索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 18:04:33作者:佚名
1. 戰(zhàn)略
穩(wěn)固防御,靈動(dòng)騷擾,非己方優(yōu)勢(shì)時(shí)機(jī)不決戰(zhàn)。好的進(jìn)攻能給你帶來(lái)精彩的比賽,好的防守能給你帶來(lái)冠軍!
2.戰(zhàn)術(shù)
以坦克為核心展開(kāi)陣地戰(zhàn),以槍兵或槍兵配合少量維京防御蟲(chóng)族的飛龍騷擾,以惡狼戰(zhàn)車(chē)為主力進(jìn)行騷擾和偵察,以雷神的加入作為戰(zhàn)略防御與戰(zhàn)略進(jìn)攻的轉(zhuǎn)折點(diǎn)
3.大體生產(chǎn)流程
點(diǎn)位較近的地圖如戰(zhàn)爭(zhēng)草原:
12BB,13氣礦,星軌指揮中心,生產(chǎn)2-3槍兵,重工,2氣(很可能被封了氣礦),2重工,重工科技實(shí)驗(yàn)室,重工反應(yīng)爐,兵營(yíng)反應(yīng)爐,第一時(shí)間升級(jí)坦克支架,出5-6惡狼,6-8搶兵,2-3坦克后出門(mén),坦克架對(duì)手臉上,家里兵力稍停補(bǔ)VA,之后續(xù)兵A死對(duì)手
點(diǎn)位相對(duì)較遠(yuǎn)或有多個(gè)點(diǎn)位的地圖如極熱沙漠,大都會(huì):
12BB,13氣礦,星軌指揮中心,生產(chǎn)2-3槍兵,重工,指揮中心,重工科技實(shí)驗(yàn)室,若此時(shí)發(fā)現(xiàn)對(duì)方氣礦較早則先建星港否則2重工,此時(shí)如果要加大騷擾力度會(huì)選擇先升惡狼的噴火再升支架,否則先升支架再升噴火,2氣,2重工科技實(shí)驗(yàn)室,2礦飛出去并修地堡,補(bǔ)到3兵營(yíng)(2反應(yīng)爐1實(shí)驗(yàn)室),BE,VA,憋兵期間生產(chǎn)5-8個(gè)雷車(chē)偵察騷擾,通過(guò)偵察所得判斷對(duì)方飛龍進(jìn)度補(bǔ)充BT,憋到2雷神,2-4惡狼,10-12槍兵,2-4坦克,2-3劫掠者的部隊(duì)出門(mén)進(jìn)攻,此時(shí)家中若無(wú)星港要補(bǔ)充星港,之后如果還有來(lái)回則繼續(xù)補(bǔ)充兵營(yíng)A死對(duì)手
4. 細(xì)節(jié)
1)若沒(méi)被封氣,第一個(gè)槍兵出門(mén)抓房子,抓住的話能有效克制速攻打法,即使沒(méi)抓到反而被狗咬死對(duì)戰(zhàn)局也幾乎沒(méi)有影響,以小博大
2) 惡狼不僅是騷擾,更是偵察,我很想看看Maka看到敵方速毒爆蟲(chóng)破口一波的應(yīng)對(duì)
3) 主力兵團(tuán)出門(mén)后,產(chǎn)兵建筑并沒(méi)有“R到對(duì)方臉上”,而是R到關(guān)鍵部位,這樣可以避免被截后援,如果對(duì)方想換家也至少可以拖,部隊(duì)達(dá)到一定數(shù)量實(shí)戰(zhàn)效果會(huì)大的多,人族部隊(duì)更是如此
4) 慘勝不強(qiáng)A,會(huì)合后續(xù)部隊(duì)休整后,我就是2打你1,人族部隊(duì)長(zhǎng)于恢復(fù)而非生產(chǎn)速度
5) 部隊(duì)出門(mén)不脫節(jié)
6) 坦克架起要有一定縱深,但不能和其他地面部隊(duì)脫節(jié),少量坦克時(shí)每輛之間隔3-4格左右的射程,地面部隊(duì)占據(jù)狹窄區(qū)域,盡量以血厚重甲單位(劫掠,惡狼,雷神)與敵方部隊(duì)接觸
7) 速推多惡狼,慢推補(bǔ)劫掠,早期狗多,中期蟑螂多
8) 坦克操作點(diǎn)敵部隊(duì)核心部
9) 第一波可以沒(méi)有醫(yī)療運(yùn)輸機(jī),但第二波必須有,可以讓你第一波的殘余部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力從0.5上升到1
10) 時(shí)機(jī)把握準(zhǔn)確,人族出門(mén)的早晚取決于氣體采集速度,無(wú)論是速推3坦克還是慢推2雷神,這2個(gè)時(shí)機(jī)分別打在了蟲(chóng)族蟑螂成型和飛龍成群前的軟肋上
5. 現(xiàn)版本(Patch13)對(duì)半機(jī)械化的支持
1) 興奮劑與槍兵頂盾研究?jī)r(jià)格的下降
2) 雷神模型的修改與輸出頻率的修改,雷神在MAKA流的打法中主要是對(duì)空AOE,把飛龍打成殘血槍兵補(bǔ)刀,更何況飛龍?zhí)焐鷽](méi)甲。這樣加快攻擊頻率降低單次傷害其實(shí)加強(qiáng)了雷神在這個(gè)打法中的作用,體型變小便于操作,主要是在分礦和主礦之間來(lái)回走打飛龍方便些
3) 惡狼那個(gè)對(duì)輕甲的加成簡(jiǎn)直是令人發(fā)指,可怕的是還不要?dú)猓ㄋ圆挥绊懭祟?lèi)出門(mén)速度,它的騷擾影響蟲(chóng)族戰(zhàn)術(shù)速度),還跑的飛快,這個(gè)遲早要砍
6. Maka對(duì)蟲(chóng)族是無(wú)敵的嗎?
顯然不是,其實(shí)前天91哥的戰(zhàn)術(shù)全部是對(duì)頭的,只是執(zhí)行的還有不少瑕疵,比如戰(zhàn)爭(zhēng)草原上人族進(jìn)攻前沒(méi)有補(bǔ)出一波12條左右的狗(當(dāng)時(shí)余錢(qián)400多),再比如極熱沙漠氣礦太晚導(dǎo)致飛龍過(guò)少,并且沒(méi)有選擇提飛龍一防而提一攻。實(shí)際上Maka打91哥已經(jīng)使出了100%,而且打起來(lái)并沒(méi)有氣囊說(shuō)的那樣“完全沒(méi)有機(jī)會(huì)”,玩的多的玩家應(yīng)該都能有體會(huì),MAKA每次進(jìn)攻打完部隊(duì)血量都剩余不多,這個(gè)差距在星際2特別是Z v T戰(zhàn)斗中,可能就是5人口或者一個(gè)操作的差距。