索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-11 08:31:39作者:佚名
使命召喚手游ICR怎么樣?在使命召喚手游中,玩家對于武器的強度非常的在意,強力的武器能夠提升玩家的戰(zhàn)力,那么ICR怎么樣,下面小編給大家介紹一下,一起來看看吧。
ICR外觀非常帥氣,說它是CODM里最帥的一把突擊步槍也不為過。在第一人稱手持ICR的情況下,屏幕并不會被槍身占據(jù)過多。ICR的機械瞄具用起來非常舒服,在中等距離下發(fā)揮的作用不會小于紅點等瞄準鏡,我們可以把省下的配件用于加強它的其他屬性。
1、武器傷害:
中近距離下(10M以內(nèi))ICR命中頭部可以造成30點血的傷害,需要4發(fā)子彈可以擊殺敵人。命中軀干可以造成25點血的傷害,同樣需要4發(fā)子彈可以擊殺敵人。傷害并不是它的強項。
2、武器射速:
ICR普通30發(fā)彈夾射速達到了3.01秒,換彈速度可達2.3秒。ICR的射速較慢,近戰(zhàn)交鋒易吃虧。相比較射速,它的換彈速度優(yōu)秀,可以更快的投入戰(zhàn)斗。ICR的火力持續(xù)性好,擴容彈夾和快速彈夾都不是硬需(又可以空出一個配件槽了)。而且,ICR的低射速后面隱藏著極高的精準度和超穩(wěn)的彈道。
3、武器精準度:
ICR的精準度真的很高。數(shù)據(jù)面板上。ICR的精度僅次于三連發(fā)的M16。在靶場測試中,離靶子10M的距離時,用ICR進行五發(fā)連射,子彈散布的彈著點不會超過八環(huán)。在30M距離進行兩連射,彈著點不會超出九環(huán)。無論是在近距離還是遠距離,ICR都能準確的命中敵人。再給大家說一個隱藏數(shù)據(jù),ICR的受擊穩(wěn)定性很高的,在受到敵人攻擊的情況下,準星幾乎不會抖動。
4、武器機動性:
28M距離下,手持ICR移動,需要消耗4.10秒的時間。相當于每秒移動約6.83米。ICR的機動性尚可,可以排入第一梯隊。在趕路前期,我們可以切換手槍或手雷提高移動速度。在快進入據(jù)點時候,則可切換出主武器進行警戒。
5、武器射程:
5M狀態(tài)下,ICR攻擊敵人頭部可造成30點傷害,攻擊軀干造成25點傷害。
10M狀態(tài)下,ICR攻擊敵人頭部可造成30點傷害,攻擊軀干造成25點傷害。
20M狀態(tài)下,ICR0攻擊敵人頭部可造成26點傷害,攻擊軀干造成22點傷害。
30M狀態(tài)下,ICR攻擊敵人頭部可造成26點傷害,攻擊軀干造成22點傷害。
40M狀態(tài)下,ICR攻擊敵人頭部可造成22點傷害,攻擊軀干造成19點傷害。
遠距離位置下,ICR的傷害衰減的比較嚴重。即使是在高精準度的加持下,我們最好還是不要和遠處用大威力步槍的敵人進行對槍。這樣打下去,反而是己方的血量被消耗的嚴重些。
6、武器控制(彈道):
在瞄準射擊狀態(tài)下,ICR約前20發(fā)的子彈會向上偏移,最后10發(fā)子彈會向左上進行小幅度的偏移。只有少數(shù)子彈會脫靶。
7、壓槍技巧:
ICR還是非常好壓的。在前期我們只有控制好它垂直方向的后坐力,不斷往下拉扯準星即可。在射到只剩10發(fā)子彈時,我們可以把槍口準星稍微往右邊拉點,垂直后坐力不變。
8、實戰(zhàn)技巧:
ICR是一把很全面的槍,在任何地圖都很適用。10M以內(nèi)的戰(zhàn)斗中,我們可以利用ICR精度高,受擊抖動低的優(yōu)勢,可以邊射擊邊左右移動,拉扯敵人槍線。在中等距離下,ICR的優(yōu)勢略大,我們可以不斷對敵方的頭部進行二連點射。