索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-12 17:01:31作者:未知
中土世界戰(zhàn)爭之獸人特性有哪些?影哪些特性對玩家是有效的?一些萌新對獸人的特性還不是很了解,今天給大家?guī)砹?ldquo;Asn_wolf”分享的中土世界戰(zhàn)爭之影獸人特性簡單介紹,感興趣的朋友們一起來看下吧。
獸人特性簡單介紹
比較重要的
1、職業(yè):狂戰(zhàn),殺戮者,肉盾,神射手,爆破者,刺客,追蹤者,暗殺者,馴獸師,指揮官.....1.1(待定)根據(jù)系統(tǒng)教學欄的介紹,基礎職業(yè)(蠻兵、獵人等)是有克制關系的,但高級職業(yè)之間是否有克制關系存疑(玄學預定)
2、部落:暗黑、野性、機械、暴掠、神秘、好戰(zhàn)者、恐懼,奧羅格沒有部落。
目前感覺部落特性普遍缺少存在感,因為只是給了一個主動技能,體感實用性一般。
不過根據(jù)系統(tǒng)目錄的說明,每張地圖大王的部落可以改變堡壘內(nèi)的特性加成,但是只給出了2種部落的介紹………………以后有興趣再測試吧
3、(待定)冠軍屬性的種類:首先冠軍屬性是綁定職業(yè)的,狂戰(zhàn)是史詩狂怒,爆破是各種屬性的炸彈,殺戮者是殺意反擊,暗殺者應該是煙霧彈或者替身吧(?),肉盾是堅定(?),其他的暫時毫無頭緒。
然后說說哪些特性是對玩家有效的,哪些對其他獸人也有效(比如說冰凍這個屬性,是只有玩家才能打出來的,那么這個屬性的抗性在競技場就可以說是毫無作用)這樣就可以鑒別哪些獸人適合攻城,哪些適合競技場?,F(xiàn)在基本可以肯定只對玩家有效,獸人互毆永遠不會觸發(fā)的特性有:
龍、蜘蛛和蒼蠅類(我見過有召喚食尸鬼的獸人,但是沒見過能召這仨個的)
復生類(除了主線那個應該沒別的獸人會復活了吧,玩家的亡靈大軍?emmm真的有人用嗎)
虐殺類,匿蹤類(上一代我記得宿敵任務被偷襲的獸人是會恐慌的,這一代沒做過宿敵不清楚,反正競技場是沒用)
冰凍、壓制類
笨拙
蠻兵反制、好學之徒
還有什么光明領主類的,毫不留情、鋼鐵意志這些基本是廢話。
目前尚需測試的:
馴獸師:馴獸師職業(yè)詞條里的野獸不對其發(fā)動進攻,競技場里不能避免敵方的野獸對他進攻,攻城戰(zhàn)情況需測試(不過攻城戰(zhàn)漫天火毒的,一般的野獸都是渣渣,影響不大)
處決:獸人互毆是否會觸發(fā)處決類特性,我的意思是獸人互毆也經(jīng)常會有攻擊特寫動畫,這算不算處決,會不會觸發(fā)相關的弱點或抗性。不過我把有處決免疫的獸人丟進競技場,也會被打出動畫,所以這個應該是不算處決的。
箭矢和爆頭:遠程攻擊的獸人能否觸發(fā)“被擊中頭部后恐懼、暈眩”的弱點或者被箭矢免疫抵抗,需測試
雜耍激怒:也就刺客吧,能滾來滾去的,會不會觸發(fā)雜耍激怒
群體狂熱和嗜血:群體狂熱(自己受傷后手下半獸人小弟激怒)觸發(fā)后能否觸發(fā)嗜血(身邊的半獸人激怒后自己激怒)
未完待續(xù)!