索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-11 07:21:56作者:佚名
1、根據(jù)經(jīng)驗(yàn)來判斷。
玩家在游戲中基本上都是固定的幾個(gè)圖,一個(gè)地圖玩的次數(shù)多了,相信大家對(duì)于這個(gè)地圖也是非常了解了,對(duì)于地圖中的所有位置都有一定的了解。比如哪個(gè)地方跳的人多,哪個(gè)地方適合伏地魔,這都是靠玩家的長(zhǎng)時(shí)間的經(jīng)驗(yàn)來判斷了。
2、根據(jù)航線來判斷。
玩家在游戲開局是要跳傘的,由于航線的不同,玩家選擇的跳點(diǎn)位置也是多變的。在刺激戰(zhàn)場(chǎng)中,一般也是靠近飛機(jī)航線兩邊的地方跳的人是最多的,只有極少數(shù)會(huì)跑到更遠(yuǎn)的地方,之后再根據(jù)刷新的安全區(qū)范圍,就可以大概判斷出敵方各玩家的方位了。
3、根據(jù)槍聲來判斷。
玩家想要最精準(zhǔn)的判斷敵人位置的方法,就是根據(jù)槍聲的提示,這一般在游戲中戴耳機(jī)來聽會(huì)更好。當(dāng)然在房區(qū)當(dāng)中可以根據(jù)敵人的腳步聲來判斷敵人的位置,聽聲辯位技巧還是需要多練練的,有了經(jīng)驗(yàn)后再判斷就會(huì)更容易。