索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-11 17:00:35作者:未知
少年三國志零前期陣容怎么搭配?目前少年三國志零已經(jīng)正式開測了,為了新手玩家前期少走彎路,浪費資源,為此小編給大家?guī)磉m合平民的陣容推薦!
一、人物選擇
本期為大家推薦的陣容,其核心人物就是我們的漢昭烈帝:劉備
劉備作為初始角色,其強度可以幫助我們完美的度過前期,在開服活動“真龍試煉”中,可以較為輕松的獲得200劉備碎片,幫助我們升至4星,可以說是0氪最佳選擇。
(真龍試煉活動截圖)
天賦技能:仁德無雙,既可以為劉備提供護盾增加坦度,又可以造成范圍性的智力傷害。
在角色達到20級以后,解鎖2個新技能“匡扶漢室”“英魂不滅”,劉備可以說是產(chǎn)生了質(zhì)的飛躍。
因為前期我們能免費獲得的角色大多數(shù)為蜀國,所以其S1技能“匡扶漢室”很容易達成4人滿增益。
比較強力的S2技能“英魂不滅”在測試中,因為可以無限觸發(fā),相當于可以持續(xù)為一名武將產(chǎn)生一個5S的增益BUFF,與通行證免費獲取的“黃舞蝶”搭配可以產(chǎn)生持續(xù)增益BUFF,提高爆發(fā)與輸出能力。
二、陣容角色推薦
開局送的第一支蜀國輕騎角色,與首充角色趙云一起上場可以滿足S2羈絆技能,增加自身百分之30的攻擊。
連續(xù)登錄中第二天的獎勵,為本陣容核心輸出,可以優(yōu)先培養(yǎng),碎片可以通過戰(zhàn)役獲取。
S1技能“飛羽流星”爆發(fā)較高,5S間隔,基本永動。
與劉備一起上場可以滿足S2羈絆技能,增加自身百分之30的攻擊。
通行證免費獲取角色,天賦技能“夢蝶追風”攻擊范圍較高,可以秒掉同站位的敵方弓手/謀士,達到紫色解鎖S3技能復仇以后,搭配劉備“英魂不滅”可以持續(xù)為黃舞蝶提供增益BUFF。
成就系統(tǒng)解鎖,持續(xù)供給碎片,為新手期第一個蜀國奶媽型控制角色,天賦技能“玉兔祈舞”持續(xù)為主將與部隊恢復生命。
S1技能可以對敵方主將造成4S的一個控制效果。
S2可以降低敵方男性武將百分之30的防御,主要效果體驗在盾類武將身上(都是男的)。
主線劇情接送,為新手期第一個盾類蜀國武將,碎片通過主線商人/競技場商店/開局禮包(30R)獲取,與馬云祿可以組成“野獸流”羈絆,與劉備組成匡扶漢室羈絆,召喚野獸時,野獸對于AI有吸引仇恨效果,是個比較優(yōu)秀的前排。
新手十連第一發(fā)必出金,且必出這二位其中一個,公孫瓚比馬騰強度略高。
馬騰天賦技能附帶吸血效果,可以幫助我方所有輕騎部隊提供攻擊回血的效果,然而吸血效果略低,基本在戰(zhàn)斗中起不到?jīng)Q定性的幫助。
公孫瓚可以與趙云搭配激活天賦技能“白馬義從”,公孫瓚部隊全部陣亡時可滿血復活一次。
S2技能“冷靜”受到負面狀態(tài)提升高達45%的傷害加成,可以有效對抗敵方后排弓手/謀士/軍師等。
首充角色,碎片充值獲取,因為碎片比較難獲取,所以升星無望,但是前期可以與劉備/馬云祿/公孫瓚等角色達成羈絆效果,所以想認真玩下去的小伙伴還是可以考慮拿一下的。
S1技能屬于越戰(zhàn)越勇的技能,每擊敗敵方一支部隊,增加10%的總攻擊。
天賦技能為大范圍傷害,并造成破甲,可以穿過前排擊殺后排弓手/謀士等武將。
與黃舞蝶一起上陣激活“破甲流”羈絆,對敵方盾類角色可以造成巨額傷害加成。
自此,在人物等級32級解鎖第八人口,陣容基本成型。
劉備-馬云祿-孫尚香-黃舞蝶-黃月英-孟獲-趙云-馬騰/公孫瓚。
以劉備-馬云祿-孫尚香-黃舞蝶-黃月英-孟獲-趙云-馬騰為例,可以組成如下羈絆。
其核心羈絆為匡扶漢室,野獸流,破甲流(趙云-黃舞蝶),灼燒射擊(提高孫尚香暴擊)。
因我方蜀國角色較多,所以匡扶漢室可以大大提高我方角色的生存能力,馬云祿作為輕騎首當先鋒單走一路,即便遇到敵方步兵單位阻撓,在匡扶漢室的加持下,配合馬騰的攻擊回血效果,也有一戰(zhàn)之力,趙云提高生存能力可以有效觸發(fā)S1技能,真正的七進七出趙子龍。
三、軍師推薦
水鏡先生/周瑜
本陣容核心輸出雖為弓手孫尚香,周瑜可以提升孫尚香以及我方所有弓手的爆發(fā)能力,但是相比較水鏡先生,水鏡的優(yōu)勢在于前期碎片容易獲取,可以盡快升星提升技能等級,所以水鏡先生優(yōu)先上場。
四、實戰(zhàn)
既然說到了實戰(zhàn),那么在講解PVP之前,需要大家了解一下少三零的戰(zhàn)力數(shù)值是怎樣疊加的。
首先,在你的總戰(zhàn)力里包括了所有武將/軍師/部隊/聯(lián)盟屬性/寶物等所有可以提升戰(zhàn)力的數(shù)值在里邊,其中比較容易讓人引起困擾的是武將,少三零總戰(zhàn)力是所有武將的戰(zhàn)力加在一起,而不僅僅是上陣武將,所以存在戰(zhàn)力虛高的情況,而在PVP中是不存這種情況的,PVP中戰(zhàn)力只計算你的上場武將以及部隊法寶,所以是實際戰(zhàn)力,且競技場中為強制自動戰(zhàn)斗,不可手動軍師技能,固不存在手動釋放軍師技能打斷對方武將技能,那么了解以上的機制以后呢,我們在挑選對手的時候一定要謹慎,畢竟失敗了也是會浪費一次門票。
那么接下來為大家?guī)硪粓霰娟嚾輰崙?zhàn)效果演示。
戰(zhàn)前陣容分析:
首先我方戰(zhàn)斗力為12w1,對方戰(zhàn)斗力為12w6,實際戰(zhàn)力比我們高了5000左右,大概就是一個角色的戰(zhàn)斗力,首先可以看到對方陣容為4/8/12為盾類武將,并且后邊并沒有跟隨騎兵,那么我們可以將劉備放置八號位,吸引4/8號攻擊劉備,因為劉備有“英魂不滅”技能的存在,即便死亡,在我方?jīng)]有被團滅的情況下,可以持續(xù)復活并且提供增益BUFF,所以這邊給劉備就是一個吸引仇恨賣血的角色,那么敵方下路比較薄弱,是一個戰(zhàn)士帶了一隊輕騎,所以我們選擇趙云放在16號位,將馬云祿,馬騰放置后位,并在最后補上孫尚香,這樣我們可以輕松擊潰敵方下路,直取敵方C位,哪么口說無憑,我們實戰(zhàn)看看。
首先開場,果然劉皇叔敵不過他鐘愛的子龍,被破甲十秒鐘瞬秒,增益BUFF給了趙云,敵方單位轉(zhuǎn)身攻擊馬騰,因為馬云祿與馬騰得羈絆效果攻擊回血,趙云無法快速擊殺上路馬騰。
大概6S的時間,劉皇叔又站了起來,趙云的仇恨很輕松又拉到了劉皇叔的頭上。
然后吸引了趙云仇恨四秒以后,我們的劉皇叔又雙叒被殺了,BUFF增益到了上路的馬騰頭上,在30%總攻擊與50%暴擊加持下幫助馬騰迅速擊殺了對方上路的馬云祿。
回過神的趙云想去繼續(xù)阻擋馬騰已經(jīng)無濟于事了,在劉皇叔又雙叒被殺了,又復活了的時候,我們的馬騰已經(jīng)擊殺了上路,長驅(qū)直入攻擊對方C位。
這時候我們的劉皇叔又雙叒站起來了,找準機會背刺趙云,趙云死后,對方的唯一C位已經(jīng)毫無掙扎的機會,被我們一刀帶走,也宣布了這場戰(zhàn)斗的勝利。
然后當我們來看看數(shù)據(jù):
對方是紫色的趙云和公孫瓚,怪不得戰(zhàn)力比我們高出了5000多,紫色趙云可以解鎖S3技能,每次擊殺對方1個小兵就可以恢復百分之5的血量,所以治療量相當?shù)目植?,然而還是被劉皇叔折磨的死去活來,與公孫瓚配合可以在公孫瓚部隊全部死亡后復活一次,這樣呢對我們下路的坦隊壓力相當大,不過還好我們的典韋比較肉頂住了壓力,讓公孫瓚沒辦法切到我們后排,奠定了這盤勝利的基礎。
那么這一盤就是很經(jīng)典的越戰(zhàn)力PK,對方有兩個紫色強力組合的時候,雖然我們贏得并不是很輕松,但是劉皇叔得阿Q精神下,也把對面折磨的死去活來,給隊友制造了很多機會。