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      1. 使命召喚手游GKS怎么樣 使命召喚手游GKS強度分析

        更新時間:2022-04-11 06:00:09作者:佚名

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        使命召喚手游GKS怎么樣?GKS作為使命召喚手游中的沖鋒槍,它的控制、傷害、精準度和射程都很出色,那么下面就讓小編為大家介紹一下GKS實際怎么樣吧。

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        使命召喚手游GKS強度分析

        【基礎數(shù)據(jù)分析】

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        由表可知GKS的控制、傷害、精準度和射程都很出色,機動性中等,但射速很差。拿它和T1級步槍ICR的面板數(shù)據(jù)作比較,除了精準度差別較大外,其他屬性幾乎一致,難怪GKS會被人稱為“步槍”。訓練營無配件測得GKS對目標胸部傷害如下表所示:

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        可以看到它在10米內用4發(fā)子彈擊倒目標,20米用5發(fā)子彈,再往后一律為6發(fā)子彈。如果我們把20米時的傷害提升到25點以上,那GKS在中距離就比大多數(shù)沖鋒槍更為強勢。

        與同熱度的沖鋒槍Cordite相比,GKS的射速為10發(fā)/秒,5~10米的TTK為0.3秒,20米的TTK為0.4秒。Cordite的射速為13.3發(fā)/秒,5~10米的TTK為0.3秒,20米的TTK為0.37秒。因此GKS在20米時的爆發(fā)力要低于Cordite,但它兩在近距離時的TTK都不如Pharo、MSMC等T1級沖鋒槍。

        對于這種爆發(fā)不高的武器,我們就該揚長避短,主要在中距離作戰(zhàn),憑借它優(yōu)秀的穩(wěn)定性對敵人精確打擊。

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        上圖是GKS的彈道軌跡,整個彈道往左上方移動,垂直后坐力很小,水平后坐力也很好掌控。新手只要根據(jù)彈道軌跡反向移動手指就能完美壓槍。唯一美中不足的是彈藥太少,只有25發(fā)。

        【總結】

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        傷害方面:基礎傷害43點,在目前所以沖鋒槍中屬于中等偏上的數(shù)值,近距離命中頭部三槍淘汰敵人,其他部位四槍。

        射程方面:基礎射程50點,在目前所以沖鋒槍中排在第二,具備中遠射擊的能力,10M內是最佳射程,20M后子彈傷害衰減比較明顯,50M內都具備射擊能力。

        射速方面:基礎射速60點,在目前所以沖鋒槍中排在倒數(shù)第一,60的射速對于沖鋒槍來說是比較低的,但是GKS的傷害和射程還不錯,可以打中距離。

        控制性方面:基礎控制性59點,在目前所以沖鋒槍中是最高數(shù)值,無論是腰射還是開鏡射擊,垂直后坐力都比較小,開鏡后稍大但比較容易控制和壓槍。

        精準度方面:基礎精準度62點,在目前所以沖鋒槍中屬于較高的數(shù)值,子彈散發(fā)較小,水平后坐力雖然比較明顯,但不算很大,可以控制。

        機動性方面:基礎機動性72點,在目前所以沖鋒槍中屬于偏低的數(shù)值,但是移動速度和開鏡速度都還可以,屬于沖鋒槍的平均數(shù)值。換彈速度方面需要注意,最好不要打完彈匣子彈,否則換彈速度會比較慢。

        本文標簽: 使命召喚手游  gks