索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 21:32:25作者:佚名
無盡的拉格朗日戰(zhàn)艦攻擊屬性是什么?無盡的拉格朗日的戰(zhàn)艦攻擊的高低對(duì)輸出效率的影響十分巨大,今天小編給大家?guī)淼氖菬o盡的拉格朗日戰(zhàn)艦攻擊屬性介紹。
一、戰(zhàn)艦攻擊
戰(zhàn)艦的左下角會(huì)顯示一個(gè)對(duì)艦/對(duì)空/對(duì)城每分鐘輸出,但大家不要盲目地相信那個(gè)東西,那個(gè)只能作為一個(gè)參考。
首先要明確,這個(gè)游戲的攻擊暫時(shí)只有兩種:
實(shí)彈傷害(如圖中槍騎兵的攻城軌道炮。)
能量傷害(如圖中伊俄級(jí),國(guó)服翻譯為艾奧級(jí)的主炮)
實(shí)彈傷害會(huì)受到護(hù)甲的減免,減免公式為單發(fā)傷害-目標(biāo)護(hù)甲值。而能量傷害會(huì)受能量涂層減免,減免公式為單發(fā)傷害*(100%-抵消比例)。
進(jìn)入藍(lán)圖,點(diǎn)擊船的裝甲系統(tǒng),可以看到詳細(xì)護(hù)甲和能量涂層值。圖3中066級(jí),護(hù)甲80,能量涂層減免30%,也就是說單發(fā)傷害80以下的實(shí)彈傷害無法破防(無法破防的情況下只會(huì)造成最低傷害,即10%的傷害),受到能量傷害時(shí)也只會(huì)承受70%的紙面?zhèn)χ怠?/p>
同時(shí)大家可以發(fā)現(xiàn),能量傷害不存在不破防的情況,也就是說只要是能量傷害,哪怕是護(hù)衛(wèi)艦,也能打得動(dòng)航母
這就給了一些小船以小博大的資本,以及使得這游戲里面部分自帶能量傷害武器的戰(zhàn)艦變得炙手可熱。
簡(jiǎn)單羅列一些自帶能量傷害(非子型號(hào)擴(kuò)展)的小船:
刺水母(自帶能量傷害無人機(jī),以小博大的佼佼者)
斗牛級(jí)(前中后期都能用的全身能量傷害驅(qū)逐,唯一的軟肋是他是個(gè)前排。)
艾奧級(jí)(平民之友,抽到就好好的用吧。和斗牛一樣是個(gè)前排,這是唯一的弱點(diǎn))
林梟(唯一能量傷害戰(zhàn)斗機(jī),雖然傷害不怎么樣,但比起同行的那些歪瓜裂棗,算是難能可貴)
維塔斯B010(獨(dú)一無二丟電漿魚雷的轟炸機(jī),大船殺手,系統(tǒng)送的KCV2.0剛好能帶這個(gè)轟炸機(jī)。其他轟炸機(jī)都是弟中之弟)
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