索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-12 21:31:59作者:未知
游戲值得入手嗎?游戲上線不足一天,很多朋友都在猶豫要不要入手、好不好玩之類的,那么今天小編給大家?guī)淼木褪峭婕?quot;幽游白書"守墓人試玩評測體驗心得,還在猶豫的小伙伴不妨進來看看。
試玩評測體驗心得
守墓人是一個制作精良的墓地管理游戲,可玩性很強。
游戲的主要游戲循環(huán)非常獨特,需要你在太平間外面留下新的尸體。在最終埋葬身體之前,您可以選擇進行尸檢,以便移除某些身體部位。
你將在幾乎所有的東西上花費你的能量棒。收集蘑菇,砍伐樹木,采礦等都會消耗能量。你可以通過吃飯或睡覺來補充它。
游戲做得很好,讓一切都在某種程度上感覺有意義。將“壞”的尸體傾倒入水中讓我擔(dān)心會有后果,但我不希望它們污染我的墓地。或者以粗魯?shù)姆绞脚cNPC交談可能會在將來讓你失望。
說到NPC,名單很有意思。有各種各樣的個性和外觀寫得很好,很有趣。然而,問題出現(xiàn)在他們有一個任務(wù)時。有些NPC只在某些日子出現(xiàn)。我發(fā)現(xiàn)等待那一天到達是相當(dāng)痛苦的,因為沒有任何類型的快進,你不可以點擊按鈕并在那個地方等待。相反,你要么必須站在那里無所事事,要么試著讓自己在其他地方忙碌。問題是,你沒有那么多能量。因此,如果您正在清理灌木叢以消磨時間,那么在您需要睡覺以恢復(fù)能量之前,您將只能通過10個月。但是,這樣做可能會導(dǎo)致錯過會議。你可以打斷你的睡眠,但村莊距離你的家很遠,當(dāng)你走到NPC時,它們就會消失。
無論是等待系統(tǒng)還是快速旅行系統(tǒng)都將非常受歡迎。除了特定的日子問題之外,在我的家和村莊之間不斷地來回走動也覺得太乏味了。
任務(wù)也不是最好的。任務(wù)列表不僅有點混亂,而且很多時候你會被問到你不知道如何獲得的東西。一旦你最終弄清楚如何,你會意識到,為了達到目標(biāo)A,你需要先得到工具B,你需要取悅?cè)薈等等。當(dāng)然,很多游戲都是這樣做的,我意識到很多玩家實際上會覺得很有樂趣,但對我來說,這場比賽有點過分了。特別是考慮到一些工具只需要在需要更換它們之前持續(xù)這么短的時間,并且再次經(jīng)歷繁重的過程。
控制器和鍵盤控制方案都有自己的問題??刂破黠@然速度較慢,但??你也無法突出顯示列表中的項目,因此在退出工作臺并使用鍵盤控制方案重新輸入之前,您不知道如何實際制作它,以便您可以使用鼠標(biāo)突出顯示該項目,并查看產(chǎn)品創(chuàng)建位置的提示。
鍵盤控制方案可讓您在99%的時間內(nèi)雙手放在鍵盤上,除非您與列表交互或與某人交談,您必須繼續(xù)通過鼠標(biāo)進行對話。這很煩人。
不是很大的問題,但它們增加了乏味。
游戲看起來很棒。像素藝術(shù)是如此清晰和豐富多彩,夜間的燈光效果非常大氣。
音樂很可愛,也很吸引人。
游戲的升級系統(tǒng)非常直觀。只需做一些事情,你就可以通過技術(shù)樹進步。例如,砍伐樹木將獲得2個球體。一個紅色,代表體力勞動。還有一個代表知識的綠色球體。為了購買創(chuàng)造木制工具箱的能力,你需要花費20個紅色和5個綠色球體,所以你只需要在世界上出去工作直到你獲得它們。感覺很自然。在多棵樹中也有很多升級,所以它會讓你非常忙碌。
游戲中有很多有趣且復(fù)雜的機制,很難通過文本來解釋。例如,你提高你的墓地評級的方式,但我會說,一旦你達到你正在努力的目標(biāo),他們確實感到非常有益。
總的來說,我認(rèn)為游戲制作得非常好,而且非常深入。最后,我會向那些真正喜歡深入研究這一類型的人推薦它。我玩了很多類似的游戲,但守墓人對我來說覺得有點太乏味了。有太多的停機和重復(fù)感覺有點無趣,但我完全意識到它仍然制作精良,很多人會在這個進程和輕松的游戲中找到很多樂趣。
想來很多朋友看了小編給大家的守墓人試玩評測體驗心得,應(yīng)該都會有所行動了吧,喜歡這種模擬經(jīng)營類的游戲,還不趕快入手?