索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 21:59:16作者:未知
使命召喚手游10月19日更新了什么?使命召喚手游將于10月19日開啟午夜行動版本更新,包含新武器Swordfish和Thumper以及異變圍城回歸,那么具體還有哪些呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。
一、更新時間
預(yù)計將于10月19日22點之前完成版本更新
二、更新速覽
版本更新禮:更新后10月20日登錄即可領(lǐng)取MSMC-南瓜燈籠*1,火力集結(jié)寶箱*1。
異變圍城回歸:優(yōu)化升級后,將有更多任務(wù)、更豐富的玩法和彩蛋,等你探索。
鋸木廠:經(jīng)典復(fù)刻地圖來襲,各類武器均能找到屬于自己的發(fā)揮空間。
使命手冊S11:在燈火通明的午夜村莊,盡情享受最新的角色和武器藍(lán)圖吧。
新玩法新體驗:全新突擊步槍Swordfish、發(fā)射器Thumper、戰(zhàn)術(shù)道具閃光無人機、終極技能TAK-5、使命戰(zhàn)場噴氣芯片,還有一大波武器平衡性調(diào)整,均將在版本更新后陸續(xù)上線!
三、【多人對戰(zhàn)更新】
新增玩法模式
空投區(qū):經(jīng)典模式登陸手游,在占領(lǐng)點位的同時爭奪場上的空投箱,展開戰(zhàn)斗吧!
新增地圖
1、鋸木廠:現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列地圖鋸木廠正式加入地圖庫。戰(zhàn)士們將在山谷村莊中,圍繞著熊熊燃燒的鋸木廠展開戰(zhàn)斗。
地圖中心的鋸木廠,其室內(nèi)和屋外隨時可能爆發(fā)激烈交火,各種武器都能在這張圖上找到自己的發(fā)揮空間。戰(zhàn)士們,利用好側(cè)路和地形,嘗試掌控這張地圖吧!
2、戰(zhàn)火小鎮(zhèn)-南瓜狂歡:海外版本中的超人氣地圖,即將正式上線國服!全面煥新后的戰(zhàn)火小鎮(zhèn),在午夜的南瓜狂歡氛圍中,進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗吧!
新增終極技能
TAK-5:使自己和隊友立即回滿生命值,并額外獲得50點生命值。
四、【使命戰(zhàn)場更新】
新增技能芯片
噴氣芯片:提供了一個可以高頻垂直位置作戰(zhàn)的技能芯片。
芯片主動技能-噴氣包:獲得大量氮氣能量上限和噴氣回復(fù)速度;點按跳躍可以觸發(fā)噴氣大跳,在空中按住或點按跳躍,可以根據(jù)按住跳躍鍵的時間來快速消耗連續(xù)噴氣條,消耗成功則可以持續(xù)增加空中高度。噴氣狀態(tài)下,允許腰射開火/瞄準(zhǔn)開火,可以手動關(guān)閉噴氣狀態(tài)來觸發(fā)翼裝。
芯片被動技能-噴氣跳:獲得基礎(chǔ)高跳能力,消耗氮氣允許多段跳躍。
五、【異變圍城更新】
新增基地點位
異變圍城基地點位更新,基地的點位將整體移動到使命戰(zhàn)場-邊境的北部。
新增任務(wù)
護(hù)送任務(wù):登普西在以太水晶采集中遇到了危險,快去護(hù)送他和裝滿以太水晶的卡車回到基地!
變異體技能調(diào)整
重錘:捶地技能現(xiàn)在可以擊飛玩家。
狂怒:跺腳技能現(xiàn)在可以讓防御塔短暫失靈。
圖鑒調(diào)整
新增變異體和防御塔圖鑒,玩家可以通過完成小任務(wù),逐漸解鎖防御塔和變異體的信息和故事。
六、【全新武器更新】
新增武器
Swordfish:四連發(fā)突擊步槍,射程長,傷害衰減低,具有一輪致命能力,能夠適應(yīng)全距離的戰(zhàn)斗。并擁有長劍彈匣,可將四連發(fā)替換為五連發(fā),后坐力和散發(fā)大幅下降,但觸發(fā)一輪致命的條件較為苛刻。
新增副武器
Thumper:后裝榴彈發(fā)射器,威力中等,備彈較少。
新增投擲物
閃光無人機:向前方放出閃光無人機,所有看到無人機的敵人視線都會受阻。
七、【平衡性調(diào)整】
多人對戰(zhàn)&使命戰(zhàn)場
1.CR56 M67子彈:
在半自動步槍整體調(diào)整之后,強度仍然相對超標(biāo),命中上半身的高傷害、射程較遠(yuǎn)的同時擁有極低的后坐力,能夠在絕大多數(shù)情況下實現(xiàn)兩槍消滅,此次小幅調(diào)整射程,下調(diào)大臂傷害,拉開槍械使用的上下限。
射程下調(diào):第一段射程36M→30M;第二段射程51M→42.5M
命中上臂的傷害下調(diào):62→48
小幅提升垂直后坐力
2.M13:
M13的定位是主打中距離的高容錯突擊步槍,但是目前版本下大量負(fù)面效果的配件和彈道速度屬性嚴(yán)重制約了其在中距離的發(fā)揮。我們優(yōu)化了其基礎(chǔ)彈道速度和機動性,并在兼顧還原的基礎(chǔ)上降低了相關(guān)配件的負(fù)面效果,以使得M13能夠更好發(fā)揮中距離的優(yōu)勢。
裸槍:
基礎(chǔ)舉鏡移速:0.6→0.65
換彈速度:3→2.5
多人對戰(zhàn)模式基礎(chǔ)彈速:600→900
RTC重型長槍管:移速負(fù)面-4%→-2%
.300 RTC-30發(fā)彈匣:將彈速增幅替換為消音效果,舉鏡速度 -8%→-3%
.300 RTC-雙排40發(fā)彈匣:將彈速增幅替換為消音效果;新增換彈速度+10%;移動速度-2%→-1%
修復(fù)使命戰(zhàn)場模式通用精度提升未對M13生效的問題。
3.KN44
隨著版本持續(xù)更新,KN44的TTK(Time To Kill,消滅敵人所需時間,衡量武器的強度)并不繼續(xù)處于強勢梯隊,多段轉(zhuǎn)折的彈道和較大的水平后坐力,進(jìn)一步限制了實際TTK的表現(xiàn),下調(diào)槍械水平后坐力,保證基礎(chǔ)精度;在不影響TTK的情況下提升命中上半身的傷害,增強補射能力;提升腰射精度,增強近距離對抗能力。
裸槍水平后坐力下調(diào)
初始腰射散步減少13%
提升命中上半身的傷害:手臂26 →28;胸部28 →30;頭部31 →33
OWC 射手長槍管:水平后坐力-3.2% →-8%
OWC 長槍管:水平后坐力-3.2% →-6%
MFT 突擊槍托:水平后坐力-3.2%→-6%
4.Chopper
Chopper在“冬日行動”版本調(diào)整后,跑射延遲和后坐力曲線都遭到了一定程度的下調(diào),目前受后坐力曲線影響,持續(xù)壓制能力與強勢機槍有一定差距,且第一段射程過短,全距離作戰(zhàn)都沒有明顯優(yōu)勢。此次小幅提升第一段射程,提升一定的中近對抗和壓制能力。
裸槍第一段射程:10→14
5.SA80
SA80作為一把原始彈匣只有30發(fā)的機槍,設(shè)計之初主打機動性,以機動性優(yōu)勢彌補TTK差距。但隨著版本更新,機動性優(yōu)勢越發(fā)不明顯,TTK劣勢逐漸放大,此次調(diào)整重新校正機動性相關(guān)屬性,提升槍械可用性,在不影響多人模式TTK的情況下提升前兩段傷害,增強壓制力和使命戰(zhàn)場作戰(zhàn)能力。
裸槍傷害:25-22-20-19→28-24-20-19
裸槍移動速度提升:1.04→1.06
裸槍舉鏡速度提升:0.448→0.4
裸槍后坐力調(diào)整
50發(fā)彈匣:移動速度-1%→-1.5%
60發(fā)彈匣:移動速度-1.5%→-2.5%
6.S36
S36多變的子彈落點軌跡一直是槍械上手的難點,尤其是最后一段向左側(cè)的水平后坐力,對持續(xù)開火過程中的精度造成了較大影響,調(diào)整最后一段后坐力曲線,使其在持續(xù)開火的過程中更可控。
裸槍后坐力調(diào)整
7.被動技能-失能
步槍和機槍裝備失能被動技能后,命中敵人任意部位即可造成減速效果。
八、【使命戰(zhàn)場】
1.MX9:
下調(diào):MX9得益于超高的基礎(chǔ)傷害在使命戰(zhàn)場模式的近身戰(zhàn)中擁有超預(yù)期的爆發(fā)力,適當(dāng)下調(diào)其基礎(chǔ)傷害,并補償以精準(zhǔn)命中倍率,使得精準(zhǔn)命中收益不變。
裸槍傷害:30-24-16-15→25-21-18-16
2.SKS:
下調(diào):SKS在使命戰(zhàn)場模式中即便不裝備模組也有極高的穩(wěn)定性,結(jié)合其高射速高傷害的特性在中遠(yuǎn)距離過于強勢。我們增大了其基礎(chǔ)后坐力,并提升了其在連續(xù)射擊時的子彈散布,保留其在模組齊全時的威力,但大幅限制連續(xù)射擊的壓制力。
首發(fā)垂直后坐力:增加50%
連續(xù)射擊時的子彈散布:第二發(fā)開始,增加35%
修復(fù)了使命戰(zhàn)場模式中,SKS的子彈不需要飛行時間的BUG。
九、【連續(xù)得分獎勵】
1.薩姆防空導(dǎo)彈:
由于在降低FHJ18毒刺的鎖定時間后,玩家的防空能力變?nèi)趿撕芏?,所以我們決定做以下調(diào)整:大幅提升薩姆防空導(dǎo)彈的爆炸傷害(198->350),略微降低薩姆防空導(dǎo)彈的分?jǐn)?shù)(850->660)。
2.炸彈小飛機群:
經(jīng)分析評估,炸彈小飛機群的有效飛機數(shù)量相對于它需要的分?jǐn)?shù)性價比較低,所以我們決定做以下調(diào)整:略微提升炸彈小飛機群生成的有效小飛機數(shù)量(4->6)。
3.凝固汽油彈:
經(jīng)評估,凝固汽油彈的傷害能力相對于它需要的分?jǐn)?shù)性價比較低,所以我們決定做以下調(diào)整:降低凝固汽油彈的分?jǐn)?shù)(1500->1190)。
4.快速空襲:
同樣,經(jīng)評估我們發(fā)現(xiàn),快速空襲的傷害能力相對于它需要的分?jǐn)?shù)性價比較低,所以我們決定做以下調(diào)整:略微降低快速空襲的分?jǐn)?shù)(1050->850),并提高導(dǎo)彈的爆炸范圍(10米->15米)。
十、【福利活動】
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