索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-11 10:01:29作者:未知
前往中世紀(jì)怎么生存?游戲中掌握和熟悉各種生存技能是非常必要的,這里給大家?guī)砹饲巴惺兰o(jì)新手任務(wù)生存教程圖文全解析,感興趣的玩家一起來看下吧。
開始界面
你可以在開始界面進(jìn)行新游戲,加載游戲,或調(diào)整各種游戲設(shè)置。
在游戲選項(xiàng)中,可以調(diào)整游戲的畫面,聲音,以及各種UI界面設(shè)置,保存參數(shù)等。
鍵位操作
鏡頭:
鏡頭上下左右移動-ASDW,上下左右鍵
視角左右轉(zhuǎn)向-Q/E,Num7/Num9
鏡頭快速移動-左Alt
重置鏡頭-Num5
鏡頭上搖/下?lián)u-Num8/Num2
視覺拉近/拉遠(yuǎn)-+/-
游戲設(shè)置:
游戲速度:正常-1
游戲速度:快速-2
游戲速度:非???3
暫停/恢復(fù)游戲-空格
顯示/隱藏上一層地形-Z
顯示/隱形下一層地形-X
屋頂:顯示/隱藏-C
房間:顯示/隱藏-V
年鑒-/
分區(qū)網(wǎng)格:顯示/隱藏-\
樹木隱藏/顯示-Quote
物品標(biāo)志:顯示/隱藏-[
資源分組:顯示/隱藏-]
拓荒者:
征兆-T
攻擊-G
禁止/允許-Insert
命令:采收-B
命令:砍伐-H
命令:割取植物-J
命令:采礦-N
命令:拆除-K
命令:允許-.
命令:取消-L
命令:狩獵-M
建造:
基礎(chǔ)-F1
制作-F2
家具-F3
休閑-
雜項(xiàng)-F5
戰(zhàn)事-F6
分區(qū)-F7
建造方向右轉(zhuǎn)-R
建造方向左轉(zhuǎn)-F
拆毀建筑物-Delete
雜項(xiàng):
工作-Y
日程-U
管理-I
研究-O
復(fù)制-P
擴(kuò)大分區(qū)-無
縮小分區(qū)-無
界面選項(xiàng)功能
1. 工作菜單
這個菜單包括工作,日程,管理,研究,地區(qū)五個分支菜單。
在這個菜單里,你可以對拓荒者進(jìn)行工作安排,日程管理以及研究新的科技,查看世界地圖情況。
2. 拓荒者狀態(tài)
你可以在這里看到當(dāng)前拓荒者正在進(jìn)行的動作或狀態(tài)。
3. 建造菜單
建造菜單包含多個建造內(nèi)容分區(qū),你可以從這里建造各種建筑物,防御工事以及各種生產(chǎn)類建筑。
4. 提示欄
提示欄的主要作用是提示你當(dāng)前一些特殊的事件,以便你可以及時作出應(yīng)對措施。
5. 行動欄
這里所有的按鈕都可以進(jìn)行對應(yīng)的行動操作,例如收割糧食,砍伐樹木,開礦等。
6. 物品數(shù)量
顯示當(dāng)前你擁有的所有物品,包含食物,材料,礦石等。
游戲系統(tǒng)
1. 拓荒者
拓荒者是游戲中的基礎(chǔ)單位,他們的主要作用是幫你建造和發(fā)展你的領(lǐng)地。
他們平時可以進(jìn)行砍樹,挖礦,建造,制作,鍛造等常見生產(chǎn)活動。
除此之外,他們還可以參與戰(zhàn)爭,守護(hù)你的家園或幫你擴(kuò)張領(lǐng)土。
你無法直接控制一名拓荒者,讓他去干你想讓他做的事情。
你只能通過“工作”菜單,為其安排各種行程和工作優(yōu)先級,才能達(dá)到分配給他工作干的目的。
每個拓荒者按照其對應(yīng)的技能,都會有突出的長項(xiàng)。
一般情況下,讓一名拓荒者盡可能優(yōu)先做他擅長做的長項(xiàng)工作,可以大大提升工作效率,并且還能使這名拓荒者更快的升級變得更加熟練。
因此,你可以在游戲中盡可能安排具有某方面長項(xiàng)的員工去做他們擅長做的事。
另外,你可以單獨(dú)點(diǎn)擊一名拓荒者,為他裝備武器,護(hù)甲。
在選取他之后,右下角會出現(xiàn)這名拓荒者的信息和當(dāng)前狀態(tài)。
通過了解他的心情,挨餓度,睡眠度等可以很好的直到他當(dāng)前缺少什么,并及時進(jìn)行調(diào)整。
每一名拓荒者都擁有固定的13種基本技能,帶有五星的技能是其當(dāng)前最具優(yōu)勢的技能。
你可以在工作中不斷提升角色的技能。
2. 時間線
時間線位于游戲畫面右上方固定位置。
在游戲中,你可以在任何時候進(jìn)行暫停游戲,開始游戲,快進(jìn)游戲等操作。
一般情況下,在你部署完所有簡單工作后,可以使用時間快進(jìn)的方法,迅速完成對應(yīng)的工作。
但如果處于戰(zhàn)斗狀態(tài),往往需要頻繁暫停時間,進(jìn)行人員和單位上的調(diào)整。
暫停游戲時間并不意味著不可以進(jìn)行其它方面的操作。
當(dāng)你暫停游戲時間后,可以依然進(jìn)行場地建造規(guī)劃,伐木,收割作物規(guī)劃等。
除此之外, 你還可以調(diào)整工作優(yōu)先級,日程,管理和研究方面的內(nèi)容。
3. 工作
工作菜單位于屏幕左上角區(qū)域。
在這個菜單里,你可以調(diào)整每名拓荒者的工作優(yōu)先級。
如圖所示,每種工作的優(yōu)先級從0-5共六個等級,數(shù)字越大,選定的拓荒者就會越優(yōu)先干對應(yīng)的工作。
一般情況下,你需要了解每名拓荒者的優(yōu)勢技能(帶星級的技能)是哪些,然后將對應(yīng)的級別調(diào)高一些,這就會使得他們優(yōu)先做自己更擅長做的事。
但是有時候,拓荒者并不會按照你為他設(shè)定的優(yōu)先級進(jìn)行工作。
因?yàn)槌诉@些技能外,拓荒者會更優(yōu)先于進(jìn)行吃飯和睡覺。
在游戲中,大多數(shù)時候你需要不同的拓荒者做不用的事情。
因此你有必要及時改動工作優(yōu)先級,讓他們更好的完成當(dāng)下你迫切需要完成的任務(wù)。
4. 日程
日程的主要作用是安排每位拓荒者每天24小時的行程安排。
主要內(nèi)容包括干活(橙色),睡覺(紫色),隨意(白色),閑暇(黃色)4個方面。
每名拓荒者并不是為工作而生,他們也需要睡眠,休閑和摸魚的時間。
過渡的工作會使他們的心情變差,不去睡眠會使他們效率降低。
適當(dāng)進(jìn)行休閑和隨意的時光,會讓他們立馬恢復(fù)狀態(tài),更好的去為你工作。
另外,即便的日程安排再不合理,拓荒者瞌睡時依然會選擇睡覺。
他們饑餓時會優(yōu)先尋找附近的食物。
當(dāng)你建成城堡之后,為了守衛(wèi)家園,一些拓荒者需要在夜里站崗放哨,和其它拓荒者的睡眠工作時間錯開,共同守衛(wèi)家園。
5. 研究
在菜單中有研究欄選項(xiàng)。
首先,研究需要知識點(diǎn),知識點(diǎn)的獲得需要首先建造一架研究臺。
設(shè)置你的研究臺任務(wù),并為隊(duì)伍中至少一名拓荒者優(yōu)先分配到這里。
當(dāng)你的拓荒者來到研究臺上進(jìn)行鉆研學(xué)習(xí)時,研究點(diǎn)數(shù)會提升。
之后你可以利用這些研究點(diǎn)數(shù)解鎖更多的科技和鍛造,制作配方。
從修房頂?shù)街谱鞲叩燃壍奈淦?,都需要一定的研究值才能解鎖對應(yīng)的科技配方。
6. 地區(qū)
地區(qū)相當(dāng)于一張大地圖。
上面顯示了你所處的世界所有的友軍勢力和敵軍勢力。
隨著時間的推移,敵人也會逐漸發(fā)展強(qiáng)大起來。
你需要抓緊時間,提高效率,在他們攻打你之前,守護(hù)好自己的家園。
當(dāng)你占領(lǐng)了敵人的領(lǐng)地后,他們的族人圖騰就會消失。
每當(dāng)你的地盤擴(kuò)大后,就可以進(jìn)行更多資源的掠奪。
7. 建造
建造欄位于游戲畫面左下方,你可以在這里建造不同種類的建筑。
在游戲剛開始,你可以建造的建筑種類很少。
優(yōu)先建造研究臺,房屋(地板,屋頂,床),烹飪臺等重要的建筑。
有了這些基礎(chǔ)建筑后,可以解鎖更多的研究內(nèi)容,從而將來可以為你解鎖更多的新建造配方。
在游戲中,建筑物有地板和天花板的概念,會對拓荒者和物品(特別是易腐爛物品)產(chǎn)生不同的效果。
另外,建筑物還有保暖,通風(fēng)等其它隱藏屬性,詳情參考建造篇內(nèi)容。
除此之外,由于游戲使用了3D建模概念,因此所有建筑物都有“層”的概念。
由層的概念又會引出一些其他屬性的微妙變化,例如儲存食物,進(jìn)出是否受到阻礙等。
8. 行動
行動欄位于游戲畫面右下角區(qū)域,你可以利用這里的行動按鈕(或快捷鍵)對指定對象進(jìn)行操作。
例如你可以選中砍伐鍵,然后尋找一顆樹木,點(diǎn)擊樹木后,你的拓荒者就會去砍伐這顆樹。
同樣地,你還可以收割干草,摘取果實(shí),挖礦等。
除此之外,你還可以使用取消按鈕,取消一部分行動計劃。
角色篇(拓荒者)
基礎(chǔ)屬性
在建立新游戲時,你可以創(chuàng)建多名角色。
角色有以下幾種特征或?qū)傩裕?/p>
1. 姓名(Name)
你可以隨機(jī)生成姓名或單獨(dú)為角色起名。
2. 背景(Background)
角色的背景將會影響其技能。
3. 筆名(Pseudonym)
假名將會影響角色的一個額外技能。
4. 信仰(Religious Alignment)
在游戲中,每名角色都可以擁有信仰以及對信仰的虔誠度。
5. 年齡(Age)
當(dāng)前版本年齡范圍在22-70之間,年齡大小不會有任何特殊效果。
6. 體重(Weight)
當(dāng)前版本的體重在45-120公斤之間,體重的數(shù)值也不會有任何特殊效果。
7. 身高(Height)
角色的身高在100-210厘米之間,身高的高矮不會有任何特殊效果。
技能
注意,由于當(dāng)前游戲依然處于開發(fā)階段,一些技能并沒有用途。
技能熟練度
根據(jù)技能前的星級,可以獲得該技能的經(jīng)驗(yàn)加成。
1星:*2.5倍經(jīng)驗(yàn)
2星:*4經(jīng)驗(yàn)
技能種類列表
處置動物(Animal Handling):當(dāng)前版本不可用。
植物學(xué)(Botany):更快速度拾取農(nóng)作物,更低損壞收集品幾率。
木工(Carpentry):更高幾率生產(chǎn)出更高品質(zhì)的木制武器,并且提升生產(chǎn)速度。
建造(Construction):更快的速度建造建筑物,更低的幾率建造時失敗。
烹飪(Culinary):更快的速度制作出食物,還可以做出更高等級的食譜。
智力(Intellectual):更快的研究速度。
射箭(Marksman):更高的命中率,需要裝備特定的武器(弓和弩)。
醫(yī)藥(Medicine):提升治愈速度,提高藥物治療質(zhì)量。
近戰(zhàn)(Melee):更高的近戰(zhàn)命中幾率,造成更多的近戰(zhàn)傷害,需要裝備特定的武器。
采礦(Mining):更快的挖礦速度,更低的損毀資源幾率。
打鐵(Smithing):更高幾率生產(chǎn)出更好質(zhì)量的武器,提升鍛造,冶煉速度。
口才(Speechcraft):當(dāng)前版本不可用。
縫衣(Tailoring):更高幾率生產(chǎn)出更好的衣服,并且提升制造速度。
游戲試玩(第一部分:開始新游戲,部署,基礎(chǔ)建造,生存)
游戲開局選擇
開始新游戲后,選擇游戲的三種模式:標(biāo)準(zhǔn),和平和生存。
其中,標(biāo)準(zhǔn)模式為普通模式,你需要把游戲的重心放在生存,防御和拓張方面,游戲的難度只會跟隨你的進(jìn)展而改變。
和平模式像是休閑模式,你不會遭遇外來敵人的襲擊,因此可以專心進(jìn)行建造和發(fā)展。
生存模式是一種殘酷的模式,你會在游戲中遭遇大量的敵人,并且隨著時間的推移,敵人的難度會變得越來越高。
如果你是新手,建議選擇標(biāo)準(zhǔn)模式。
除此之外,留意選項(xiàng)框中的難度選擇,你可以選擇5種不同的游戲難度。
第二步選擇條件。
你可以選擇兩種預(yù)設(shè)的條件:“新的生活”和“孤狼”。
新的生活模式開局會給予你三名拓荒者和較為充實(shí)的補(bǔ)給,裝備,材料。初始季節(jié)為春季。
孤狼模式開局只會給予你一名拓荒者和非常有限的補(bǔ)給,裝備。
除了這兩種預(yù)設(shè)條件外,你還可以選擇“新增”模式,這種模式下可以自定義你的開局拓荒者數(shù)量以及補(bǔ)給品情況。
如果你是新手玩家,建議選擇“新的生活”
第三步,選擇故事腳本。
故事腳本主要涉及你的開局紋章標(biāo)志,開局地形,地圖大小等。
注意,需要特別留意開局的地形,每種地形都有不同的資源和潛在的風(fēng)險。
如果你是新手,建議選擇默認(rèn)的“峽谷”地形。
另外,你也可以使用地圖的“隨機(jī)種子”,選擇不同的地圖內(nèi)容。
第四步,選擇初始的拓荒者。
如果你之前選擇了“新的生活”模式,那么這時系統(tǒng)會為你分配三名隨機(jī)的拓荒者。
每種拓荒者有他們獨(dú)有的隨機(jī)天賦,另外,你需要特別留意他們的背景,化名和信仰這三條信息內(nèi)容。
這將在游戲中大大影響他們的初始屬性,以及在游戲中的某些技能的強(qiáng)弱。
當(dāng)拓荒者角色建立完成后,系統(tǒng)會總結(jié)你前四部的選擇內(nèi)容。
如果點(diǎn)擊“開始”按鈕,游戲會生成地圖并正式開始。
準(zhǔn)備工作/規(guī)劃/管理
開局之后,使用空格鍵暫停游戲。
1. 調(diào)整工作安排
在游戲前期,時間還是相當(dāng)珍貴的。
首先,打開工作面板,開始為你的三名拓荒者部署工作的優(yōu)先級。
你可以根據(jù)每個拓荒者的技能強(qiáng)項(xiàng)設(shè)定他們的工作優(yōu)先級。
工作優(yōu)先級一共分為0-5六個等級,其中1級為最優(yōu)先,5級為最不優(yōu)先。
除此之外,在同等優(yōu)先級的條件下,這些工作還會按照一個從左到右的優(yōu)先級順序。
一般情況下,療傷和休養(yǎng)是最優(yōu)先要做的工作,因?yàn)樗鼈儗τ谕鼗恼邅碚f是最需要做的事情。
需要特別說明的是,你可以將特定一名占有智力優(yōu)勢的角色優(yōu)先進(jìn)行“研究”。
研究在游戲前期還是相當(dāng)重要的,它需要首先建造研究臺。
獲得的研究點(diǎn)數(shù)可以為你解鎖更多的建造,農(nóng)業(yè),工具,防御,武器裝備等。
另外,根據(jù)實(shí)際操作過程中的經(jīng)驗(yàn),你可以讓一名或兩名角色在前期讓搬運(yùn),干雜活,采收,割取植物的優(yōu)先級高于建造。
留下一名或兩名角色,使其建造優(yōu)先級高于雜活即可。
工作安排并非一成不變,你可以根據(jù)當(dāng)前需要進(jìn)行及時調(diào)整。
例如你急缺木材和干草等基礎(chǔ)材料,可以把三個人調(diào)整為采收,割取植物最優(yōu)先。
這樣三個人會在短時間內(nèi)為你收集很多的基礎(chǔ)材料。
時刻調(diào)整工作安排,讓拓荒者干你想讓他們干的事情。
2. 規(guī)劃日程
日程的規(guī)劃很很簡單,你需要為每名拓荒者合理安排他們的干活時間,睡覺時間,閑暇時間,自由時間。
其中,干活時間為橙色,干活內(nèi)容包含建造,狩獵,采收,烹飪,打鐵,研究,搬運(yùn)等。
睡覺時間是指讓拓荒者在床上躺下休息,恢復(fù)精力和精神,這個也很重要。
睡覺時間可以安排在白天,也可以安排在夜晚,不過當(dāng)一名拓荒者過度瞌睡時,他會自己躺床上睡覺。
閑暇時間指的是拓荒者可以進(jìn)行娛樂,禮拜等活動的時間。
一般情況下,拓荒者在閑暇時間會優(yōu)先進(jìn)行禮拜,其次是進(jìn)行各種娛樂項(xiàng)目,例如下棋(前提是棋桌)。
他們利用這段時間可以緩解內(nèi)心的壓力,變得不再憤怒,心情愉悅。
你可以每天為每位拓荒者安排兩個小時左右閑暇時光,這樣他們可以恢復(fù)一下內(nèi)心的平靜,有利于更好的投入工作。
最后來說下自由時間。
大多數(shù)的拓荒者會在自由時間無所事事,當(dāng)然,前提是他們沒有負(fù)傷,沒有內(nèi)心不滿。
因此從理論上來講,自由時間對拓荒者和整個游戲的發(fā)展沒有任何意義。
你大可不必特意為拓荒者安排自由時間。
3. 管理
管理菜單的主要作用是調(diào)整每位拓荒者的裝備,應(yīng)招時的對策以及季節(jié)服裝和消耗品(食物和藥品)的使用。
很明顯,這個菜單在當(dāng)前版本更偏向于“戰(zhàn)時”的管理,主要為戰(zhàn)斗而設(shè)計。
需要特別說明的是“管理著衣”選項(xiàng),這里面目前只包含夏季和冬季的服裝。
在這兩個反差較大的季節(jié),你需要及時更換拓荒者的著衣。
砍樹/割草/采摘
當(dāng)你完成了工作,日程和管理的內(nèi)容后,先不要急著開始。
讓你的3名角色離開初始位置,騰出圖中紅色方框里的初始原材料。
這些原材料包含了木材,布料,干草,食物和一些簡單的裝備。
選取它們后,點(diǎn)擊解鎖的小手掌按鈕,這樣這些物品就可以被拓荒者們拿來使用了。
其實(shí),在地圖的一些區(qū)域,你可以發(fā)現(xiàn)一些額外的有手掌標(biāo)志的物品(特別是石頭和礦石)。
你都可以使用這種方法解鎖手掌,讓拓荒者們使用。
接下來,使用右下角的行動菜單,選擇第一個有斧頭標(biāo)識的“砍伐”。
然后選取附近的樹木,這樣這些樹就會被圈起來,等待拓荒者的砍伐。
同樣的,使用“收割”按鈕,并選中附近的草叢,拓荒者就會去收集這些干草。
你還可以尋找附近的漿果叢,讓拓荒者收集漿果。
在游戲前期,漿果是很不錯的果腹食物,并且非常重要。
木地板/廢料堆/房屋/床
完成了行動計劃后,就可以進(jìn)行游戲了,當(dāng)拓荒者一遍進(jìn)行砍伐收割時,你可以開始部署接下來的建造計劃。
首先,你需要做的就是選擇一塊開闊的土地,建造木地板。
建造完木地板之后,對應(yīng)著木地板的位置,將其化為廢料堆。
你可以詳細(xì)將廢料堆分為武器裝備,補(bǔ)給品等區(qū)域,但在游戲前期這點(diǎn)并不重要。
廢料堆建好后,拓荒者會優(yōu)先將地上的物品放到廢料堆上。
由于此時廢料堆區(qū)域有木地板,這樣就會大大延長物品的腐壞時間(特別是食物和新鮮的水果,蔬菜等)。
不要忘記在廢料堆上方加蓋屋頂,這樣可以避免太陽暴曬和大雨襲擊。
然后,你可以考慮建造第一間房屋。
和之前一樣,先鋪一層木地板,接下來在四周建造木墻。
注意,由于游戲前期木材資源緊缺,你大可不必建造太多空間的木屋。
只要足夠6個人左右居住即可。
不要忘記為木屋蓋上房頂。房頂可以是木板,也可以是草垛。
鑒于之后你可能會為這個木屋加蓋第二層甚至更高,因此你可以選擇木板。
在黑夜降臨前,盡可能將床建造好。把床建造在屋子內(nèi)部,這樣做可以使拓荒者不會處于露天睡覺的狀態(tài)。
注意,露天睡覺會大大降低拓荒者的心情。
房屋如果可以順利建成,第一夜就算完美結(jié)束了。
建造娛樂桌/禮拜堂/研究臺/篝火/制肉架
第二天來臨后,繼續(xù)完成第一天沒有完成的工作。
接下來,你需要再次開墾一片荒地,鋪上木地板,按照之前的做法,建造一座新的房間。
這個房間的主要內(nèi)容可以涉及各種娛樂設(shè)施,例如禮拜堂和**桌。
接下來,再建另外一個房間,然后在這里建造研究臺,篝火和烤肉架。
烤肉架的主要作用是制作熟食,前提是你需要狩獵獲得動物身上的肉。
當(dāng)研究臺建好后,首要做的任務(wù)就是讓你拓荒者隊(duì)伍中智力最高的角色來這里進(jìn)行研究。
具體操作如下,打開研究臺,調(diào)整制作的數(shù)量,或干脆直接調(diào)為“一直”。
當(dāng)一名拓荒者開始致力于研究臺進(jìn)行“研究”時,會提升你的研究點(diǎn)數(shù)。
如果拓荒者的智力等級足夠高,則可以在短時間內(nèi)獲得更多的研究點(diǎn)數(shù)。
當(dāng)你獲得足夠的研究點(diǎn)后,就可以解鎖“建筑學(xué)”。
然后可以對應(yīng)的解鎖其它分支。
基于目前版本的優(yōu)勢,筆者強(qiáng)烈建議你先發(fā)展農(nóng)業(yè)分支。
開發(fā)地窖和耕地
你會在附近的區(qū)域收集到很多漿果,這些漿果是游戲前期的重要食物來源。
然而,這些漿果的變質(zhì)時間特別短,需要找到更合理的儲存空間和方法。
找到附近的坑洼地,然后選擇右下角行動菜單中的“開墾”選項(xiàng)。
這個選項(xiàng)既可以用來采礦,也可以用來破壞地面。
當(dāng)你的拓荒者來到這里后,就會開始開墾這里的地面。
你可以將地面挖下三層(正好一個梯子的層級),之后方便你進(jìn)出。
這樣一個“地窖”區(qū)就造好了,來到地面之后,為它加蓋木墻和房頂,就可以為食物變質(zhì)周期延長很長時間。
以后你還會遇到類似的食物或材料存儲問題,都可以使用這種方法。
當(dāng)你研究完成了“農(nóng)業(yè)”之后,就可以開始耕地種植各種作物。
你可以耕種一些基礎(chǔ)糧田,干草田,棉麻地。
這些耕地會為你帶來對應(yīng)的收益。
狩獵/提升戰(zhàn)斗技能等級
開局默認(rèn)的武器種,一般會有短工,長工以及近戰(zhàn)武器矛,單手劍和盾牌。
查看當(dāng)前隊(duì)伍中,技能點(diǎn)數(shù)適合使用這些武器的角色。
左鍵單擊這些角色,然后右鍵點(diǎn)擊對應(yīng)的裝備,如果他的等級可以使用這些裝備,就會出現(xiàn)“裝備XXX”的字樣。
裝備上這些武器和防具后,你就可以開始考慮狩獵。
狩獵的主要目的是獲取動物的生肉進(jìn)行烹飪餐食,然而這并不是主要目的。
在游戲中,你可以通過狩獵提升你的近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程攻擊力,這在之后與入侵?jǐn)橙说膶怪校梢宰屇阏紦?jù)更大的優(yōu)勢。
尋找附近的樹林里,草地上的野鹿和野兔。
然后選擇右下角行動菜單中的“狩獵”按鈕,將這些動物圈起來后,設(shè)置角色的狩獵優(yōu)先級。
這樣這名角色就會去攻打這些獵物。
通過訓(xùn)練,你的角色將在戰(zhàn)斗中獲得對應(yīng)的武器提升。
地區(qū)影響力提升/獲得新的成員
當(dāng)你完成了基礎(chǔ)設(shè)施建造,并解鎖了一些科技后,你會被系統(tǒng)判定為影響力提升。
在影響力提升后不久(一般1-2日內(nèi)),會有額外的流浪者進(jìn)入你的營地。
你可以選擇是否接納他們。
在游戲前期,盡可能多的吸納流浪者,他們可以為你增加額外的勞動力和戰(zhàn)斗力。
不過流浪者的到來也會引發(fā)其他陣營的注意。
換句話說,每當(dāng)你吸納一名新的拓荒者,相對于敵對陣營的仇恨也會隱隱增加。
大多數(shù)情況下,一場戰(zhàn)爭即將觸發(fā)。
新人到達(dá)家園后,首先給他準(zhǔn)備額外的床鋪。
其次,他們一般都是負(fù)傷而來,需要第一時間進(jìn)行療傷和治愈。
最后留意新來拓荒者的屬性優(yōu)勢。
為他安排合適的工作優(yōu)先級,日程和管理選項(xiàng)。
敵人突襲/戰(zhàn)后安置
招募了新人之后,系統(tǒng)會提示你敵人即將在兩天內(nèi)入侵。
查看當(dāng)前的角色,為他們裝備好武器和防具。
由于此時基地基本成形,在敵人入侵前,你有必要在領(lǐng)地制造防御工事。
如果前期你的研究點(diǎn)并不高,可以制作木墻包圍你的領(lǐng)地。
當(dāng)敵人入侵的倒計時結(jié)束后,會出現(xiàn)突襲菜單。
你可以根據(jù)當(dāng)前情況選擇是否妥協(xié)。
當(dāng)然,妥協(xié)的條件就是交出之前你招募的那名新隊(duì)友。
如果拒絕妥協(xié)的話,戰(zhàn)斗就會開始。
你需要迅速選擇隊(duì)伍中適合迎戰(zhàn)的隊(duì)友(將他們武裝好,并讓他們攜帶好武器)。
選擇角色后,點(diǎn)擊右下角菜單欄中的“招募”。
這樣這名隊(duì)友就進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),他會開始遇到敵人進(jìn)行攻擊。
攻擊敵人的方法有很多,但前期基本上是無腦群毆。
如果你隊(duì)伍中有弓箭手,可以讓他離戰(zhàn)斗區(qū)域較遠(yuǎn)些,避免受到傷害。
將有武裝的近戰(zhàn)士兵進(jìn)行沖鋒殺敵,一般情況下,第一場戰(zhàn)斗敵人會以慘敗落幕。
當(dāng)你獲得勝利之后,敵人的護(hù)甲和武器會掉落在地上。
你可以將它們撿回來,武裝自己隊(duì)伍中還沒有裝備的角色。
由于游戲中有“尸體影響心情”的機(jī)制設(shè)定,你需要迅速在營地外建造無名之墓。
最后單獨(dú)操作拓荒者,讓他們將敵人的尸體背到無名之墓,并進(jìn)行填埋。
這樣一場戰(zhàn)斗就徹底結(jié)束了。
繼續(xù)發(fā)展你的基地,建造并解鎖更多的研究。
研究/研究II/研究III
在研究樹中,有很多研究需要額外的作業(yè)和論文才能夠完成。
然而,初級研究臺是無法制作出這種研究點(diǎn)的。
你需要首先解鎖更高級的研究,例如研究II和研究III,然后就可以建造更高級別的研究臺。
讓一名智力較高的拓荒者開始在更高級別的研究臺工作,制作出作業(yè)和論文。
當(dāng)達(dá)到一定數(shù)量后,你就可以解鎖更多更先進(jìn)的科技。
筆者建議前期盡可能快的出研究II,這樣會解鎖大把有用的科技,制作出一些可以抵抗前3-5波的敵人。
當(dāng)你完成研究III的研究臺建造后,就能制作出論文。
使用論文可以解鎖當(dāng)前版本較少的一些制作項(xiàng)目,特別是武器和防具方面。
但這些物品都可以為你游戲中后期提供強(qiáng)力保障。
生存和餐飲改善
當(dāng)你的研究書籍獲得更多后,可以繼續(xù)解鎖更多的科技點(diǎn),建造更多的有用建筑。
筆者將為你介紹一些常用的設(shè)施。
黏土火盆(取暖設(shè)施)
在房間內(nèi)(特別是床旁邊),安裝黏土火盆。
在冬季來臨后,就可以獲得取暖效果。
烤肉爐(烹飪設(shè)施)
烤肉爐的作用是將生肉做成熏肉。
由于生肉無法直接食用,并且儲藏時間很短,做出烤肉爐后就可以及時將生肉做成美味的可食用的熏肉。
熏肉的儲藏時間很長,往往在10天以上(根據(jù)氣候不同有所改變)。
另外,當(dāng)前版本的游戲還有釀酒裝置。
很多植物可以用于釀酒,酒在游戲中可以解決探索者口渴的問題。
研究新建筑
新型建筑材料
當(dāng)你研究了“黏土制磚”和“割石成塊”后,就可以通過石匠工作臺制作磚和石頭材質(zhì)的建筑材料。
這兩種材料比木制材料有很大的優(yōu)勢。
它們既可以防火,又可以防雷,防御力和抗腐蝕能力也很高。
你可以使用這兩種新型的材料制作房屋和圍墻。
防御工事
解鎖防御工事,就可以制作陷阱和加強(qiáng)門。
有了這兩種物品,就可以使你的基地更加的穩(wěn)固,拒敵人于門外。
特別是防御工事II中的“金屬陷阱”,可以很好的牽制敵人的入侵。
更多家具和裝飾品
解鎖家具和建筑裝飾后,可以制作更舒適的木床和更氣派的桌子。
這些都可以大大提升拓荒者的滿意度。
裝飾品包含宗教類裝飾和戰(zhàn)爭類裝飾兩種。
這些裝飾都會對特定性格的逃荒者提供額外的滿意度加成。
研究裁縫/制甲
制作冬裝和夏裝
解鎖“裁縫”技能以后,你可以制作季節(jié)服裝。
有了季節(jié)服裝,你的隊(duì)伍成員會提升滿意度。
制作防具
裁縫分支更高的技能有“制甲師”和“盾牌”兩種。
你可以在這里制作出游戲當(dāng)前版本僅有的幾件防具。
盾牌可以裝飾在墻頭格擋敵人的箭矢,防具則可以直接穿身上減少在戰(zhàn)斗中受到的傷害。
研究武器
制作木制武器
在武器方面,你可以最早解鎖的就是“木制武器”。
木制武器對使用者要求的近戰(zhàn)屬性最低,幾乎任何人都可以裝備。
在解鎖“木制武器II”時,就會用到研究中的“課本”點(diǎn)數(shù)。
換句話說,你需要首先造出“研究II”中的更高級別的研究臺,才能制作出“課本”。
制作鐵制武器
制作鐵制武器前,你需要高爐制作金屬錠。
鐵制武器在當(dāng)前版本算是很強(qiáng)的武器,幾乎在游戲的中后期是近戰(zhàn)必備的。
箭羽
箭羽派系的武器主要包含弓箭和弩,它們需要拓荒者有較好的“射箭”技能。
終極的“弩II”的解鎖需要消耗20點(diǎn)的論文值,你需要首先完成“研究III”的解鎖才可以制作出論文。
當(dāng)然,終極弩已經(jīng)是當(dāng)前游戲版本中最強(qiáng)的遠(yuǎn)程武器。
城墻上如果有弩隊(duì)員的話,會大大提升戰(zhàn)斗力。
季節(jié)天氣應(yīng)對方案
游戲中一共有春夏秋冬4個季節(jié)。
其中春季和秋季屬于過度季節(jié),冬季和夏季才是差異較大的季節(jié)。
季節(jié)的變化會出現(xiàn)氣溫的變化,到了夏天食物或生鮮材料腐爛速度加快。
但是在冬天反而會延長它們的保質(zhì)期。
除此之外,每個季節(jié)你需要為拓荒者穿不同的服裝。
例如春季,夏季需要換上夏裝,秋季和冬季則需要換上冬裝。
這樣才能使拓荒者的心情不會變差。
在當(dāng)前的游戲版本中,一共有晴天,雨天,打雷天,下雪天四種天氣。
晴天沒有特別大的影響,除了夏季晴天溫度較高之外。
雨天會使你的角色淋雨,另外在室外場所的食物和已被摘采的蔬菜會加速腐蝕。
打雷天一般會持續(xù)大概幾個小時,閃電會隨機(jī)劈向基地。
被閃電擊中的物品會降低品質(zhì)值,木材類物品會有概率被擊毀。
雪天一般發(fā)生在冬季,這種天氣溫度會急劇下降。
你的拓荒者需要尋找火源進(jìn)行取暖,不然的話會挨凍并降低滿意度。
招募更多新人/加入更多戰(zhàn)斗/持續(xù)發(fā)展
隨著時間的推移,你會遭遇越來越多的隨機(jī)事件。
很多新人在你的勢力擴(kuò)大之后都會慕名而來。
不過新人的到來往往還會給你帶來很多的麻煩。
例如,會有額外的敵對陣營挑釁你的營地。
一般情況下,每年的戰(zhàn)斗大概在5-9場左右。
打敗敵人可以獲得他們身上的物品,并且你的影響力也將得到提升。
敵人會隨著時間的推進(jìn)變得越來越強(qiáng)大,身上的武器裝備會變得越來越先進(jìn)。
敵人的數(shù)量也會逐漸增多。
你需要不斷提升基地的防御能力,提升拓荒者身上的裝備和武器。
有時,你還需要布下陷阱,建造高塔,更有效的對抗敵人。
雖然這款游戲目前并沒有盡頭,但最終逃不過擴(kuò)張和戰(zhàn)斗兩條思路。
時刻保持基地資源的充沛,保持拓荒者的良好狀態(tài),防御敵人進(jìn)攻。
由于自然資源和狩獵資源是可再生的,因此理論上講你可以無限的發(fā)展下去。
前往中世紀(jì)新手任務(wù)生存教程圖文全解析為大家分享到此,希望對大家游戲有幫助。