索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-12 16:35:43作者:佚名
爐石傳說酒館戰(zhàn)棋吞噬者怎么玩?爐石傳說酒館戰(zhàn)棋在2月更新了22.4版本,當前版本吞噬者穆坦努斯的強度依舊很高,吃雞率和爛分率都不低,那么吞噬者該怎么玩,有哪些技巧呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
1.英雄介紹
技能【吞噬】:0費 移除一個友方隨從,將它的屬性值吐到另一個隨從身上。獲得一枚鑄幣。
戰(zhàn)棋伙伴【噩夢軟漿怪】
星級:★★★
當你“吞噬”該隨從時,將它的屬性值吐到額外2個隨從身上。
2.BP推薦
推薦種族:野豬人丨元素丨龍丨惡魔丨機械
不推薦種族:野獸丨魚丨海盜
5個吃手手比較喜歡的pick里面野豬人權重系數(shù)相對高一些,其他4個差不多。
野豬人:
野豬人有寶石,最直接buff伙伴的手段沒有之一。隨從質量也較高:有條件圣盾(尖牙野豬人)有激素(打了激素再吃永久吃身材)有刺背蠻兵(1寶石換+4+4不需要吸寶石的豬即可直接吃掉)有二人組(高效率利用寶石,利用完吃了)有豬牙(加完buff吃掉不浪費)有高質量產出寶石的隨從(路霸豬,狂棍豬)
元素:
元素有超高質量胚子爆裂颶風、不錯的胚子野火元素以及buff效率較高的煙霧元素。有叉子,除了寶石之外最適合buff伙伴的工具。有兩個雖不太常見但胡了非常猛的direction:糯米光耀元素(比較常見),拉格元素(非常少見)。糯米光耀養(yǎng)起來的元素一口一個,非常美味。復仇陣容下的光耀or即戰(zhàn)力非常足的糯米對于吃手手都很厲害。
龍:
龍有超高質量胚子青銅守衛(wèi)。開局可以考慮以多彩龍為核,吃各種buff養(yǎng)一個超高攻擊的多彩龍,然后賣掉其他理財吃給伙伴,下回合再吃給其他高質量胚子。
惡魔:
在這個版本,小粉惡魔完美契合1本流,身材不浪費,5費吃一個買兩個7費吃一個連升2本也不需要購買任何理財,最后養(yǎng)出來的大哥再配合伙伴,那畫面太美我不敢看。(不僅吃手手,像沃金這樣可以換身材的英雄起手小粉優(yōu)先級也非常高)
機械:
機械擁有極多S級的胚子(偏折機器人,死神4000,機魚圣者)1本就有的高質量胚子(狗狗機器人自帶圣盾,微型木乃伊不虧身材自帶成長。)任何機械都可以套吵吵模組變?yōu)槭ザ?核),非常適合吃手手。
野獸魚海盜:
都不太需要,因為吃手手不太需要理財,對劇毒魚無感,對各種高質量亡語隨從也沒啥感情(畢竟獅子戰(zhàn)力強但吃起來也只有6/5而已)。
3.推薦養(yǎng)的隨從
1. 伙伴出來前一回合留一下香蕉、寶石,加給伙伴享受3倍收益。
2. 如果不能100%概率把屬性吃給小伙伴,那么強烈建議拿到伙伴的第一時間把他吃掉。
原因很簡單,因為吃手手的小伙伴作用等于8費回合1塊錢+15/+12的屬性,這已經是非常爆炸的戰(zhàn)力了。且不能單純用收益論看成3個+5/+4,被吃到屬性的隨從可以value trade,所有隨從基本都可以吃2甚至吃3個怪。(就比如3/4可以吃2個2/2,但4/4可以吃2個3/4。)
當然,在伙伴出來之前我們最好要計劃好要怎么操作,比如吃伙伴之前要賣掉什么理財,再比如提前挑選胚子:狗狗機器人、傳血惡魔等。
要知道早用早享受(就像穆克拉除了伙伴出來前那回合的香蕉可以考慮攢一下,之前的香蕉基本要無腦吃掉,為了贏,也為了加快做任務的進度。)好比前期的1塊錢比后期的1塊錢價值高很多,又好比前期的血量不值錢,后期的血量差可能就是回合數(shù)之差——多幾點血就從“不吃死了”變成“不死吃了”。而且用了小伙伴就可以保血,保血基本可以無傷84(ps. 我?guī)缀跛谐允质值膶侄际?4的)可以增加容錯率,留著血量和容錯率在9費-11費回合賣掉(例如配合主母)
3. 如果條件允許的情況下,可以確保把唯一大哥(例如養(yǎng)起來的小粉)、多彩龍的屬性吃給伙伴,建議賣一回合血吃給伙伴,下回合再吃掉伙伴。
優(yōu)點:養(yǎng)一個大的伙伴,9費回合吃掉3回合內幾乎無敵。
缺點:可能會浪費經濟(因為要把雜七雜八的隨從賣掉,雖然這錢可以去d胚子,但前期去d本身就是一件奢侈的事情)會賣1-2回合血(8費回合吃給小伙伴是必賣血的,但是8費回合之前的1-2個回合也可能為8費回合節(jié)省經濟,節(jié)奏順暢多賣一點血)如果后續(xù)沒有合適的發(fā)展路線,3回合后也會泯然眾人,血量一般也會比直接吃的打法會少一點,更容易被點名點死。
4. 二階伙伴至少等同于2個+15/+12。
a) 需要注意之前要把該吃的東西吃掉,給這兩個伙伴回合數(shù)來吃。(非天胡局這兩個+15+12是很好吃的。)
b) 如果不是血量非??皯n,建議把兩個伙伴都扔到場上,這樣有概率把第一個伙伴的屬性吃給第二個,第二個會更美味哦。
c) 第二個伙伴吃之前可以加工,除了香蕉寶石之外,叉子阿古斯激素等也是可以添加的調味品。
4.運營技巧
1. 舊版本吃手手打法之一:3費買怪,4費升2本,5買吃買,6費買買,7費買升3本。
a) 3費如果有水滴和甲板海盜其中兩張,可以4費升2本的同時構建一個4/4身材的隨從;
b) 6費如果有水滴或者甲板海盜(或其他理財)可以買吃升3本;
c) 7費牌不好可以吃升d再買一個。
2. 現(xiàn)Chinese Curve一本流打法:3費買怪,4費買理財賣token吃怪買怪,5費買怪吃怪買怪,6費買怪買怪,7費吃一個連升2本。
跟其他英雄一本流打法相比不需要理財,其他英雄5費7費本來是賣2個token才能操作的,現(xiàn)在5費7費吃2個怪就能提供費用,白賺兩個怪的身材。
3. 2的變種打法:若5費牌不好,可以買怪吃上2本,6費買2個二本怪,7費買怪吃升3本。(跟步驟1步驟2相比可以多吃1-2次怪,但早生2本湊對子三連碰4能力下降)
4. 如果有三連,可以提前把無關人等都吃掉,這樣8費把雜毛賣一賣三連碰4后可以把三連后的金卡吃給小伙伴。
ps. 吃手手擁有高效利用資源的能力(指啥玩意兒都能吃)但是缺少獲得資源的渠道,所以吃手手跟大多數(shù)雞雜英雄相比更需求主母。