索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-23 04:31:31作者:未知
魏武帝曹操是三國(guó)歷史上最有名的人物之一,在游戲《三國(guó)志戰(zhàn)略版》中他有著兩套緣分。接下來就讓我們一起來看一看曹操的兩套緣分羈絆詳解以及陣容搭配攻略吧。
一、緣分羈絆
先說眾所周知的“三皇”,看起來很美好,事實(shí)上并沒有達(dá)到強(qiáng)隊(duì)的預(yù)期值。孫權(quán)、劉備、曹操功能都偏向功能性,在輸出端的表現(xiàn)平平,本質(zhì)上是托平隊(duì),但三足鼎立的緣分加成恰恰是前二回合生效,即便是用孫權(quán)輸出,此時(shí)孫權(quán)的狀態(tài)也沒疊起來,食之無味,棄之可惜。
至于“虎衛(wèi)神威”,就是適合曹操的陣容中最簡(jiǎn)單的一種搭配。
二、陣容搭配
曹操陣容搭配的核心思路就是充分利用自己的減傷和給隊(duì)友的加成,至于主將位回血值不值得,只能說見仁見智。曹操許褚典韋的陣容,不僅有著羈絆的加成,也完美利用了曹操的戰(zhàn)法優(yōu)點(diǎn),可以說是非常好的一套陣容,筆者試論戰(zhàn)法搭配。
1.盾 曹操+許褚+典韋
主將曹操:唇槍舌戰(zhàn)+坐守孤城
許褚:暴戾無仁+輕勇飛燕
典韋:絕地反擊+文武雙全
曹操速度要保證超過典韋、許褚,前期全速加點(diǎn),超過后全智加點(diǎn);許褚、典韋全武加點(diǎn)。
曹操唇槍舌戰(zhàn)可以擁有不俗的嘲諷能力,同時(shí)又可以帶點(diǎn)輸出(不建議使用白眉搭配唇槍舌戰(zhàn),可以用誘敵深入/兵鋒替換坐守孤城,進(jìn)一步加強(qiáng)輸出,或搭配凈化,強(qiáng)化抗干擾能力),連帶著就可以讓典韋快速疊加文武雙全和絕地反擊,并打出巨額輸出。
許褚的輕勇飛燕必定打同一目標(biāo),運(yùn)氣好第一回合就可以秒人了。
在這個(gè)陣容中,曹操的回復(fù)并不完全浪費(fèi)(存在被戰(zhàn)法命中的可能),同時(shí)其高額智力也有一定的施展空間,又契合了兩位小弟的需求??梢哉f是目前來看比較適合曹操的一個(gè)主流配將環(huán)境了。
2.騎 馬超+曹操+李儒
主將馬超:一騎當(dāng)千+百騎劫營(yíng)
曹操:兵無常勢(shì)+兵鋒
李儒:誘敵深入+料事如神
馬超全武加點(diǎn);曹操前期全速加點(diǎn),超過馬超、李儒后轉(zhuǎn)為全智加點(diǎn);李儒全智加點(diǎn)。
利用曹操充當(dāng)半C輔助,利用馬超單C,李儒也是半輔助定位。主要思路是開發(fā)馬超的超高屬性和群攻,比較偏向于是一個(gè)求穩(wěn)的菜刀隊(duì)(如果李儒換為關(guān)羽,可能輸出更加高也更穩(wěn)等)
3.曹操+鄧艾+程昱
主將曹操:落雷+進(jìn)言
鄧艾克敵制勝+屠幾上肉
程昱絕水沉沙+四面楚歌
曹操前期全速加點(diǎn),超過鄧艾、程昱后轉(zhuǎn)為全智加點(diǎn);鄧艾、程昱全智加點(diǎn)
思路上非常類似,還是利用曹操充當(dāng)半C輔助,鄧艾、程昱同時(shí)充當(dāng)輔助。主要思路是充分利用程昱的爆發(fā),鄧艾的武智特長(zhǎng),與曹操的穩(wěn)定性。相比之下非常淺顯,就不多贅述了。
這兩種陣容都能較好地開發(fā)友軍的輸出,同時(shí)也使得曹操具有了其他輔助不可替代的獨(dú)特地位??傮w而言,曹操進(jìn)可攻退可守,而其戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn),仍需要戰(zhàn)報(bào)的進(jìn)一步核實(shí)與檢驗(yàn)。