索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 18:20:50作者:佚名
坎公騎冠劍公會(huì)戰(zhàn)排名獎(jiǎng)勵(lì)怎么樣?公會(huì)戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)很不錯(cuò)。那么公會(huì)戰(zhàn)排名獎(jiǎng)勵(lì)怎么樣呢?小編已經(jīng)幫大家準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,一起來看看吧。
一、機(jī)制
坎公騎冠劍的公會(huì)戰(zhàn)的話,其實(shí)和pcr有點(diǎn)相似的,其實(shí)說起來雙jjc和公會(huì)戰(zhàn)的設(shè)定,坎公騎冠劍還真的和pcr有點(diǎn)像的,但是主線的可玩性,坎公騎冠劍就要比幾乎沒什么樂趣的pcr要好多了...
那么接著這個(gè)話題,坎公騎冠劍會(huì)周期性的開放公會(huì)戰(zhàn),具體來說差不多是兩周時(shí)間開放公會(huì)戰(zhàn),然后一周時(shí)間關(guān)閉,算是休養(yǎng)生息然后全服計(jì)算排名,之后放出獎(jiǎng)勵(lì)。也就是說,差不多算是每三周循環(huán)一次公會(huì)戰(zhàn)。
公會(huì)戰(zhàn)開啟時(shí),將會(huì)有四個(gè)血量極高的boss供我們挑戰(zhàn),因?yàn)槠溲繕O高,靠單人是無法擊退的,所以說是全體公會(huì)成員一起刷公會(huì)boss。屆時(shí)是根據(jù)公會(huì)成員給boss造成的總傷害來在公會(huì)內(nèi)排名的。
公會(huì)戰(zhàn)開啟時(shí)我們每天都可以挑戰(zhàn)三次,每次限時(shí)60秒,大家要在60秒內(nèi)盡量打出高的傷害。而一個(gè)英雄只可以參與一次,所以三次要打滿的話,實(shí)際上我們是需要有三個(gè)有練度的隊(duì)伍,如果大家練的角色不夠的話,那么只打一次也可以啦,有參與就好了。
而公會(huì)戰(zhàn)結(jié)束后,全服的總造成傷害將會(huì)一起計(jì)算與排序,最后根據(jù)公會(huì)的排名,參加公會(huì)戰(zhàn)的全體公會(huì)成員,都會(huì)獲得一定徽章和鉆石的獎(jiǎng)勵(lì)。(國(guó)服初始版本以國(guó)際服時(shí)間線來定的話,似乎最開始只有鉆石獎(jiǎng)勵(lì)來著?當(dāng)然國(guó)服也可能魔改啦。)
所以說坎公騎冠劍的公會(huì)戰(zhàn)設(shè)定和pcr很相似吧...
二、獎(jiǎng)勵(lì)
公會(huì)戰(zhàn)的主要獎(jiǎng)勵(lì),就是上面說的公會(huì)傷害的排名獎(jiǎng)勵(lì)了,公會(huì)戰(zhàn)結(jié)束后將會(huì)在經(jīng)過計(jì)算后,全服發(fā)放。其次,在公會(huì)戰(zhàn)開啟時(shí),我們每次參與,也將獲取一定的徽章獎(jiǎng)勵(lì),然后,如果是最后討伐者,也就是boss剩下絲血,最后的那一刀的話,也會(huì)有額外的討伐獎(jiǎng)勵(lì)。
對(duì)了,雖然坎公騎冠劍的公會(huì)相關(guān)設(shè)定很像pcr,但是其實(shí)坎公騎冠劍里的公會(huì)戰(zhàn)并沒有那么內(nèi)卷,競(jìng)爭(zhēng)激烈,大家不需要過于恐慌,這點(diǎn)的話,原因大概是,除了最為前排的那幾個(gè)少數(shù)公會(huì)之外,其他公會(huì)的獎(jiǎng)勵(lì)差別不算太大之外,坎公騎冠劍里的公會(huì)戰(zhàn)本身獎(jiǎng)勵(lì)就沒有pcr那么多,那么自然也不會(huì)有太多玩家瘋狂內(nèi)卷去爭(zhēng)鉆石獎(jiǎng)勵(lì)了,大家都是差不多參與一下,拿個(gè)低保就得了,魔怔到凌晨打公會(huì)戰(zhàn),瘋狂搶前排什么的,真沒太大必要...