索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-12 22:02:20作者:未知
眾所周知,伊洛納有三大恐怖種族氪金妖精、歐皇變異、受虐蝸牛。小編看游戲里很多人家里有礦,玩妖精,但是沖了錢又不知道怎么玩,下面小編就來(lái)講如何合理消費(fèi)變強(qiáng)妖精。
一、【妖精法】
按照游戲設(shè)定來(lái)說(shuō),妖精是很適合當(dāng)法師的,本身不能裝備1s裝備,永久的限制成了輕裝備
那么首先讓我們來(lái)了解一下施法阻礙是什么意思
「施法阻礙影響施法成功率」
意思就是說(shuō),阻礙越大,施法成功率越低,仔細(xì)想想,本來(lái)你要使用瞬間移動(dòng)逃跑,但是施法失敗,哦豁。
其次就是妖精的速度,初始值為120點(diǎn),法師不是你秒我就是我秒你,看誰(shuí)快。(雖然目前版本提升了怪物的速度,相當(dāng)于變相削弱)有洞察就能無(wú)視加速藍(lán)耗
一般妖精開(kāi)局很不好,因?yàn)閹Р簧涎b備,肉搏打不死怪,但是加上「法師」就不同了,魔法箭biu就完事了,雖然妖精+魔法師表面上說(shuō)的是困難,其實(shí)前期簡(jiǎn)單的要死,10級(jí)憑借速度強(qiáng)殺「導(dǎo)師」。
小妖精應(yīng)該是游戲里「元素指引」等級(jí)上限最高的,元素類魔法也是法師的最高傷害魔法。
不過(guò)前期還是用魔法箭,什么時(shí)候轉(zhuǎn)元素呢?當(dāng)你獲得了「元素親和」這本技能書(shū)的時(shí)候轉(zhuǎn)
效果:「釋放元素類魔法回復(fù)生命值與魔法值」,基本來(lái)說(shuō)耗藍(lán)減半,就算技能反噬,元素親和的回復(fù)生命和技能反噬的扣生命,是同時(shí)進(jìn)行的,意思相當(dāng)于抵消?
這時(shí)候「魔力極限」的專精等級(jí)也刷刷上升。
元素當(dāng)然是信仰元素神,元素神的寶石是「增加25%元素魔法傷害,同時(shí)跟法強(qiáng)不疊加」,我不知道是乘算還是加算,不過(guò)乘算稍微有點(diǎn)BUG哈哈。。
有了「元素親和」,元素射線就一直摁,比魔法箭還爽,要是同時(shí)加上「洞察符文」和「虛空」,估計(jì)會(huì)誕生幾百回合的元素炮臺(tái)。
天賦:5點(diǎn)mp加成跟著往下點(diǎn)(法師都這樣)
神的話隨意,轉(zhuǎn)元素就元素神
妖精法核心專精:
前期:法術(shù)修行 冥想 讀書(shū)
后期:元素指引 魔力極限
二、【大妖精】
妖精戰(zhàn)士可以稱之為大妖精,一個(gè)瘋狂練體質(zhì)和力量的妖精,那不是「大」妖精那是啥。
大家都知道,妖精就是血量少,太容易被秒了,所以咱們主要堆「體質(zhì)」,說(shuō)是堆體質(zhì),怎么堆呢?
體質(zhì)類武器
什么叫「體質(zhì)類武器」
這個(gè)就是,體質(zhì)越高加成越高,而且攻擊加額外體質(zhì)經(jīng)驗(yàn)(挨打也加)。
妖精只能裝備1s以下裝備,但是可以用材質(zhì)調(diào),裝備不會(huì)掉,但是武器主手4.0副手1.5以上會(huì)掉,弓箭無(wú)上限,不知道是漏洞還是彩蛋,請(qǐng)不要修復(fù)!!妖精的活路!!
大妖精核心專精:戰(zhàn)術(shù) 心眼
雙刀就學(xué)雙刀流
武器既然是長(zhǎng)桿,那么你們要注意這個(gè)
「焦點(diǎn)技能」
可以看見(jiàn)他的焦點(diǎn)是長(zhǎng)桿+招魂
意思是這兩個(gè)專精等級(jí)越高,傷害加成越高,選擇戰(zhàn)術(shù)焦點(diǎn)技能 體質(zhì)加成+戰(zhàn)術(shù)加成+焦點(diǎn)加成+長(zhǎng)桿加成傷害之恐怖。
天賦:力量+9體質(zhì)+9 30%遠(yuǎn)程閃避 其他看著點(diǎn)
面包加體質(zhì)經(jīng)驗(yàn)很好,所以不用為了食材煩惱。
信仰大地沒(méi)得說(shuō):+體質(zhì) +舉重 這兩個(gè)就很爽了,還有一些其他附加。
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