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      1. 坎公騎冠劍隊伍如何搭配 坎公騎冠劍角色如何搭配

        更新時間:2022-04-10 18:32:12作者:未知

        坎公騎冠劍隊伍如何搭配 坎公騎冠劍角色如何搭配

        坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險中,許多萌新遇到了隊伍搭配上的問題。許多小伙伴都不知道坎公騎冠劍的隊伍應該如何搭配,隊伍搭配有什么思路。不知道如何搭配的各位,下面就跟著小編一起來看看隊伍搭配攻略吧。

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        坎公騎冠劍隊伍搭配指南

        今天主要是給大家推薦一下角色還有隊伍組成搭配的一些簡單小思路。

        先來說一下三星英雄:三星英雄目前有十個。

        先從遠程開始,遠程英雄一共有三個,分別是:土花、土弓、暗炮。

        [遠程英雄]

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        土花:土屬性,隊伍BUFF是加組隊技能傷害 國服現(xiàn)版本各個領域玩法都頂尖的存在,適合用來充當隊長,非常推薦大家去培養(yǎng)。

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        土弓:土屬性,隊伍BUFF是加組隊遠程傷害 非常強大的遠程隊萬金油輸出掛件,操作手感流暢絲滑,如果沒有更適合的主C,土弓也能當主C。

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        暗炮:暗屬性,隊伍BUFF是加組隊暗屬性傷害 傷害很高,輸出很爆炸的一個遠程角色,但是組隊搭配有一定的局限性,需要暗系角色配隊才能發(fā)揮出最大作用。

        ? 三個角色強度非常高,如果有的話都非常推薦去培養(yǎng),需要注意的是土花和暗炮二選一即可。

        [輔助角色]

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        偶像:虛屬性,隊伍BUFF是加組隊虛屬性攻擊傷害,前期版本比較弱勢,組隊局限性比較大,但在后期版本地位將會有所提升。

        [坦克角色]

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        船長:水屬性,隊伍BUFF是加組隊生命值,國服現(xiàn)版本最強坦克,操作手感特別棒,在遙遠的將來就會被取代,但仍有用武之地。

        [近戰(zhàn)英雄]

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        尤金/摩托:光屬性,隊伍BUFF是加近戰(zhàn)傷害,傷害不高,但技能CD快,機動性非常強,移動速度很快,對玩家操作要求較高。強度主要體現(xiàn)在競技場或者用來充當近戰(zhàn)隊伍掛件

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        暗狼:暗屬性,隊伍BUFF是加暴擊率,傷害不錯的一個近戰(zhàn)角色,攻擊方式為放出狼進行遠程攻擊,屬于是手長近戰(zhàn)。

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        僵尸娘/蘭兒:純純的廢物邊角料,狗都不玩,不建議練。

        ? 三星近戰(zhàn)鳳凰和傘妹,如果沒有更好的角色也可以練。(不是很推薦)

        接下來說說二星角色

        [奶媽]

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        土奶:土屬性,隊伍BUFF是加組隊土屬性傷害,目前最好用的一個奶媽,奶量很大。(直到三星火奶出現(xiàn)才會被取代)

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        暗奶/吸血鬼:暗屬性,隊伍BUFF是加暗屬性傷害,相比土奶來說,暗奶的奶量不是特別大,如果玩的是暗隊可以選擇暗奶。

        [坦克]

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        土盾:土屬性,隊伍BUFF是加組隊防御力,非常實用的一個坦克,在暗盾沒出現(xiàn)之前的最肉坦克,如果你沒有船長,可以考慮一下土盾。(三星暗盾出現(xiàn)后被暗盾取代)

        工會戰(zhàn)的二星角色:(用途主要體現(xiàn)在工會戰(zhàn))

        工會戰(zhàn)玩法:工會成員每天可以打三次BOSS(連續(xù)兩周),獎勵按照每個工會的總輸出進行排名,不是按照單工會個人輸出,所以不用擔心自己在工會輸出打的沒別人高而獎勵少了。

        只要你常玩不棄坑,不氪金也可以進入前五十或者前百工會。

        [遠程輸出]

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        海盜:水屬性,隊伍BUFF是加遠程傷害。

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        小紅帽:火屬性,隊伍BUFF是加遠程傷害。

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        可可:水屬性,隊伍BUFF是加技能傷害。

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        燒瓶:暗屬性,隊伍BUFF是加技能傷害。

        [輔助]

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        皇女:光屬性,隊伍BUFF是加生命可以給隊友加攻擊。

        [近戰(zhàn)輸出]

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        赤雪:火屬性,隊伍BUFF是加暴擊率。

        角色基本上已經(jīng)講完了,接下來說說怎么去組隊,配隊的一些思路。

        如何去組隊主要是看這幾點:

        角色自身強度/角色的隊伍buff加成

        角色屬性/角色職業(yè)是近戰(zhàn)或者遠程

        不一定必須要配純屬性隊(指隊伍成員相同屬性)

        例如:

        土花:遠程職業(yè),隊伍buff+技能傷害。

        土弓:遠程職業(yè),隊伍buff+遠程傷害。

        土奶:隊伍buff+土屬性傷害。

        暗炮:遠程職業(yè),隊伍buff+暗屬性輸出。

        暗狼:近戰(zhàn)職業(yè),隊伍buff+暴擊率。

        簡單來說 隊伍組成無非就是近戰(zhàn)隊/遠程隊/同屬性隊

        標準陣容:兩個輸出/一個坦克/一個奶媽

        (不需要必須配標準陣容,但是很多玩法都需要坦克和奶媽。也不需要必須湊相同屬性,沒必要。)

        最后的最后講講關于氪金和肝度

        氪金問題:

        這個游戲不氪金也是可以玩的很舒服的,光靠白嫖就可以跟上第一梯隊(指羅馬和3V3鉆石分段穩(wěn)定收米)

        需要注意的是:對平民玩家來說,角色組隊方面不要急于求成,只需要抽到一個強度尚可的角色充當主c就可以。

        因為角色培養(yǎng)周期非常漫長,所以你可以在培養(yǎng)主c的過程中去湊齊你想要組的隊伍。

        肝度問題:

        在國服前期沒有掃蕩功能情況下,掛機刷素材確實比較費事,只能靠ai掛機,一把耗時平均一分30秒左右,而一天總共需要掛機大概30把。

        如果有人說推主線關卡也肝,那我只能說你不適合這款游戲,因為這款游戲主要內(nèi)容就是關卡設計和主線劇情。

        本文標簽: 坎公騎冠劍  隊伍  搭配