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      1. 指尖修仙戰(zhàn)斗系統(tǒng)是什么 戰(zhàn)斗機(jī)制介紹 戰(zhàn)斗力提升

        更新時間:2022-04-11 14:01:08作者:佚名

        指尖修仙戰(zhàn)斗系統(tǒng)是什么 戰(zhàn)斗機(jī)制介紹 戰(zhàn)斗力提升

          《指尖修仙》是一款文字類修仙題材的角色扮演游戲,神州大陸,生靈初現(xiàn),眾生為尋大道,紛紛踏上漫漫修仙之途。數(shù)萬年后,人才輩出,宗門林立,迎來修仙盛世。聽天命的隨機(jī)戰(zhàn)斗,知人世的博弈戰(zhàn)斗,下面一起來看看《指尖修仙》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)吧!

          戰(zhàn)斗機(jī)制

          戰(zhàn)斗為回合制,上限60回合;戰(zhàn)斗模式分為手動戰(zhàn)斗和自動戰(zhàn)斗兩種,在不同的場合系統(tǒng)會自動切換戰(zhàn)斗模式。

          Ø 自動戰(zhàn)斗

          1.先手方第一回合為攻擊回合,第二回合為防御回合,以此類推

          2.后手方第一回合為防御回合,第二回合為攻擊回合,以此類推

          3.攻擊回合在所裝備的攻擊功法中隨機(jī)施放一個,若攻擊功法未裝滿,則會用普通攻擊替代未裝備的功法位置

          4.防御回合在所裝備的防御功法和待機(jī)中隨機(jī)施放一個,若防御功法未裝滿,則會用待機(jī)替代未裝備的功法位置

          Ø 手動戰(zhàn)斗

          1. 每6個回合為一輪,在戰(zhàn)斗開始時和每6個回合結(jié)束后會出現(xiàn)功法選擇界面

          2. 可選擇裝備的功法進(jìn)行排序施放,沒有攻擊回合和防御回合之分

          3. 如上圖中,左邊為可選功法,右邊為功法施放排序

          4. 功法施放順序選擇有時間限制,到限制時間后會自動選擇施放順序進(jìn)行戰(zhàn)斗

          5. 攻擊功法3個,防御功法2個,待機(jī)(不進(jìn)行攻擊或防御,必定存在)1個

          6. 若攻擊功法不足3個,會以普通攻擊替代,防御功法不足2個,會以待機(jī)替代

          Ø 勝負(fù)判斷

          a. 在60回合以內(nèi),擊殺目標(biāo)則勝利,否則失敗

          b. 60回合后如果沒有死亡方,則防守者勝利,挑戰(zhàn)者失敗

          六維屬性

          Ø 力量:影響物理攻擊傷害加成

          Ø 法力:影響法術(shù)攻擊傷害加成

          Ø 神識:影響戰(zhàn)斗出手順序

          Ø 體魄:影響物理防御加成

          Ø 魂力:影響法術(shù)防御加成

          Ø 機(jī)緣:影響游歷、打坐等掛機(jī)收益

          PS:攻、防、血、命中、暴擊、屬攻、屬抗等常規(guī)屬性就不過多介紹

          裝配介紹

          功法

          Ø 獲取途徑:

          1、宗門內(nèi)傳功閣找傳功執(zhí)事可學(xué)習(xí)初級宗門功法

          2、宗門內(nèi)傳功閣找傳功長老可兌換中級和高級宗門功法

          3、除此之外還有野外功法,可從秘境等其他途徑獲取

          Ø 功法類型:

          攻擊功法

          1、裝配數(shù)量:3本

          2、功法效果:有;攻擊類效果,功法達(dá)到一定等級可提升功法效果

          3、功法屬性:有;加成屬性隨功法等級增長;需裝配后才可獲的功法屬性加成;

          4、功法天賦:有;功法達(dá)到一定的等級可解鎖;天賦屬性無論是否裝配都有加成

          5、被動技能:無

          防御功法

          1、裝配數(shù)量:2本

          2、功法效果:有;防御類效果,功法達(dá)到一定等級可提升功法效果

          3、功法屬性:有;加成屬性隨功法等級增長;需裝配后才可獲的功法屬性加成;

          4、功法天賦:有;功法達(dá)到一定的等級可解鎖;天賦屬性無論是否裝配都有加成

          5、被動技能:無

          心法

          1、裝配數(shù)量:1本

          2、功法效果:無

          3、功法屬性:有;加成屬性隨功法等級增長;需裝配后才可獲的功法屬性加成;

          4、功法天賦:有;功法達(dá)到一定的等級可解鎖;天賦屬性無論是否裝配都有加成

          5、被動技能:多數(shù)心法帶有被動技能

          屬性功法

          1、裝配數(shù)量:無需裝備

          2、功法效果:無

          3、功法屬性:無

          4、功法天賦:有;功法達(dá)到一定的等級可解鎖;天賦屬性無論是否裝配都有加成

          5、被動技能:無

          法寶

          Ø 獲取途徑:通過煉器圖紙制造,秘境、游歷幾率掉落成品

          Ø 法寶類型:武器、衣服、披風(fēng)、飾品、戒指、項(xiàng)鏈

          Ø 裝配數(shù)量:每種類型的法寶可裝配1件

          伙伴

          Ø 獲取途徑:聲望商店、仙魔錄、秘境等

          Ø 伙伴類型:

          靈獸

          裝配數(shù)量:1只

          靈獸屬性:隨等級的提升解鎖加成屬性,需裝配后才可獲得靈獸屬性加成

          靈獸技能:隨等級的提升而提高技能效果,需裝配后在戰(zhàn)斗中才能觸發(fā)靈獸技能

          技能類型:每個回合開始時幾率觸發(fā)

          傀儡

          裝配數(shù)量:1只

          傀儡屬性:隨等級的提升解鎖加成屬性,需裝配后才可獲得傀儡屬性加成

          傀儡技能:隨等級的提升而提高技能效果,需裝配后在戰(zhàn)斗中才能觸發(fā)傀儡技能

          技能類型:

          1、戰(zhàn)斗開始時觸發(fā)

          2、回合開始時且自身生命低于一定程度時觸發(fā)

          英魂

          裝配數(shù)量:1只

          英魂屬性:隨等級的提升解鎖加成屬性,需裝配后才可獲得英魂屬性加成

          英魂技能:隨等級的提升而提高技能效果,需裝配后在戰(zhàn)斗中才能觸發(fā)英魂技能

          技能類型:被動技能

          

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