索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 18:01:43作者:佚名
坎公騎冠劍中,每個(gè)角色升星都會(huì)獲得大量的覺醒點(diǎn)數(shù),不同角色覺醒點(diǎn)效果也不相同,許多人不知道先點(diǎn)哪些。那么坎公騎冠劍覺醒優(yōu)先哪些屬性呢?下面就跟著小編一起來(lái)看看坎公騎冠劍覺醒攻略吧。
每個(gè)人物進(jìn)化到五星,可以點(diǎn)亮201個(gè)以上的覺醒點(diǎn)。大點(diǎn)多為免傷、暴擊、技能等屬性,就不列入考慮范圍了。
覺醒點(diǎn)根據(jù)人物特點(diǎn)設(shè)計(jì)了不同的偏重向。這里以土奶為例,217個(gè)覺醒點(diǎn),總共100個(gè)生命屬性加成點(diǎn),63個(gè)防御點(diǎn),54個(gè)攻擊點(diǎn)。這里別問我是怎么知道的,你猜我是不是掰著手指頭數(shù)的。生命加成有100個(gè)點(diǎn),所以詞條的選擇上,生命>防御>攻擊。這里可能又有人會(huì)問了,這樣堆疊生命會(huì)不會(huì)有邊際遞減效果?會(huì)有,但是游戲數(shù)值設(shè)置比較合理而且詞條有限,遞減效果特別不明顯,相當(dāng)于沒有,所以可以放心堆疊。其他人物按這個(gè)方法都可以找到最優(yōu)的詞條。
下面給大家參考一下常見角色的覺醒點(diǎn)