索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 17:00:41作者:未知
星際爭霸2三十六計(jì)第一計(jì):打草驚蛇
打草驚蛇:故意驚擾對方,讓對方忙于救濟(jì),措手不及,匆忙迎戰(zhàn)。
可以執(zhí)行此計(jì)的兵種:
人族:SCV,裝載機(jī)槍兵和掠奪者組合的醫(yī)療船,收割者(死神),幽靈兵,隱形女妖戰(zhàn)機(jī),惡棍。
神族:農(nóng)民,狂熱者,隱刀,虛光艦。
蟲族:農(nóng)民,小狗,自爆蟲,變化蟲,蟑螂,飛龍,坑道蠕蟲。
戰(zhàn)術(shù)方法:除了前期開局時(shí)候的農(nóng)民騷擾之外,各族還有自己的一套騷擾方法。
人族:
前期收割者的來回騷擾:利用收割者移動(dòng)速度快和無視地形的特點(diǎn),騷擾對方的經(jīng)濟(jì)。收割者對輕甲有加成的特性使得他們更有利于殺死對方的農(nóng)民。
中期醫(yī)療運(yùn)輸船的騷擾:可以讓醫(yī)療船空投2M組合至對手的分礦處,干擾對方經(jīng)濟(jì)。一旦交火處于劣勢,立刻上醫(yī)療船走人,有點(diǎn)像魔獸3的飛艇秀。
隱形幽靈兵的騷擾:隱形的幽靈兵可以攻擊對方血少的單位,更重要的是他能引爆原子彈,這是最大型的騷擾,是可以左右戰(zhàn)局的。
隱形女妖戰(zhàn)機(jī)的騷擾:一旦對方對空薄弱,可以讓隱形女妖出戰(zhàn)。如果對方?jīng)]有反隱形的話,那么他一定有大麻煩了。目標(biāo)大多是對方基地和農(nóng)民。
惡棍戰(zhàn)車的騷擾:利用其高機(jī)動(dòng)性給對手帶來傷害。
神族:
前期狂熱者的高輸出騷擾:可以騷擾對方分礦的成型,可以和其他種族的初級兵單挑,逼迫對方回守陣地。
隱刀的騷擾:神族最好的隱形兵種,高傷害力,可以給沒有反隱和缺少反隱的對手帶來重創(chuàng)。
虛光艦的騷擾:對付蟲族初期很有效。蟲族初期對空薄弱。神族速科技出虛光艦?zāi)芙o戰(zhàn)斗帶來許多勝算。如果對方有制空的部隊(duì),可以利用地形將其甩尾。
蟲族:
小狗,自爆蟲結(jié)合坑道蠕蟲的騷擾:在二本好了以后建地網(wǎng),讓小狗和自爆蟲從敵人后方突然鉆出,給對手帶來經(jīng)濟(jì)打擊。
變化蟲的騷擾:讓變化蟲吸引對手注意力,同時(shí)可以偵查到對手家中情形。對手看到一個(gè)不受控制的自家兵種走來走去,一定心煩意亂。
蟑螂的騷擾:利用蟑螂血厚的特點(diǎn),騷擾能持續(xù)不短的時(shí)間。一般在正面騷擾,給對手壓力。
飛龍的騷擾:飛龍的高機(jī)動(dòng)性可以讓對手頭疼不已。不僅能夠看清敵人的建筑和科技走向,還可以欺負(fù)敵人的農(nóng)民,吸引敵人的大部隊(duì)到處跟隨。利用地圖的大的范圍還能夠輕松逃脫戰(zhàn)斗。
坑道蠕蟲的騷擾:雖然二十秒有點(diǎn)長,但是如果對方完全沒有注意的話,這一招是很犀利的??梢越o對手的經(jīng)濟(jì)和科技帶來嚴(yán)重的創(chuàng)傷和阻撓。給對手帶來的心理負(fù)面效應(yīng)也是很大的。
打草驚蛇的運(yùn)用時(shí)機(jī):
一:開局農(nóng)民騷擾。
二:前期持續(xù)騷擾,開清對方虛實(shí)的同時(shí)給對手錯(cuò)覺和壓力。
三:中后期的偷襲騷擾,可以打一槍換一炮,也可以聲東擊西,讓對手措手不及,失去大局觀。
打草驚蛇的運(yùn)用案例:
案例一:
一場PVZ的較量,神族iNfeRnaL迎戰(zhàn)蟲族retje,地圖是SteppesofWar。iNfeRnaL前期用大量狂熱者騷擾retje,如果不是retje的巧妙操作,女王和眾雄蜂都將難逃一劫。大難不死的retje隨后集結(jié)了很多地面部隊(duì),同時(shí)用不少飛龍騷擾神族的后方。而神族iNfeRnaL正是中了retje打草驚蛇的妙計(jì),被飛龍一陣騷擾后惱羞成怒,匆忙應(yīng)戰(zhàn),結(jié)果大部隊(duì)屢戰(zhàn)屢退,被空,地結(jié)合的retje打得抱頭逃竄,最終慘敗GG。
前期囂張的狂熱者
蟲族基地慘不忍睹
飛龍騷擾,打草驚蛇
案例二:
另一場PVZ的較量,對手是神族MilkCa和蟲族loveNaNa,地圖是Metalopolis。起初MilkCa在蟲族基地不遠(yuǎn)處放下星界之門,生產(chǎn)虛光艦騷擾蟲族,幸好loveNaNa及時(shí)補(bǔ)充許多刺蛇,才免遭橫禍。而后盡管MilkCa多次采取打草驚蛇的計(jì)謀,用隱刀不斷騷擾蟲族分礦,無奈蟲族分礦開得太多,而且房子都變了反隱,神族計(jì)謀失敗,最終正面戰(zhàn)場敗北,輸?shù)袅吮荣?。雖然神族正面失手,但是他騷擾敵人后方的戰(zhàn)術(shù)是值得借鑒的。
虛光艦的強(qiáng)力騷擾
隱刀準(zhǔn)備偷襲
隱刀的騷擾
案例三:
一場TVP的較量。人族creAtiv和神族Kas在BlisteringSands上的一場戰(zhàn)斗。creAtiv雖然落敗了,但是比賽結(jié)束前的時(shí)候依然還在強(qiáng)力騷擾Kas。他所使用的武器就是惡棍戰(zhàn)車。這種機(jī)動(dòng)性很高的兵種對神族的農(nóng)民具有片殺效果。如果不是正面用兵失利,creAtiv的打草驚蛇之計(jì)還是很有用的。
惡棍的騷擾
案例四:
ZVT。ESL,蟲族DIMAGA在地圖Scrap Station上迎戰(zhàn)人族LucifroN。在人族不斷的惡棍戰(zhàn)車的強(qiáng)力猛攻下,蟲族一次次成功守下來。DIMAGA最終依靠刺蛇數(shù)量優(yōu)勢取勝。但是 LucifroN依舊表現(xiàn)搶眼,其中一次醫(yī)療船空投惡棍戰(zhàn)車的表演讓人叫絕。這一空投不僅繞過了DIMAGA的防守地堡,更給蟲族帶來不少打擊。
空投惡棍
總結(jié):
運(yùn)用打草驚蛇的關(guān)鍵在于給對手錯(cuò)覺和壓力,讓他匆忙迎戰(zhàn)。從眾多的案例中,我們可以發(fā)現(xiàn),打草驚蛇的時(shí)機(jī)很多,一般在雙方都沉浸爆兵的時(shí)候。這時(shí)候運(yùn)用打草驚蛇的計(jì)謀,不但可以看清對方的兵種組合,還能讓對方軍心小亂一下,經(jīng)濟(jì)停頓一下。所以說,打草驚蛇是菜鳥成為高手的必備素質(zhì)