峽谷,是張4人圖,出生點(diǎn)為四個(gè)角落,主礦門口有副礦,側(cè)翼有被巖石阻擋的分礦區(qū),左右兩側(cè)為富礦。地圖散布了一些XelNaga了望塔,地面單位接近后可以獲取廣闊視野。庫(kù)拉斯峽谷中央逼仄,分礦區(qū)皆被高地包裹或掩護(hù),進(jìn)攻方借助高地優(yōu)勢(shì)可以隱蔽性屠農(nóng),比如神族巨像跨越偷襲,人族高地架坦克。由于地圖相對(duì)扭曲,玩家在這張圖上的戰(zhàn)術(shù)傾向于游擊或空襲。

          ·星際Ⅱ

          大家剛接觸,戰(zhàn)報(bào)中會(huì)涉及一些常識(shí)和通俗稱謂。

          比賽開始后我的蟲族出生在地圖左下角。星際Ⅱ初始有6農(nóng)民,農(nóng)民一回合采集5點(diǎn)水晶礦,10農(nóng)民(工蟲、雄峰)時(shí)我生產(chǎn)了房子(王蟲、領(lǐng)主),房子可用來(lái)探路、運(yùn)輸、拉?。?本后獲得腹瀉技能,往地上傾泄蟲苔,嘩啦嘩啦到天明),變身為督察蟲王后獲取反隱能力。

          ·蟲王請(qǐng)自重:打黃金聯(lián)賽時(shí)發(fā)現(xiàn)很多蟲族玩家房子飄得太陽(yáng)光,經(jīng)常前期送100給我。星際Ⅱ初期反偵察變得更容易,蟲族的女皇、人類的機(jī)槍兵、神族的哨兵或者追蹤者都能迅速獲得,房子的走位務(wù)必自助一點(diǎn)——扶墻進(jìn),扶墻出。

          由于地圖分礦區(qū)破綻較大,我選擇了單基地速2本戰(zhàn)術(shù),如果對(duì)方前期Rush我就暴蟑螂,如果龜縮我會(huì)選擇刺蛇壓制或者飛龍騷擾。后續(xù)發(fā)展建立在偵察之上,按部就班的戰(zhàn)術(shù)實(shí)施只有放大招可以試試。我的第二個(gè)房子飄向副礦區(qū)背后的高地,6只小狗剛出門房子就偵察到神族農(nóng)民向基地探來(lái),我立即讓女皇迎面A去輕松殺掉神族農(nóng)民。當(dāng)小狗偵察到右下角的神族,Nation已用光炮封口,小狗鎩羽而歸。

          ·女皇是奶媽:目前大家經(jīng)常使用女皇的孵化幼蟲和苔瘤技能,其實(shí)在防御戰(zhàn)時(shí)利用輸血為目標(biāo)單位或建筑治療也是值得重視的,比如對(duì)手Rush時(shí)給自己的脊刺爬行蟲及時(shí)輸血,一個(gè)頂倆哦~

          由于蟲族蟑螂無(wú)論對(duì)付狂戰(zhàn)士還是追蹤者都有不錯(cuò)的效果,神族前期光炮封口迅速攀科技的打法為不少玩家青睞。結(jié)合庫(kù)拉斯峽谷地形,我猜對(duì)手很可能速飛機(jī)場(chǎng)利用虛空艦偷襲。說(shuō)起這個(gè)虛空艦,給點(diǎn)時(shí)間就燦爛,棱鏡核心射出的光束鎖定目標(biāo)后威力呈幾何基數(shù)遞增。蟲族如果不注意防空主基地經(jīng)常被烤到醬爆。攀二本的時(shí)候我放下進(jìn)化室(制造防空的必須建筑),之后在礦區(qū)邊緣做了孢子爬行蟲(防空)。沒多久我在礦區(qū)邊緣發(fā)現(xiàn)了虛空艦。女皇跟孢子爬行蟲輕松將虛空艦趕跑,剛才投資對(duì)了。

        《星際爭(zhēng)霸2》菊花殺漫畫戰(zhàn)報(bào):Buddy vs Nation

          孢子爬行蟲射速犀利,個(gè)把虛空艦只有渾身長(zhǎng)蘑菇的份兒,但虛空艦成規(guī)模后打什么都摧枯拉朽。我在正面難以推進(jìn)的情況下務(wù)必奪回制空權(quán),遂二本后第一時(shí)間放下飛龍塔。飛龍可以通過(guò)拖動(dòng)中斷虛空艦的聚光效果,跟虛空艦對(duì)A時(shí)有充裕的操作空間,第一批飛龍出現(xiàn)后我認(rèn)為擴(kuò)張的時(shí)機(jī)成熟了,將農(nóng)民拖到9點(diǎn)富礦區(qū)放下基地。

          ·富礦大家愛:富礦是黃色水晶,農(nóng)民一次能采集到更多水晶量(7點(diǎn)),富礦可為你的后續(xù)發(fā)展帶來(lái)強(qiáng)力支持。

          囤積5條飛龍后我向神族家里襲去,中途邂逅3艘虛空艦,由于延遲的存在我損失3條飛龍才干掉對(duì)手的虛空艦隊(duì)。感覺無(wú)延遲的情況下飛龍有完勝潛力。葬送了對(duì)手初期積累的空軍,我也順利開了片富礦,剩下的就是通過(guò)運(yùn)營(yíng)給對(duì)手正面壓力了。有女皇孵化幼蟲技能的存在我很快獲得了第二批飛龍,飛龍出門騷擾的同時(shí)我放下刺蛇獸穴,刺蛇是蟲族的核心兵種之一,用來(lái)正面壓制再好不過(guò)。

          Nation基地左側(cè)的靜態(tài)防御體系十分嚴(yán)密,飛龍找不到任何突破口,順時(shí)針繞神族基地尋找機(jī)會(huì)時(shí)飛龍意外發(fā)現(xiàn)神族在3點(diǎn)富礦區(qū)進(jìn)行了擴(kuò)張,我正陰笑那里的水晶塔就傳送來(lái)3個(gè)追蹤者,飛龍被迫撤離。飛龍打追蹤者不吃虧,但我現(xiàn)在的戰(zhàn)略重點(diǎn)是牽制與擴(kuò)張,所以飛龍立刻南下切入神族主基地礦區(qū),那里沒有光炮防守被我點(diǎn)掉不少農(nóng)民。SCⅡ飛龍無(wú)法聚團(tuán)甩尾,但利用機(jī)動(dòng)性偷襲礦區(qū)仍然是不錯(cuò)的戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)神族主力回防后飛龍撤離,這次騷擾中我獲取了非常重要的信息:神族制造了航母,這意味著Nation擁有了艦隊(duì)導(dǎo)航臺(tái),也意味著母船即將出現(xiàn)。

        《星際爭(zhēng)霸2》菊花殺漫畫戰(zhàn)報(bào):Buddy vs Nation

          ·空間之門威武:神族利用空間之門不僅能迅速征兵,還能發(fā)動(dòng)巧妙的偷襲和及時(shí)的防御,《如何嚴(yán)謹(jǐn)而風(fēng)騷地?cái)[放水晶塔》成了神族玩家的必備讀物。

          對(duì)付航母和母船,蟲族的腐化飛蟲(水母樣,三條肥亮的鞭毛凌空亂舞)是VIP,它能對(duì)巨型單位造成額外傷害(P.S:打巨像的效果也不錯(cuò))。但即便這樣,母船的旋渦技能也叫人不寒而栗,我當(dāng)務(wù)之急并非打造終極部隊(duì)跟Nation對(duì)A,而是盡量打壓他的經(jīng)濟(jì)讓母船出現(xiàn)時(shí)間稍微晚一點(diǎn),適才飛龍騷擾時(shí)我做了一隊(duì)多刺蛇,獲悉對(duì)手在3點(diǎn)礦區(qū)擴(kuò)張后立刻派刺蛇前去拆遷。刺蛇出現(xiàn)在神族分礦時(shí)Nation知道無(wú)力挽回,索性讓主力A向我的主基地。

          ·SCⅡ進(jìn)攻為王:Beta目前給我的最大感受是節(jié)奏更快,崇尚進(jìn)攻,你的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行效率越高越能更快獲取優(yōu)勢(shì)。所以請(qǐng)?jiān)谙?秒執(zhí)行自己的策略。

          刺蛇群拆掉對(duì)方分礦后立即回防,家里我依靠少量刺蛇和腐化飛蟲拖延,當(dāng)主力回家后輕松殲滅對(duì)手主力。這次第,怎一個(gè)爽字了得。我頓生“萬(wàn)事俱備,只欠一A”的豪氣,放下又一片分礦后刺蛇群傾巢而出。只要壓到對(duì)手門口讓他無(wú)法擴(kuò)張就歐了,沒準(zhǔn)兒還一不小心把他A死。當(dāng)刺蛇氣勢(shì)洶洶殺到對(duì)家門口,雍容華貴的母船盤旋飄至掩護(hù)地面部隊(duì)朝我攻來(lái),雖然我未雨綢繆帶了督察王蟲,但那驚鴻一瞥讓我被母船的光輝深深吸引,我不可遏止地想干掉母船,遂操控所有刺蛇強(qiáng)A母船。母船的塊頭跟基地形似,HP跟基地神似,總之很難搞就是,刺蛇為了擊毀母船受盡屈辱,被狂戰(zhàn)士戳,被追蹤者射,被光炮打,在神族基地門口葬送大部分刺蛇后我依然沒能成功突破,母船渾身是刺的飄進(jìn)了迷霧……這就是星際Ⅱ版的“草船借箭”。

        《星際爭(zhēng)霸2》菊花殺漫畫戰(zhàn)報(bào):Buddy vs Nation

          依靠母船的庇護(hù),神族迅速在門口進(jìn)行擴(kuò)張??v然我經(jīng)濟(jì)狀況不錯(cuò)能暴出大量刺蛇,正面強(qiáng)攻還是心有余悸。正面棘手,看來(lái)只能……我口中默念“菊花殺”三字真經(jīng),放下了蟲殖地網(wǎng)。蟲族的地下蠕蟲可以海量往任何有視野的地方傳兵,我若偷偷往他基地深處放狂狗包準(zhǔn)讓他首尾難顧。

          結(jié)局是這樣的:

          地下蠕蟲伴隨惡心無(wú)比的音效破壤而出,小頭正冒尖尖角,母船及時(shí)發(fā)現(xiàn),趕緊回防打掉。這樣我正面大張旗鼓推平了他的分礦,當(dāng)母船開始用旋渦抵擋我的正面攻勢(shì)時(shí),我再度用地下蠕蟲向他基地深處傳兵,大群小狗瞬間淹沒了他的基地,而刺蛇從旋渦里逃出后,母船徹底失去了光芒。

        《星際爭(zhēng)霸2》菊花殺漫畫戰(zhàn)報(bào):Buddy vs Nation

          勝利者:Buddy

          『Buddy戰(zhàn)報(bào)評(píng)論』

          星際Ⅱ引入了宏機(jī)制(神族的超時(shí)空加速、蟲族的內(nèi)政型女皇、人族的礦騾),不僅加快了游戲節(jié)奏,也給游戲注入了更多出人意料的因素,玩家能在運(yùn)營(yíng)、科技、暴兵中瞬間爆發(fā),創(chuàng)造渾然如意的打法,讓星際Ⅱ更富有觀賞性和策略性。在地圖方面由于XelNaga了望塔的出現(xiàn),玩家對(duì)戰(zhàn)略要地的爭(zhēng)奪會(huì)更加激烈,如果失去偵察,失去地圖控制,防守也就沒了意義。人類的運(yùn)輸機(jī),蟲族的地下蠕蟲,神族的空間傳送都能大幅度化解陣地防御的局部?jī)?yōu)勢(shì),只有毫無(wú)保留的進(jìn)攻才能生存。本場(chǎng)比賽神族龜縮防御,讓我輕松統(tǒng)治了地圖,不僅獲得大量資源,也可針對(duì)性產(chǎn)兵,后期利用地下蠕蟲的牽制輕松完成了擊殺。這也是目前戰(zhàn)網(wǎng)上蟲族比較流行的進(jìn)攻方式,不少玩家都向我表示,地下蠕蟲實(shí)在太難防了,偷襲成功還能全身而退。其實(shí)地下蠕蟲并非無(wú)法防御,你要做的其實(shí)很簡(jiǎn)單,掌管好每一寸自己的領(lǐng)土,一旦發(fā)現(xiàn)蠕蟲冒頭立刻集火吧。

          Buddy:混跡美服白金聯(lián)賽的成都市金牛區(qū)蟲族一哥(自稱)。

          Nation:不知來(lái)自哪國(guó)的神族選手,崇尚猥瑣科技流。