索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 17:13:02作者:佚名
我們現(xiàn)在還都能想起B(yǎng)roodWar里經(jīng)典的刺蛇,它們是蟲族的突擊單位,配合跳蟲就組成了蟲族戰(zhàn)場上的中堅力量。除此之外,它們還可以進化成能對地面單位造成大量傷害的潛伏者。它們可以躲在跳蟲的背后狙擊敵人,也可以在短時間內(nèi)迅速轉移到地圖上另一塊區(qū)域,它們廉價,生產(chǎn)速度快并且能對游戲里幾乎所有單位造成重創(chuàng),它們唯一的缺點應該就是血量不足了。
現(xiàn)在距離BroodWar已經(jīng)四年過去了,刺蛇已經(jīng)得到了進化,它們同樣是蟲族的主力突擊部隊,但是現(xiàn)在它們已經(jīng)變得緩慢并且遲鈍,甚至速度的升級已經(jīng)被移除了,然而生產(chǎn)費用有提高了25點水晶和瓦斯,潛伏者也消失的無影無蹤,現(xiàn)在它們在陸戰(zhàn)隊員,跳蟲和狂戰(zhàn)士面前顯得不堪一擊,這樣…看上去刺蛇已經(jīng)失去了它們在游戲中的位置了,對嗎?
大家都知道,SC2里每一個單位都有相應的單位來克制,尤其是刺蛇,他們的高攻速可以允許它們對付大多數(shù)的空中和重甲單位,現(xiàn)在…你不要單純的想“恩,我已經(jīng)生產(chǎn)了一些刺蛇了”。不,這并不管用,它們并不會將你從一場惡戰(zhàn)中拯救出來,刺蛇的關鍵就是不要讓你的對手知道你已經(jīng)生產(chǎn)了它們。
下面我將給大家展示用于在1V1地圖上對抗神族的建筑順序,這張地圖比較小,因此可以讓你利用刺蛇的優(yōu)勢來作戰(zhàn),這個順序并不推薦在對抗人族時使用,除非你已經(jīng)知道了他們要打女妖Rush。
建造順序
1.開局派工蜂采礦,讓領主去敵人基地探路,并且將孵化場編為1對,領主編成2隊,并且將工蜂的集結地點設到礦上。
2.生產(chǎn)工蜂到10人口,然后生產(chǎn)第二個領主,當它孵化出來時,你已經(jīng)大概有150點水晶以及3個幼蟲,然后再孵化3只工蜂。
3.現(xiàn)在你等到200點水晶時放下分裂池,然后再生產(chǎn)一只工蜂以及放下第一個萃取場。
4.當你的萃取場完成后,立即派3只工蜂去采集氣體,然后孵化更多的工蜂直到15人口,然后孵化1只領主,1只工蜂。在這個時候,你的人口狀態(tài)應該是16/18,并且有150點水晶,并且分裂池也將完成,這時候生產(chǎn)蟲后。
5.當你的第3個領主生產(chǎn)完畢,再生產(chǎn)1只工蜂,1只跳蟲,1只工蜂以及2只跳蟲,要記得保持生產(chǎn)工蜂,因為你將會建造另一個萃取場,這就意味著你的礦區(qū)將會減少4只工蜂,將跳蟲派到路口去阻止敵人偵查。
6.當你采集夠100點氣體時你的蟲后應該馬上要完成,這時候你可以開始將孵化場升級為巢穴了。你需要確保在你升級基地時敵人沒有偵察單位在你的基地,這一點非常重要。
7.派你的蟲后為你的基地孵化幼蟲,如果你有4只幼蟲的話,生產(chǎn)2只工蜂和2只跳蟲,如果你有3只幼蟲,那么就2只跳蟲一只工蜂。
8.這個時候有可能你有了足夠的水晶來開分基地,我建議你立馬進行擴張,這樣的話會在3分鐘后給你帶來經(jīng)濟上的優(yōu)勢。
9.很重要的一點是,你的對手并沒有Probe在你的基地,因為他并沒有發(fā)現(xiàn)你正在升級基地,他也許會懷疑你在建造塔巢甚至是刺蛇洞穴,因此繼續(xù)讓你的跳蟲把他堵在家里。
10.建造另一個萃取場,生產(chǎn)更多的跳蟲來進行防守
11.建造更多的領主,因為你需要持續(xù)的生產(chǎn)單位,如果你要擴張的話,你也需要領主在各個基地之間鋪設菌瘤,而且刺蛇也會獲得它們急需的移動速度。
12.在此之后,你應該去升級你的地面單位甲殼,刺蛇的射程以及跳蟲的速度。你應該在升級攻擊之前升級防御,因為神族玩家通常會直接去升級攻擊。
13.現(xiàn)在你應該每生產(chǎn)一只刺蛇就配套生產(chǎn)2只跳蟲,記住持續(xù)生產(chǎn)領主來保證你的人口,然后繼續(xù)擴張第三個分基地。
我希望這篇小攻略可以幫助蟲族玩家來對抗神族,祝大家游戲愉快!