索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 19:02:45作者:未知
狂熱者(舊DEMO造型)
數(shù)據(jù):
護(hù)盾值:60(另有50和80兩種說(shuō)法,兩者均為網(wǎng)友流傳,可靠程度均比較低)
生命值:100
人口支持:2
兵種類型:輕型裝甲肉體單位
消耗資源:100水晶
生產(chǎn)耗時(shí):40秒(另有33秒說(shuō)法,來(lái)自于starcraft-source.com)
生產(chǎn)位置:傳送門(Gateway)
科技前提:傳送門(Gateway)
對(duì)地攻擊:8*2(1射程近戰(zhàn))
對(duì)空攻擊:不可對(duì)空
基礎(chǔ)防御:1
視野:7
攻擊間隔:22
生產(chǎn)快捷鍵:Z
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概述:
狂熱者無(wú)疑是星際爭(zhēng)霸當(dāng)中出場(chǎng)率最高的兵種之一,在神族現(xiàn)行的99%的戰(zhàn)術(shù)里面,狂熱者都處于一個(gè)不得缺席的位置。這個(gè)極其強(qiáng)悍的兵種在一開(kāi)始就可以制造,而且其生命值、攻擊力比很多二級(jí)兵種還要高。在初期數(shù)量較少的兵種交戰(zhàn)當(dāng)中,狂熱者超高的攻擊力會(huì)為神族玩家?guī)?lái)無(wú)比巨大的優(yōu)勢(shì)。而即便在中后期,狂熱者的高攻擊力優(yōu)勢(shì)在大數(shù)量交戰(zhàn)當(dāng)中被淡化,也依然可以透過(guò)升級(jí)沖刺技能來(lái)讓狂熱者獲得第二春。強(qiáng)悍的生命力,卓越的攻擊力,加上升級(jí)后的高速,狂熱者幾乎可以沖破任何防守。
強(qiáng)勁的狂熱者,在升級(jí)1級(jí)攻擊力之后,其攻擊力會(huì)從8*2升級(jí)到9*2,在對(duì)付蟲(chóng)族小狗的時(shí)候,消滅一條小狗的攻擊次數(shù)從3次下降到2次,讓狂熱者成為對(duì)抗小狗的最佳武器,而且在對(duì)付升級(jí)興奮劑前的機(jī)槍兵也是綽綽有余。狂熱者可以說(shuō)是神族當(dāng)中可以應(yīng)用范圍最廣的單位,雖然沒(méi)有什么兵種是明顯被狂熱者克制(事實(shí)上包括其他兩族的初期兵種,也并不專門對(duì)什么兵種造成克制),但狂熱者在對(duì)付很多單位的時(shí)候都易如反掌,只要使用得當(dāng),狂熱者絕對(duì)是強(qiáng)勁的武器。
狂熱者最主要弱點(diǎn)體現(xiàn)于其攻擊方式上??駸嵴吖袅﹄m然高,但其攻擊方式注定其在后期攻擊力優(yōu)勢(shì)被淡化:首先是攻擊間隔很高,這會(huì)讓狂熱者更容易造成火力浪費(fèi);其次是其攻擊方式為8*2攻擊,也就是說(shuō)攻擊會(huì)計(jì)算兩次防御,造成攻擊更容易被對(duì)方的防御力影響到;最后,也是最重點(diǎn)的,就是其近身肉搏攻擊方式,讓狂熱者在遠(yuǎn)程單位面前顯得無(wú)比脆弱,往往容易在沒(méi)有接近敵人的時(shí)候就死傷過(guò)半。
然而這并不意味著狂熱者在后期就變?nèi)?,一如之前所提到的,沖刺技能。只需要花費(fèi)200水晶200氣礦資源,就可以在黃昏議事會(huì)(TwilightCouncil)里升級(jí)沖刺這項(xiàng)科技技能。升級(jí)之后狂熱者的行走速度會(huì)大幅度提高,其角色從單純火力輸出點(diǎn)轉(zhuǎn)化為機(jī)動(dòng)火力部隊(duì),同時(shí)還允許狂熱者在接近敵人的時(shí)候,以極其快的速度沖刺接近,從而讓狂熱者在靠近遠(yuǎn)程攻擊單位時(shí)受到較少次的攻擊,受到更少傷害。
戰(zhàn)術(shù)搭配:
雖然只出狂熱者在初期也能非常強(qiáng)悍,尤其是對(duì)抗蟲(chóng)族時(shí),升級(jí)了1攻的狂熱者更是強(qiáng)猛無(wú)比。但是這種強(qiáng)悍只能維持很短的一段時(shí)間,一旦比賽進(jìn)入中期,純狂熱者就變得無(wú)比脆弱,在升級(jí)沖刺之前往往會(huì)被其他有射程的高移動(dòng)速度射程單位利用微操作消滅殆盡,而就算是升級(jí)之后,也很難抵擋住對(duì)方高科技混編部隊(duì)的攻擊。
事實(shí)上狂熱者也是需要搭配的,其最主要的搭配伙伴就是追蹤者。如果你有玩過(guò)星際爭(zhēng)霸1,就應(yīng)該明白到狂熱者與龍騎士互相搭配的火力到底有多強(qiáng)??駸嵴呖梢詾樽粉櫿咦钃踝∏胺?jīng)_來(lái)的敵人,而追蹤者也可以為狂熱者趕走敵人的空中部隊(duì)。同時(shí)在對(duì)付坦克之類對(duì)重甲單位攻擊加成的單位,狂熱者可以作為肉盾稍微吸引火力,讓追蹤者作為更主要的火力輸出點(diǎn)。相反,對(duì)抗那些對(duì)小型單位造成傷害加成的單位,追蹤者則可以充當(dāng)肉盾。
和追蹤者的搭配在后期還可以進(jìn)一步發(fā)展成兩個(gè)不同的組合。第一種是為狂熱者升級(jí)沖刺之后,配合追蹤者的閃爍技能,形成一個(gè)機(jī)動(dòng)性極高的機(jī)動(dòng)部隊(duì),這種部隊(duì)可以分成很多小分隊(duì),不斷在地圖各個(gè)礦區(qū)之間高速游走,在對(duì)方開(kāi)礦的時(shí)候,趁對(duì)方基地防御還沒(méi)完成,打擊對(duì)方開(kāi)礦意圖。而且就算打不過(guò),也可以利用機(jī)動(dòng)性馬上逃走。另外一種搭配是在原有搭配之下,再添加上不朽者,這一搭配主要是對(duì)抗人族帶有攻城坦克的部隊(duì),不朽者可以代替狂熱者抗住不少坦克的攻擊,狂熱者則透過(guò)沖刺,迅速?zèng)_到坦克身旁。不用害怕對(duì)方以坦克來(lái)攻擊你的狂熱者,因?yàn)橐坏?duì)方這么做,對(duì)方的攻擊造成的濺射傷害會(huì)傷到自己的坦克,而且因?yàn)樘箍耸侵丶讍挝?,面?duì)坦克攻擊的時(shí)候受到額外的傷害,而狂熱者則不受到額外傷害,因此這么做,對(duì)方只會(huì)吃虧。同時(shí)狂熱者作為近戰(zhàn)單位,在和追蹤者這種長(zhǎng)程攻擊單位搭配之后,再配搭上不朽者這種短程肉盾攻擊單位,必然能做到面面俱到,勢(shì)不可擋。筆者將這種搭配稱為地三鮮(東北名菜)。
另外一種很常見(jiàn)的搭配就是狂熱者加巨像,主要用來(lái)對(duì)抗蟲(chóng)族。其搭配原理跟狂熱者加追蹤者相似,狂熱者起人墻作用,巨像在后放作主要攻擊輸出。然而和追蹤者不同的是,這種攻擊更針對(duì)低血量輕甲單位(尤其是蟲(chóng)族小狗),對(duì)付重甲單位會(huì)比較吃力,而且完全不具備對(duì)空能力,不像和追蹤者搭配那么萬(wàn)金油。要注意的是這種搭配雖然能有效對(duì)抗對(duì)方的地面部隊(duì),但對(duì)空中而來(lái)的攻擊卻完全束手無(wú)策,尤其是巨像的獨(dú)特性質(zhì),其超高身高會(huì)受到對(duì)空攻擊,因此必須要小心地方突如其來(lái)的一波空軍反擊。在可能的時(shí)候,請(qǐng)?jiān)谶@種搭配里放置一些追蹤者,或者更好地混編一些鳳凰戰(zhàn)機(jī)。
對(duì)抗策略:
人族:
·升級(jí)了興奮劑以及盾牌的機(jī)槍兵對(duì)付未升級(jí)沖刺的狂熱者還是很容易的,但前提是一定要是大數(shù)量部隊(duì)交戰(zhàn),因?yàn)橹挥性跀?shù)量多了之后機(jī)槍兵的遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì)才能發(fā)揮出來(lái)。
·在對(duì)方狂熱者升級(jí)了沖刺之后,請(qǐng)馬上為自己的機(jī)槍兵混編上醫(yī)療運(yùn)輸機(jī),讓機(jī)槍兵可以在戰(zhàn)斗的同時(shí)補(bǔ)給,也讓興奮劑帶來(lái)的副作用消失掉。注意的是雖然對(duì)方狂熱者是不能對(duì)空,但不要因?yàn)檫@樣就讓醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)隨便飛,因?yàn)閷?duì)方很可能也已經(jīng)有為數(shù)不少的追蹤者了。
·對(duì)抗沒(méi)有提升速度的狂熱者,使用掠奪者的減速手雷,可以蹂躪狂熱者。但注意如果狂熱者數(shù)量多了,很可能操作忙不過(guò)來(lái)。
·維京船在陸地的“突襲模式”下會(huì)對(duì)輕甲單位造成額外傷害,因此是對(duì)抗狂熱者的最佳單位。而且就算打不過(guò),也可以馬上升空飛走,不用擔(dān)心對(duì)方追擊,因?yàn)榭駸嵴卟荒軐?duì)空。
·女妖可以在很安全的情況下消滅狂熱者,就算對(duì)方有追蹤者或者鳳凰戰(zhàn)機(jī)支援,也可以馬上隱形。但要小心對(duì)方除了追蹤者以外還帶來(lái)了觀察者來(lái)反隱形。
·小心不要用豺狼來(lái)對(duì)抗狂熱者,除非對(duì)方狂熱者的陣形剛好是長(zhǎng)蛇陣對(duì)著豺狼的炮口。因?yàn)椴蚶撬俣炔⒉豢?,而且?duì)付輕甲單位只有10點(diǎn)傷害,而且豺狼生命值很低。當(dāng)然如果豺狼的數(shù)量多了,那就兩說(shuō)了。
神族:
·在狂熱者對(duì)抗當(dāng)中,除了操作以外,最重要的就是數(shù)量和科技。一定要確保自己數(shù)量不必對(duì)方少,同時(shí)盡快升級(jí)沖刺技能,能讓狂熱者更快展開(kāi)陣形帶來(lái)優(yōu)勢(shì)。
·在狂熱者沒(méi)有升級(jí)沖刺的時(shí)候,追蹤者可以使用打一下逃一下的方式消滅狂熱者,操作好的話,可以做到無(wú)損傷完勝。
·巨像對(duì)抗狂熱者是非常有效的,但不要希望只用一兩個(gè)巨像就消滅狂熱者,因?yàn)榭駸嵴呱颠€是很高的。因?yàn)樵谑褂镁尴駥?duì)抗狂熱者的時(shí)候,還是要注意前邊一定要搭配上自己的狂熱者人墻。
·同上一條,把巨像換成圣堂武士也會(huì)非常有效,但要注意不要電傷自己的部隊(duì)哦~
蟲(chóng)族:
·當(dāng)刺蛇的速度提升了之后,就可以利用一打一逃的方式消滅狂熱者。
·潛伏者用來(lái)對(duì)抗狂熱者,效果不比巨像差哦~
·成堆的飛龍對(duì)付狂熱者就等同于蹂躪,而且就算對(duì)方有追蹤者,只要數(shù)量不多,是可以硬打的,因?yàn)樽粉櫿咧粚?duì)重甲單位造成傷害加成,而飛龍是輕甲單位。但要小心對(duì)方的鳳凰。
·蟲(chóng)群衛(wèi)士狂熱者就更簡(jiǎn)單了,只是還是要小心鳳凰。而且對(duì)方追蹤者數(shù)量要是多了的話,移動(dòng)速度慢的蟲(chóng)群衛(wèi)士可以死得很慘(如果來(lái)不及利用地形逃走的話)。
·在海量交戰(zhàn)的時(shí)候,大量的小狗對(duì)付狂熱者還是不錯(cuò)的,但小心對(duì)方升級(jí)了一攻。
·蟑螂頑強(qiáng)的生命力,用以對(duì)抗狂熱者最好不過(guò),只要小心自己的蟑螂不被狂熱者集中火力逐一圍殺的話,就可以輕易消滅狂熱者。
升級(jí):
陸軍武器升級(jí):
LV1:100水晶100氣礦---升級(jí)點(diǎn):煉爐(Forge)前提:煉爐(Forge)
LV2:150水晶150氣礦---升級(jí)點(diǎn):煉爐(Forge)前提:武士檔案館(TemplarArchives)
LV2:150水晶150氣礦---升級(jí)點(diǎn):煉爐(Forge)前提:武士檔案館(TemplarArchives)
陸軍盔甲升級(jí):
LV1:100水晶100氣礦---升級(jí)點(diǎn):煉爐(Forge)前提:煉爐(Forge)
LV2:175水晶175氣礦---升級(jí)點(diǎn):煉爐(Forge)前提:武士檔案館(TemplarArchives)
LV2:250水晶250氣礦---升級(jí)點(diǎn):煉爐(Forge)前提:武士檔案館(TemplarArchives)
離子護(hù)盾升級(jí):
LV1:100水晶100氣礦---升級(jí)點(diǎn):煉爐(Forge)前提:煉爐(Forge)
LV2:200水晶200氣礦---升級(jí)點(diǎn):煉爐(Forge)前提:煉爐(Forge)
LV2:300水晶300氣礦---升級(jí)點(diǎn):煉爐(Forge)前提:煉爐(Forge)
沖刺:
200水晶200氣礦---升級(jí)點(diǎn):黃昏議事會(huì)(TwilightCouncil)前提:黃昏議事會(huì)(TwilightCouncil)
升級(jí)作用:提升狂熱者的移動(dòng)速度,并允許狂熱者使用沖刺技能。
升級(jí)分析:
地面武器升級(jí):每升級(jí)一次狂熱者的攻擊力就增加1(*2),總共可以+3(*2)。升級(jí)攻擊力對(duì)抗小狗是很有用的。小狗的生命值是35,狂熱者基礎(chǔ)攻擊是8*2,需要攻擊三次才能讓小狗死亡。在升級(jí)一級(jí)攻擊力之后就變成了9*2,只要攻擊兩次,就可以消滅小狗。然而當(dāng)對(duì)方小狗升級(jí)了一防之后,狂熱者就得再重新升級(jí)多一攻才能得到那個(gè)優(yōu)勢(shì)了。就狂熱者的攻擊方式,狂熱者每次攻擊都得計(jì)算上兩次的防御力(如對(duì)方有1防御力,那么8*2的傷害就變成(8-1)*2的傷害,無(wú)形之中1防被就算了兩次。)
地面盔甲升級(jí):每升級(jí)一次狂熱者的防御力就增加1,總共可以+3。
離子護(hù)甲升級(jí):每升級(jí)一次狂熱者的等離子護(hù)甲防御力就增加1,總共可以+3。
沖刺:這么多升級(jí)當(dāng)中,最有用的莫過(guò)于沖刺技能,沖刺技能升級(jí)之后,狂熱者機(jī)動(dòng)性差的特點(diǎn)一躍變成機(jī)動(dòng)性極好的兵種,同時(shí)沒(méi)了提速刺蛇和追蹤者這些高速單位天敵。而且在接近敵人的時(shí)候,一段距離內(nèi)速度會(huì)變得極快,更快靠近敵人展開(kāi)肉搏戰(zhàn),讓自己受到更少的遠(yuǎn)程攻擊傷害,讓狂熱者變得更強(qiáng)大。