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      1. 無(wú)盡的拉格朗日戰(zhàn)艦強(qiáng)化指南 無(wú)盡的拉格朗日戰(zhàn)艦強(qiáng)化系統(tǒng)攻略

        更新時(shí)間:2022-04-10 21:26:00作者:未知

        無(wú)盡的拉格朗日戰(zhàn)艦強(qiáng)化指南 無(wú)盡的拉格朗日戰(zhàn)艦強(qiáng)化系統(tǒng)攻略

        無(wú)盡的拉格朗日戰(zhàn)艦強(qiáng)化指南。無(wú)盡的拉格朗日中,戰(zhàn)艦強(qiáng)化可以提升玩家的實(shí)力,許多小伙伴對(duì)游戲內(nèi)的戰(zhàn)艦強(qiáng)化系統(tǒng)不是很了解,下面就讓我們一起來(lái)看看無(wú)盡的拉格朗日戰(zhàn)艦強(qiáng)化系統(tǒng)攻略吧。

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        無(wú)盡的拉格朗日戰(zhàn)艦強(qiáng)化指南

        一、系統(tǒng)強(qiáng)化

        在游戲中每艘艦船都有自己的武器系統(tǒng)、裝甲系統(tǒng)與動(dòng)力系統(tǒng),個(gè)別型號(hào)的艦船還有倉(cāng)儲(chǔ)系統(tǒng)、炮艇維護(hù)系統(tǒng)等,這些系統(tǒng)都有可強(qiáng)化的地方,基于艦船的定位,在強(qiáng)化上也有所側(cè)重。

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        1.裝甲系統(tǒng)

        顧名思義,強(qiáng)化艦船的血量、傷害抵抗與護(hù)盾,一般只有作為T的艦船需要優(yōu)先強(qiáng)化這些,其他艦船不宜優(yōu)先投入裝甲系統(tǒng)的強(qiáng)化,但也有例外,譬如主力巡洋艦不缺傷害的時(shí)候,可以優(yōu)先強(qiáng)化裝甲系統(tǒng)增加戰(zhàn)場(chǎng)生存力。

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        2.武器系統(tǒng)

        武器系統(tǒng)是主力輸出艦船需要優(yōu)先強(qiáng)化的項(xiàng)目,同時(shí)因?yàn)橐凰遗灤赡苡胁恢挂环N武器系統(tǒng)可以強(qiáng)化,這時(shí)候要分清優(yōu)先級(jí),以艾奧級(jí)為例,離子炮是其主傷害武器,如果強(qiáng)化其艦船的傷害當(dāng)然要優(yōu)先強(qiáng)化離子炮。在實(shí)際強(qiáng)化時(shí),點(diǎn)進(jìn)每個(gè)武器系統(tǒng)查看其總火力與單發(fā)傷害值,就可判斷其是否是主傷害武器。

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        3.動(dòng)力系統(tǒng)

        動(dòng)力系統(tǒng)的強(qiáng)化主要是常規(guī)移動(dòng)速度與曲率移動(dòng)速度,雖然移動(dòng)速度對(duì)于行軍非常重要,但相對(duì)來(lái)說(shuō),強(qiáng)化動(dòng)力系統(tǒng)的性價(jià)比并不高,行軍可以依靠提前部署來(lái)做出應(yīng)對(duì),只有在其他系統(tǒng)強(qiáng)化完成時(shí)可以考慮。

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        4.附加動(dòng)力系統(tǒng)

        雖然也是動(dòng)力系統(tǒng),但這并非移動(dòng)速度的強(qiáng)化,強(qiáng)化效果是艦船閃避率提高,這種強(qiáng)化通常要根據(jù)艦船屬性來(lái)判斷是否優(yōu)先強(qiáng)化。還是以艾奧級(jí)為例,其定位是前排,更容易受到集火攻擊,所以個(gè)人認(rèn)為閃避率的提高有助于戰(zhàn)場(chǎng)生存,畢竟艾奧的生產(chǎn)成本不低,戰(zhàn)損起來(lái)非常心疼,而且活著才有輸出。

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        5.炮艇維護(hù)系統(tǒng)/戰(zhàn)機(jī)維護(hù)指揮系統(tǒng)

        其強(qiáng)化效果是增加機(jī)庫(kù)內(nèi)載機(jī)/無(wú)人機(jī)傷害、鎖定目標(biāo)速度、冷卻時(shí)間、命中率等,多出現(xiàn)在載機(jī)型艦船上,因?yàn)槠渲饕δ苁禽d機(jī)的平臺(tái),對(duì)于自身的傷害要求不高,所以載機(jī)型艦船強(qiáng)化此系統(tǒng)優(yōu)先級(jí)較高。

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        6.倉(cāng)儲(chǔ)系統(tǒng)

        該系統(tǒng)強(qiáng)化是提高艦船的倉(cāng)儲(chǔ)量,大多是工程艦,也有一部分載機(jī)型艦船擁有此系統(tǒng)的強(qiáng)化,對(duì)于工程艦來(lái)說(shuō)優(yōu)先級(jí)當(dāng)然是最高,減少礦車的來(lái)回奔波很大程度上提升了資源采集的效率,至于載機(jī)型戰(zhàn)艦,如果需要該戰(zhàn)艦跟隨礦車一同編隊(duì)充當(dāng)倉(cāng)庫(kù),可以優(yōu)先考慮提升此系統(tǒng)。

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        二、武器調(diào)校

        武器調(diào)校是通過(guò)消耗不同等級(jí)的技術(shù)來(lái)為武器系統(tǒng)進(jìn)行“傷害提升”,強(qiáng)化擁有成功率,但有保底系統(tǒng)的存在(最多20次必定成功),這方面還是十分良心的,而且并不氪金,建議優(yōu)先給主力輸出艦船的武器系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)校,畢竟前期的技術(shù)并不多,在聯(lián)絡(luò)站每天買滿技術(shù)可以加快武器調(diào)校的速度。

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