索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-23 04:31:51作者:佚名
在《三國志戰(zhàn)略版》中,戰(zhàn)法一共能造成嘲諷、繳械、計(jì)窮等七種控制狀態(tài)和中毒、水攻、沙暴等異常狀態(tài)。那么這些狀態(tài)都有著什么樣的效果呢?接下來就讓我們一起來看一看吧。
游戲中,共有七種控制狀態(tài),分別是嘲諷、繳械、計(jì)窮、虛弱、震懾、混亂和禁療。每種狀態(tài)都具有獨(dú)特的戰(zhàn)略意義,下面我們就來一一分析。
1.嘲諷:強(qiáng)制攻擊特定目標(biāo)
顧名思義,嘲諷就是類似mmrpg里面的肉盾,嘲諷敵方武將普通攻擊自身,從而保護(hù)隊(duì)友輸出,是一個(gè)保護(hù)類狀態(tài),控制能力較差,無法限制敵方輸出,適用于高統(tǒng)率武將。比如孫堅(jiān)的的江東猛虎就是這個(gè)嘲諷戰(zhàn)法的典型代表,配合反擊類戰(zhàn)法在對(duì)抗以普攻為主的菜刀隊(duì)時(shí)可以得到意想不到的效果。但是由于只能嘲諷普通攻擊,故而對(duì)于靠戰(zhàn)法輸出的隊(duì)伍來說,限制意義不大。
2.繳械:無法進(jìn)行普通攻擊
按字面的理解,就是封印普通攻擊,這種狀態(tài)將會(huì)對(duì)依靠普攻輸出的隊(duì)伍造成致命打擊,也就是我們常說的菜刀隊(duì)。因?yàn)椴说蛾?duì)輸出一方面依賴普攻輸出,另一方面依賴普攻觸發(fā)突擊戰(zhàn)法。故而封印普攻,其隊(duì)伍將幾乎沒有輸出能力。故而繳械作為控制,極大程度上克制了菜刀隊(duì)。
比如鐘會(huì)的精練策數(shù)和繼承戰(zhàn)法中的盛氣凌敵,都是繳械類控制戰(zhàn)法的代表。尤其是盛氣凌敵,是后期對(duì)抗中的核心戰(zhàn)法,滿級(jí)后90%幾率讓敵方兩個(gè)武將繳械,這對(duì)菜刀隊(duì)來說是致命打擊。
3.計(jì)窮:無法發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法
按字面來說,也就是封印技能,這種狀態(tài)將會(huì)對(duì)依賴技能輸出的隊(duì)伍造成致命打擊,一般來說就是我們常說的戰(zhàn)法隊(duì)。該類隊(duì)伍的特點(diǎn)是普攻往往無力,主要依靠主動(dòng)類戰(zhàn)法輸出,一旦封印其戰(zhàn)法,其輸出能力將大打折扣;除此之外,其還能有效打斷正在準(zhǔn)備的戰(zhàn)法,從而降低對(duì)方輸出。該類戰(zhàn)法極大程度上克制了戰(zhàn)法隊(duì)。
比如夏侯淵的將行其疾和傳承戰(zhàn)法中的黃天泰平就是該類狀態(tài)的典型,由于大部分隊(duì)伍都是依靠主動(dòng)戰(zhàn)法,故而計(jì)窮算是游戲中非常強(qiáng)力的控制技能,故而攜帶計(jì)窮控制的武將較少,傳承戰(zhàn)法也較少,畢竟一旦在對(duì)抗中釋放成功,很可能改名戰(zhàn)局的走向。
4.虛弱:無法造成傷害
也算是強(qiáng)大的控制手段,無論是菜刀隊(duì)還是法師隊(duì),中了虛弱都將會(huì)沒有傷害。但是同樣的,其僅僅只能豁免傷害,卻不能豁免控制及異常狀態(tài),故而只能算是軟控制。
傳承戰(zhàn)法挫銳是該類虛弱戰(zhàn)法的典型,個(gè)人覺得該類戰(zhàn)法適用度要低于繳械、計(jì)窮和震懾,畢竟以上三種一旦控制成功,不僅能讓其普攻或戰(zhàn)法沒有傷害,還能免疫其普攻或者戰(zhàn)法中的特殊效果。雖然傷害在戰(zhàn)斗中也非常重要,但是有時(shí)候一個(gè)致命的控制,往往能達(dá)到改變戰(zhàn)局的作用。
5.震懾:無法行動(dòng)
可以說是目前游戲中最強(qiáng)的控制,其不僅封印了普攻,也封印了技能。一旦中了震懾,那么不管你是菜刀隊(duì),還是法師隊(duì),統(tǒng)統(tǒng)都得躺。同樣,其會(huì)和計(jì)窮一樣打斷正在釋放的戰(zhàn)法。
比如顏良的勇冠三軍和傳承戰(zhàn)法橫掃千軍就是典型的震懾類戰(zhàn)法,該類戰(zhàn)法可以說非常強(qiáng)大,故而其發(fā)動(dòng)幾率不高,但是一旦成功發(fā)動(dòng),那么可能將改變戰(zhàn)局。在后期對(duì)抗中,震懾戰(zhàn)法是最重要的控制戰(zhàn)法,往往能決定戰(zhàn)斗的勝負(fù)。
6.混亂:攻擊和戰(zhàn)法無差別選擇目標(biāo)
該類狀態(tài)其實(shí)非常適合針對(duì)歐皇,敵方主力武將中了技能,將會(huì)無差別進(jìn)行攻擊,其暴力輸出如果打到隊(duì)友,將會(huì)對(duì)隊(duì)友造成致命打擊。比如太史慈這種連擊物理將,很容易一回合爆炸輸出砍死隊(duì)友,成為最佳第六人。
比如黃蓋的苦肉計(jì)和田豐的竭忠盡智,都是這類戰(zhàn)法的代表?;靵y是一個(gè)非常強(qiáng)大的異常狀態(tài),在后期中,非常適合碰瓷隊(duì)使用,例如張梁,田豐,黃蓋,貂蟬任意三人組成隊(duì)伍,全速加點(diǎn),戰(zhàn)法搭配以觸發(fā)混亂為主,后期攜帶少量兵力,然后對(duì)撞對(duì)方主力隊(duì)伍,賭一手混亂控制,然后對(duì)方主力將自己打殘,就可以在一定程度上消耗對(duì)方主力的兵力,從而為已方贏得優(yōu)勢(shì)。
7.禁療:無法恢復(fù)兵力。
該類狀態(tài)主要就是克制回血流武將,也就是俗稱的奶媽。比如攜帶了劉備、華佗、左慈的隊(duì)伍,其回復(fù)能力都是比較高的。后期面對(duì)這種隊(duì)伍的時(shí)候,有時(shí)候會(huì)遇到打的傷害還沒有別人回復(fù)多,從而導(dǎo)致無法戰(zhàn)勝對(duì)手。這時(shí)候禁療的優(yōu)勢(shì)就顯示出來了,其能有效克制以治療來進(jìn)行防守反擊的隊(duì)伍。
程昱的戰(zhàn)法十面埋伏是典型的這類戰(zhàn)法,施加禁療主要就是用于克制高回復(fù)隊(duì)伍。同時(shí)禁療狀態(tài)目前來說,較少武將擁有。在后期對(duì)抗中,禁療十分具有戰(zhàn)略意義。
當(dāng)然,游戲中的戰(zhàn)法不僅擁有著控制狀態(tài),也具有非常多的異常狀態(tài)。異常狀態(tài)雖然不如控制狀態(tài)這么強(qiáng)大,但是也有其獨(dú)特的作用,利用好了,往往能取得不遜于控制狀態(tài)的作用。下面我們將來研究一下各戰(zhàn)法的異常狀態(tài)。
1. 中毒、水攻、沙暴、灼燒(受智力影響)
持續(xù)造成傷害。由于該類狀態(tài)都是附加持續(xù)傷害,就一起進(jìn)行講解。這類狀態(tài)常見于謀略的輸出戰(zhàn)法,其會(huì)附加1-2回合的異常狀態(tài),持續(xù)對(duì)敵方謀略造成傷害。但是該類狀態(tài)造成傷害只是一方面,主要還是搭配其他戰(zhàn)法,讓異常狀態(tài)轉(zhuǎn)化為控制或者更高的傷害。
2. 潰逃 (受武力影響)
持續(xù)造成傷害。該狀態(tài)常見于武力的輸出戰(zhàn)法,其會(huì)附加1-3回合的異常狀態(tài),每回合持續(xù)造成物理傷害。同樣的,1.該類狀態(tài)造成傷害只是一方面,主要還是搭配其他戰(zhàn)法,讓異常狀態(tài)轉(zhuǎn)化為控制或者更高的傷害。
以轉(zhuǎn)換控制為例,張角的五雷轟頂擊中水攻或者沙暴對(duì)象時(shí),有概率使敵方震懾,從而達(dá)到控制效果。
以造成高傷害為例,以傳承戰(zhàn)法風(fēng)助火勢(shì)為例,其將會(huì)對(duì)灼燒目標(biāo)造成一次額外傷害,而這個(gè)額外傷害將會(huì)比戰(zhàn)法本身的傷害還高,可以對(duì)敵方造成有效傷害。
3. 造成傷害降低
一般就是在一定回合中,降低敵方傷害。常見的有八門金鎖陣,降低敵方輸出,就能減少已方戰(zhàn)損,從而獲得對(duì)抗優(yōu)勢(shì)。
4.降低屬性
依據(jù)技能降低敵方武將的特定屬性值。對(duì)方屬性的下降,將會(huì)有效降低敵方武將的輸出,同時(shí)屬性的下降,帶來的是抗性的下降,故而可以更好的擊殺敵方武將。常見的李儒的技能鳩毒,該類狀態(tài)發(fā)揮好了,能快速的擊殺敵方武將,讓對(duì)方減員;或者限制其主力武將輸出。
好了,以上對(duì)戰(zhàn)法的控制狀態(tài)以及異常狀態(tài)作了一個(gè)詳解,相信各位主公都明白了各種狀態(tài)的作用了。