索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 18:50:16作者:佚名
坎公騎冠劍中,玩家與玩家之前可以進(jìn)行PVP競技。但是許多萌新不知道PVP和PVE有什么區(qū)別,競技場和羅馬競技場有什么區(qū)別?競技場有什么獎勵呢?下面就跟著小編一起來看看吧。
競技場
競技場開啟需要通過主線第四章后才會解鎖,可以讓玩家之間進(jìn)行一場對決。
賽季持續(xù)一周,結(jié)算時依照玩家目前的階級,領(lǐng)取相對應(yīng)的獎勵。
競技場須知
?競技場提供與其他玩家競爭的戰(zhàn)場,雙方各以3個英雄組成一隊。
?每場戰(zhàn)斗持續(xù)30秒,皆為1v1決斗。
?每個英雄根據(jù)指派的順序參加戰(zhàn)斗,不可以在戰(zhàn)斗中更換英雄。
?若在戰(zhàn)斗期間打開場地上的盒子,會增加玩家在這場對決中10%攻擊力。
?競技場于每兩周伴隨著合作討伐開啟一次。
?每日參與競技場會有10張票券可以使用。
?賽季結(jié)算完時,會更換地圖,以保持公平性。
競技場平衡調(diào)整
?在競技場戰(zhàn)斗期間,英雄的數(shù)值能力已被調(diào)整至平衡。
?上場戰(zhàn)斗的英雄,生命會變成原本的三倍。
?傷害減免不會生效。
?組隊加成能力效果依然在競技場上有效果。
競技場勝利方式
?在時間倒數(shù)完前使對手的英雄倒下即可獲勝;反之,剩余生命較高者即可獲勝。
?若時間倒數(shù)完前雙方剩余生命相等,比賽以平局結(jié)束,雙方都會接著換下一個英雄上場。
?英雄獲勝后會回復(fù)部份生命值,并繼續(xù)下一場戰(zhàn)斗,最后還有英雄的玩家即可獲勝。
競技場階級獎勵
?階級依照獎杯積分多寡來決定玩家落在哪個階級。
?將根據(jù)玩家在上個賽季的最終積分結(jié)算時給予玩家應(yīng)獲得的獎勵。
?如果出現(xiàn)與其他玩家獎杯積分相同的情況時,以獲得積分較多的玩家獲得較高的排名。
?低于黃金一階級的玩家不會被降級,賽季結(jié)算后也不會被降級。
?競技場中連續(xù)獲勝將會獲得額外點數(shù)。
?二連勝:+30 點 (10點的額外點數(shù))
?三連勝:+40 點 (20點的額外點數(shù))
?四連勝:+50 點 (30點的額外點數(shù))
?五連勝以上:+60 點 (40點的額外點數(shù))
*連勝獎勵適用于黃金一階級以下。
羅馬競技場
羅馬競技場開啟需要通過主線第四章,
賽季持續(xù)一周,結(jié)算時依照玩家目前的階級,領(lǐng)取相對應(yīng)的獎勵。
在一開始需要設(shè)置4人防御隊伍,來防御其他玩家的攻擊,
防御位置則是在4X5的方格內(nèi)擺設(shè)不同的防御陣型,
布好防御陣行之后,戰(zhàn)斗過程全程自動,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。
羅馬競技場須知
?每次戰(zhàn)斗都是持續(xù)120秒的自動戰(zhàn)斗,玩家不可在戰(zhàn)斗中控制任何英雄。
?在時間倒數(shù)完內(nèi)擊敗全部敵方戰(zhàn)隊成員,則贏得一場戰(zhàn)斗。
?在時間倒數(shù)完內(nèi)沒有任何一方被撃敗,則剩余生命值較高的一方獲勝。
?如果玩家主動挑戰(zhàn)對方卻敗北,則最多可以挑戰(zhàn)同一位對手2次。
?挑戰(zhàn)券補充時間為150分鐘補充1張,最多上限持有5張。
?羅馬對手更新(挑戰(zhàn)后不論輸贏或是按右下角更換下一批對手)后,
?玩家在1小時以內(nèi)沒有進(jìn)行挑戰(zhàn),系統(tǒng)會自動更換下一批對手。
羅馬競技場平衡調(diào)整
?在羅馬競技場中,英雄的數(shù)值能力已被調(diào)整至平衡。
?在配置戰(zhàn)隊職位時,擔(dān)任隊長的生命值提高為12倍,其余成員的生命值提高為6倍。
?傷害減免不會生效。
羅馬競技場階級獎勵
?根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗結(jié)果來判定贏得或是失去獎杯積分
?將根據(jù)玩家在上個賽季的最終積分結(jié)算時給予玩家應(yīng)獲得的獎勵。
?玩家擔(dān)任攻擊方時,不論勝敗皆會獲得2枚戰(zhàn)斗獎牌與增加獎杯積分。
?玩家擔(dān)任防御方時,不論勝敗皆會增加獎杯積分但不會獲得戰(zhàn)斗獎牌。
?玩家在賽季中至少參與1次戰(zhàn)斗已獲得獎勵。
?下一個賽季的開始起始階級會比之前賽季結(jié)算階級時再低一階。