索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-11 08:30:11作者:未知
使命召喚手游國服基礎(chǔ)設(shè)置如何更改?使命召喚手游即將上線,相信玩家們已經(jīng)迫不及待,那么想快速上手一款游戲,基礎(chǔ)設(shè)置尤為關(guān)鍵,那么就讓小編帶大家介紹一下使命召喚手游國服的基礎(chǔ)設(shè)置吧。
基礎(chǔ)設(shè)置分為兩部分:槍械設(shè)置和功能設(shè)置
槍械設(shè)置:
輔助瞄準(zhǔn):自動(dòng)瞄準(zhǔn)敵人
右開火模式:決定右邊開火鍵是否跟隨滑動(dòng)而移動(dòng)。
右開火轉(zhuǎn)動(dòng)視角:決定右邊開火鍵是否能控制視角。
左搖桿模式:決定左邊控制移動(dòng)的滑動(dòng)范圍是固定還是半屏。
固定顯示左搖桿:決定左邊搖桿是否顯示。
顯示左手開火:決定左邊開火鍵是否顯示。
散彈槍開火模式:決定了散彈槍是按下就開火還是松開才開火(推薦按下開火)。
開鏡鍵轉(zhuǎn)向:決定了單獨(dú)開鏡鍵是否控制視角。
一鍵開鏡立即開火:開啟后開鏡動(dòng)畫未完成時(shí)就開火。
開鏡模式:推薦點(diǎn)擊模式或長按開鏡,具體選擇看玩家其他FPS游戲中的習(xí)慣。
功能設(shè)置:
快速投擲:決定投擲物是自由控制還是按下開火立即投擲。
快速起身:決定了臥倒、蹲下時(shí)是否因?yàn)槠渌僮鞫焖倨鹕怼?推薦開啟)
獨(dú)立趴下按鈕:趴下按鈕是否獨(dú)立出來.
滑鏟:決定滑鏟是奔跑時(shí)點(diǎn)擊就生效還是長按才生效。
搖桿自動(dòng)奔跑:決定了左邊方向控制搖桿上是否顯示持續(xù)奔跑按鈕。
陀螺儀:決定自己是否旋轉(zhuǎn)玩游戲。
陀螺儀水平、垂直反向:決定游戲視角轉(zhuǎn)動(dòng)是否相反。
近身快捷出刀:當(dāng)貼身靠近敵方時(shí)是否出現(xiàn)快速切換近戰(zhàn)武器攻擊。