索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 21:51:19作者:未知
使命召喚手游pkm強(qiáng)度怎么樣?pkm是使命召喚手游12月15日新版本推出的狙擊槍,可以在賽季手冊(cè)中獲取,那么它的強(qiáng)度怎么樣呢?下面就讓小編帶大家了解一下吧。
一、面板
在六維屬性上,作為一支擁有100發(fā)默認(rèn)彈容量的輕機(jī)槍,PKM與前輩M4LMG不但共享輕機(jī)槍里最高的傷害屬性,在射速和射程方面也完全一樣。
除此之外,雖然在機(jī)動(dòng)性和控制上的屬性欠佳,但由于PKM坐擁輕機(jī)槍中最高的精準(zhǔn)度屬性,因此還是可以期待實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)的。
二、測(cè)試
精準(zhǔn)射擊 傷害收益高
作為一支和M4LMG擁有同樣高傷害屬性的輕機(jī)槍,PKM在射擊目標(biāo)后所造成的實(shí)際傷害卻更加亮眼。
當(dāng)使用裸槍PKM射擊26米內(nèi)目標(biāo)靶時(shí),命中頭部、胸口、大臂均能保證3發(fā)致命。雖然命中其余部位需要4槍才能帶走敵人,但在實(shí)戰(zhàn)中戰(zhàn)士們只要有任意2槍能命中頭部、胸口、大臂,那么其余1槍命中任意部位,也能保證3發(fā)帶走敵人。
在射擊26米至36米范圍內(nèi)的目標(biāo)時(shí),傷害出現(xiàn)首次衰減的PKM雖然3槍致命的面積縮小到了頭部,但對(duì)于眼里只有頭的老兵們而言,實(shí)戰(zhàn)中只要有2槍命中頭部,則依舊可以打出3槍倒的高效表現(xiàn)。
可當(dāng)交戰(zhàn)范圍來(lái)到36米以外時(shí),PKM的單發(fā)傷害出現(xiàn)斷崖式縮水。此時(shí)命中頭部、胸口、大臂都需要至少4槍才能帶走敵人。此時(shí)的PKM實(shí)際的消滅效率降低,大威力傷害優(yōu)勢(shì)也不再明顯。
后坐表現(xiàn) 單手可壓
除了單發(fā)傷害以外,對(duì)于擁有高載彈量的輕機(jī)槍而言,在持續(xù)開火的過(guò)程中后坐力是否穩(wěn)定可控,也是重要的考核標(biāo)準(zhǔn)。
使用裸槍PKM連射時(shí)發(fā)現(xiàn),盡管沒(méi)有配件加持,PKM也幾乎沒(méi)有水平方向的后坐力,整整100發(fā)子彈基本上以豎直向上的軌跡均勻跳動(dòng)!
除此之外,戰(zhàn)士們需要注意的是裸槍PKM的前5發(fā)子彈槍口上跳會(huì)比較明顯,而最后的40發(fā)子彈則不會(huì)再有明顯的槍口上抬情況,即使在不壓槍的情況下,這40發(fā)的彈著點(diǎn)也非常集中。
三、總結(jié)
綜上所述,在結(jié)合基礎(chǔ)傷害、后坐力以及穿墻傷害特點(diǎn)來(lái)看,雖然機(jī)動(dòng)性不高但續(xù)航能力強(qiáng)勁的PKM,非常適合在中遠(yuǎn)距離架點(diǎn)作戰(zhàn)。
盡管新槍PKM是一個(gè)攻守兼?zhèn)涞?ldquo;重火力點(diǎn)”,但較慢的舉鏡速度和移動(dòng)速度以及較長(zhǎng)的換彈時(shí)間,都意味著各位戰(zhàn)士在使用PKM時(shí),需要選擇合適的掩體為PKM換彈爭(zhēng)取足夠的時(shí)間,從而提升戰(zhàn)士們的戰(zhàn)場(chǎng)生存力。