索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 19:52:08作者:未知
鎮(zhèn)魂街武神軀GVG系統(tǒng)是什么?勢力對(duì)戰(zhàn)是面向全體勢力的全新對(duì)戰(zhàn)玩法,這個(gè)玩法是新增的玩法,接下來就和小編一起來看看具體的GVG系統(tǒng)介紹。
1、玩法簡介
勢力對(duì)戰(zhàn)是面向全體勢力的全新對(duì)戰(zhàn)玩法。進(jìn)入“勢力大廳”即可參與。賽事周期時(shí)間固定,每月1日-14日為一個(gè)賽季,15日-28日為下一個(gè)賽季,剩余日期為休戰(zhàn)期。賽季期間,所有參賽勢力每日均會(huì)進(jìn)行一輪對(duì)戰(zhàn),最終賽季結(jié)束時(shí)會(huì)通過戰(zhàn)后累積積分進(jìn)行排名,排名越靠前的勢力,就會(huì)獲得越豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)!
賽季首日,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)各個(gè)勢力的綜合戰(zhàn)力隨機(jī)匹配對(duì)戰(zhàn)勢力,次輪開始按照勝率依次向下匹配。勝場越多,對(duì)手就越強(qiáng)大。每日4:00-6:00為匹配時(shí)間,在此期間雙方均無法知曉對(duì)方信息。若匹配期間輪空或未能成功匹配,則會(huì)直接判定己方勢力勝利。
賽季期間,每日6:00-19:00為布防階段,這也是GVG最關(guān)鍵的環(huán)節(jié)。
對(duì)戰(zhàn)雙方會(huì)以顏色區(qū)分,每一方勢力最多可在5個(gè)“爭奪建筑”派出共計(jì)60支隊(duì)伍出戰(zhàn)。每個(gè)建筑的最大隊(duì)伍數(shù)量也會(huì)分別標(biāo)注。
布防期間,每名勢力成員可以在任意空余建筑上陣一支隊(duì)伍,上陣隊(duì)伍至少要有1名寄靈人,最多支持3名寄靈人+3名守護(hù)靈。在對(duì)戰(zhàn)開始前可任意調(diào)整上陣角色。
勢力的管理或副管理可以任意調(diào)節(jié)已上陣隊(duì)伍的位置(但不可調(diào)節(jié)隊(duì)伍內(nèi)角色),并可選擇其中5支隊(duì)伍作為公開信息,5支隊(duì)伍作為隱藏信息。當(dāng)全部建筑都布置了隊(duì)伍或匹配期間結(jié)束時(shí),將自動(dòng)開啟對(duì)戰(zhàn)環(huán)節(jié)。
2、戰(zhàn)火點(diǎn)燃
每日19:00-21:00為對(duì)戰(zhàn)時(shí)間,對(duì)戰(zhàn)雙方以“建筑”劃分對(duì)戰(zhàn)對(duì)手,根據(jù)建筑內(nèi)隊(duì)伍的順序進(jìn)行一對(duì)一車輪戰(zhàn)。對(duì)戰(zhàn)會(huì)自動(dòng)進(jìn)行,勝利的隊(duì)伍會(huì)保留當(dāng)前血量迎戰(zhàn)下一隊(duì)對(duì)手,失敗的隊(duì)伍則按順序由下一支隊(duì)伍繼續(xù)出戰(zhàn)。任一建筑內(nèi)全部隊(duì)伍戰(zhàn)敗則判定為負(fù),直到5個(gè)建筑全部分出勝負(fù)后,對(duì)戰(zhàn)結(jié)束并正式分出此次GVG雙方的勝負(fù)。
戰(zhàn)斗會(huì)自動(dòng)進(jìn)行,規(guī)則和PVP規(guī)則相同,當(dāng)一方寄靈人被全部擊敗后則告負(fù)。若15回合內(nèi)仍未分勝負(fù),此次戰(zhàn)斗將判定為平局,并直接進(jìn)行下一組隊(duì)伍的戰(zhàn)斗。
每場戰(zhàn)斗結(jié)束后,雙方均可通過回看戰(zhàn)斗錄像來分析總結(jié)此次勝敗的各種因素。
3、戰(zhàn)后結(jié)算
對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后,21:00-次日4:00為結(jié)算期間。根據(jù)雙方剩余建筑數(shù)量判定勝負(fù),以及包括對(duì)戰(zhàn)MVP在內(nèi)的各項(xiàng)戰(zhàn)果。參戰(zhàn)勢力成員無論勝負(fù),均可通過每日郵件獲得對(duì)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
每個(gè)勢力根據(jù)戰(zhàn)果會(huì)獲得不同數(shù)量的積分,并參與當(dāng)日全服勢力積分的排行。當(dāng)前賽季結(jié)束后,會(huì)根據(jù)積分情況,排出此次賽季的整體名次。該名次也將作為發(fā)放賽季獎(jiǎng)勵(lì)的依據(jù)。排名越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
GVG作為勢力玩法的一部分,具備較高的競技性。勢力內(nèi)成員集體參加,共同合作抵御強(qiáng)敵,不僅考驗(yàn)勢力成員的整體水平,也考驗(yàn)著勢力管理者排兵布陣、統(tǒng)籌全局的戰(zhàn)術(shù)策略能力。無論是為了打響自身勢力的名號(hào),還是為了幫助成員獲得更高的獎(jiǎng)勵(lì),都可以在這個(gè)“戰(zhàn)場”上,用實(shí)力來證明一切。
(以上所有內(nèi)容均以實(shí)際情況為準(zhǔn))
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